mz如何判断系统菜单是否打开
rpgmakermz吧
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level 1
求教各位大佬,现在想修改一些脚本,其中会用到系统菜单是否打开作判断条件,比如打开菜单时暂时隐藏hud,或者给角色一个休息的动作,但是看核心脚本没有看太明白,请问有没有类似$gamemessage.isbusy()这样的方法可以使用?
2022年08月27日 21点08分 1
level 5
SceneManager._scene.constructor.name 返回的是场景名,例如地图场景返回的就是 "Scene_Map",菜单自然就是返回的"Scene_Menu"
由于事件及公共事件只能在地图场景运行,所以不能在事件里判断
2022年08月28日 10点08分 2
[真棒]最后一句话太关键了,感谢答复,对底层的了解还是太浅了[泪]
2022年08月28日 11点08分
1