mz如何判断系统菜单是否打开
rpgmakermz吧
全部回复
仅看楼主
level 1
嚼着奶糖想着你
楼主
求教各位大佬,现在想修改一些脚本,其中会用到系统菜单是否打开作判断条件,比如打开菜单时暂时隐藏hud,或者给角色一个休息的动作,但是看核心脚本没有看太明白,请问有没有类似$gamemessage.isbusy()这样的方法可以使用?
2022年08月27日 21点08分
1
level 5
风兮残年梦
SceneManager._scene.constructor.name 返回的是场景名,例如地图场景返回的就是 "Scene_Map",菜单自然就是返回的"Scene_Menu"
由于事件及公共事件只能在地图场景运行,所以不能在事件里判断
2022年08月28日 10点08分
2
嚼着奶糖想着你
最后一句话太关键了,感谢答复,对底层的了解还是太浅了
2022年08月28日 11点08分
1