早上跟群友讨论了下炸比削弱
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level 1
M1saka_4387 楼主
我自个也算不上老玩家,两千多小时里1/3在挂教育频道,从波动拳版本入坑,目睹了一系列砍废装备/战甲的操作,致残,近战改版,武器不同版本倾向分家,猫甲削弱(倒也没废,但是不如以前),中间九重天后期版本退了一段时间忙考研(被**九重天恶心坏了)
说到底,de一直以来就是以使用率为准去砍——或者说他们更喜欢这么做。
为什么?
偷懒是
人类
的天性,玩家为了偷懒,或者说好听点,高效率,会选择使用高伤aoe的技能或者武器,这样能快速过图。一段时间下来,环境主流必然会是成为一家独大的情况,这是没有办法的事。然后就会有一部分人说:游戏机制不更新,无聊。这很正常,毕竟本质刷子游戏,刷多了总会累的。
那de可不就得出新东西来满足玩家需求。
矛盾点来了:自从九重天后,de的新内容设计能力严重下滑,根本做不了新内容,但是玩家又觉得无聊纷纷退坑咋整?
答案是削弱,只要我把你手头玩的最顺的玩法削了,削到玩不了,你是不是得花额外时间去整新套路跟上版本,这样我在线人数在线时长是不是又是创新高。
本质上,每次大削热门就是de严重下滑的内容创作能力和玩家需求之间的矛盾产物。
2022年08月27日 14点08分 1
level 1
M1saka_4387 楼主
[阴险]解决这种问题我建议要么学mmorpg搞职业配队模式,一个队伍必须有技能,近战武器,远程武器,后勤这三样都达到顶尖的成员来组队,就像以前三傻还有挂赤毒要塞一样,我必须凑齐哪几个,为了更好的组队我就会多练哪几个。
或者,多整点新活留住玩家,不过现在的de做得到吗?我很怀疑
2022年08月27日 14点08分 2
level 1
M1saka_4387 楼主
[阴险]又想起来爹一了,战地一突击兵种可能是多样化做的最好的兵种,近身肉搏可以汤哥1918还有10a,中距离还可以选择1915,***也有smg用,在远距离也能拿筒子跟侦查拼一下。真正的多样化应该是这种,我在不同环境下我可以选择哪些武器,而不是所有问题都有通用解。wf这种割草游戏有通用解很正常,但是怎么样做到多样化还是得在关卡和怪物设计上下功夫而不是一味地削玩家的装备,让玩家打不过怪。
2022年08月27日 14点08分 3
戳啦,爹1就是三巨头打架,还有一个10a,现在步战老三样我都要打吐了才来的沃肥[怒]
2022年08月27日 15点08分
level 14
炸比削弱是必然的,只是时间问题,把自伤改回来才是废,没把自伤改回来还是天花板
2022年08月27日 15点08分 6
自伤改回来就不是天花板了,是天!
2022年08月29日 10点08分
自伤改回来,我分分钟拿小丑去杀队友
2022年09月06日 17点09分
自伤回来了龙重回天花板[滑稽]
2022年09月06日 18点09分
level 16
[滑稽]太长
2022年08月27日 15点08分 7
level 15
很好奇当初烈焰风暴是怎么会出P的[冷]
2022年08月27日 15点08分 8
回复 真的是👧吗 :就是把你从舒适圈赶出来让你再花时间去肝新花样,就跟炉石每次出新卡和削卡一样。你花时间肝了,那就给他贡献了在线时长和人数,这些是de能拉到投资的重要数据
2022年08月27日 22点08分
回复 真的是👧吗 :那也比做新内容来的省事,九重天被骂成什么样?反正都是骂,那我选最省事的不好吗。
2022年08月27日 23点08分
level 8
不啊,不然玩就不玩了呗,拿步枪扫图,有这时间玩点别的不好么,上次就是炸比自伤退的坑,这次,嗯继续。
2022年08月27日 18点08分 9
de这么喜欢步枪还不如弄张卡出来,装配后战甲获得辅助瞄准,准星拉到一定范围锁头[汗]步枪直接起飞了
2022年08月29日 09点08分
对啊,这游戏的怪物数量导致你根本没精力去瞄准,要不就自动瞄准要不就一片一片杀,而且近战的改版就是削弱,以前是一刀下去直接红爆,范围还大现在,慢慢叠连击爆率还有上限,以前爆率是可以一直叠的,范围能让怪近不了身
2022年08月29日 10点08分
你步枪能当一键桌面清理大师我也愿意啊,但是现在情况就是近战输出有,但是高压图容易翻车,扫图范围远没有炸比大,步枪是两不占,要伤害没伤害要aoe没aoe。还是说我拿把绝路搁哪嗯点?
2022年08月27日 22点08分
回复 贴吧用户_QA2At8D :智慧手枪是吧,我也觉得,反正先收了张凤殁看下版本怎么说
2022年08月29日 09点08分
level 12
虽然只看懂一个爆炸范围减小 我还是觉得可以接受 我用了很久不带烈焰p的沙皇了 感觉没什么
2022年08月28日 00点08分 10
后续观察我估摸着还得砍,仨方案嘛,砍穿墙,砍弹药获取,砍免疫击倒
2022年08月28日 03点08分
@M1saka_4387 一砍永逸啊
2022年08月28日 07点08分
@M1saka_4387 恭喜你,三个都砍了
2022年09月07日 17点09分
回复 贴吧用户_Q3CDV72 :凤殁挖完了 手上就一张典客 已经无所谓了
2022年09月07日 20点09分
level 10
以后扎里曼号找羽毛都不舒服了,de不是有毛病么
2022年08月28日 01点08分 11
level 6
de确实泥马逆天,求求de玩玩自己的游戏吧,主武器杀怪不掉主武器弹药,nt一样,虽然亡喷啥的还能玩,但是遇到稍微高级一点的图,那什么扫图,真就守望者eng点是吧。desb好吧,话不多说了
2022年08月29日 03点08分 12
level 8
[滑稽]泡真么久教育频道没发现紫卡市场活力下降的时候往往随之而来的就是de大改么,使用率都是借口罢了。
你想想波动拳是不是紫卡价炒上去了稳定了到教育频道天天几张卡在那喊没人鸟了de一刀砍死。
参考近战的奇沃克里帕斯。
致残突击那要另说,本身就是近战2.0残疾系统催生出的唯二残疾玩法,架势为主导的近战3.0完善之后没删这mod我都觉得他手下留要说嗯削弱还得看异况超量,最畸情了,纯纯玩法迭代的事情。形的时候我卖过60一张,近战2.0那个残疾版本我都稳定45一张的卖,现在萌新买我P甲空两个交易格子说能不能赏两张mod我都丢给他的。
说DE不做新内容真的双向选择谁也甩不掉锅的,有多少人跟着DE新内容走白纸黑字的数据摆着他看不到吗,扎里曼每天快的五分钟慢的十分钟水满的声望,现在教育频道蜕化升腾什么价你应该清楚。一帮人天天上线就是三傻仲裁高指JJC,赋能改版了还要抱死三傻不放硬着头皮去吃钢三的屎,那几个九重天限定产出的核桃收着比他妈入库核桃还贵。
废话这么多其实你在意的炸逼改版其实没啥好在意的,DE周期性加强炸逼完事一个使用率太高砍一刀大的,这种循环从征服榴炮前面没赤毒两个字的时候就已经开始了。完全不必对这个周期里的炸逼削弱在意什么,这游戏纯被削的从来只有近战
2022年08月29日 11点08分 13
level 11
说得好像2015到2019年的wf没消弱武器战甲似的
2022年08月31日 13点08分 14
那时候不是选择多吗,现在不是都削的都没代替吗?
2022年09月06日 17点09分
level 11
每个时间都会削弱某个东西。然后玩家就会挖出来另外的花样[滑稽]
每个时期都能继续爽某样东西。不要怕。
我从一个月之前都很少用炸笔武器了,我一开始用的沙皇,布拉马,后来腻了额。
姊妹武器了解一下。比炸笔爽[勉强]
2022年09月01日 01点09分 15
还真没有,近战2.0被砍废后,要不是快速补了个炸逼,你看日活
2022年09月06日 17点09分
level 9
现在用xaku配合耀炎赋能波波枪扫图也不错,除了钢铁G佬费点劲,其他基本路过就死,主武器带逐枭打卓越,移防,防御,生存这些靠3技能,还算安逸[滑稽]
2022年09月01日 02点09分 16
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