level 1
laneldarye
楼主
文明老玩家,刚玩了
人类
三天,一开始很上头,但细细推敲感觉这游戏很多不完善,平衡性或者策略的合理性不够完善。我选了个国家难度,好像只要憋着不飞升,拼命扩张,分数远远超电脑。
1. 附庸初看很爽,但附庸后地块数量直线上升,区域造价暴涨,然后我只能不停附庸造建筑,取消附庸造地块![[汗]](/static/emoticons/u6c57.png)
2. 工艺品和奢侈品到底算不算地块不统一,我感觉造在奢侈品边上一格,奢侈品可以作为城市区域的延伸往外造区域,但如果离得更远则不能往外延伸
3. 前哨站开资源只要几十个文化,但变成城市后要开资源要好几百锤子![[汗]](/static/emoticons/u6c57.png)
![[汗]](/static/emoticons/u6c57.png)
4. 几乎没找到文化也就是加影响力区域,最多也就是加城市那一格几点的文化,文化都要靠人口,然后炸文化一炸好几百上千。我只找到暴人口和炸文化两种方式![[汗]](/static/emoticons/u6c57.png)
![[汗]](/static/emoticons/u6c57.png)
![[汗]](/static/emoticons/u6c57.png)
5. 地图被分成不规则的一块一块,看上去简化了,但真的种田就会发现很多区域限制,奇迹资源在虚线边上,周边享受不到这样子。好不容易有个两河平原可以种地 ,却被虚线一滑成两块
6. 没懂啥叫象征性区域,还有攻破城后怎么毁城??城太多惩罚高
7. 远古一个战士32锤,一个枪兵小弓要63锤,这个比例也太离谱了。还有兵种纯抄文明,多少你改改创新一点啊
2022年08月25日 16点08分
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人类
三天,一开始很上头,但细细推敲感觉这游戏很多不完善,平衡性或者策略的合理性不够完善。我选了个国家难度,好像只要憋着不飞升,拼命扩张,分数远远超电脑。
1. 附庸初看很爽,但附庸后地块数量直线上升,区域造价暴涨,然后我只能不停附庸造建筑,取消附庸造地块
2. 工艺品和奢侈品到底算不算地块不统一,我感觉造在奢侈品边上一格,奢侈品可以作为城市区域的延伸往外造区域,但如果离得更远则不能往外延伸
3. 前哨站开资源只要几十个文化,但变成城市后要开资源要好几百锤子
4. 几乎没找到文化也就是加影响力区域,最多也就是加城市那一格几点的文化,文化都要靠人口,然后炸文化一炸好几百上千。我只找到暴人口和炸文化两种方式
5. 地图被分成不规则的一块一块,看上去简化了,但真的种田就会发现很多区域限制,奇迹资源在虚线边上,周边享受不到这样子。好不容易有个两河平原可以种地 ,却被虚线一滑成两块
6. 没懂啥叫象征性区域,还有攻破城后怎么毁城??城太多惩罚高
7. 远古一个战士32锤,一个枪兵小弓要63锤,这个比例也太离谱了。还有兵种纯抄文明,多少你改改创新一点啊