氪金就能变强这个价值观是不是有问题?
eve吧
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level 15
如题,这个价值观是否不正确?
2022年08月25日 08点08分 1
level 7
任何时候,不论游戏还是现实,有钱,有权,有资源,就是强无敌,这是世界生存法则。[吃瓜]
2022年08月25日 09点08分 3
马云的钱,可以请无数保镖揍你。但是他再有钱,也不能自己一个打你10个。
2022年08月25日 11点08分
@昵称要有表情- 我觉得他能,他甚至能让10个我自己抽自己嘴巴子[你懂的]
2022年09月08日 11点09分
@- 不论晨曦还是曙光,都一样。
2022年08月25日 09点08分
现实有更多公平的地方,时间,生命,空气,游戏里如果只遵循氪金就能变强那结果肯定是比现实更恶劣的。如果一个游戏里有更加固化的阶级,那为啥要玩游戏呢?
2022年08月25日 14点08分
level 9
[咦]你在涉及一些不能说的领域。
2022年08月25日 09点08分 5
level 12
单说这个事情,没有问题。
游戏制作者与策划朝这个方向折腾一个老游戏,有问题。
玩家觉得朝这个方向折腾是有利于于玩家的,很有问题。
玩家不光觉得这个方向好,还怒喷不愿意痛快掏钱的人,只能说不是OP就是水军。[滑稽]
2022年08月25日 09点08分 6
@hininih 这已经很友善很现实了
2022年08月27日 11点08分
方便各位水军理解,我举个更通俗的例子: 医生收费治病钱多药更好,没有问题天经地义。 医生光明正大收红包,有问题。医生认为收红包是自己的天职治病再说,很有问题。医生怒喷红包给的少的患者,问题太大了。 OP和水军别杠,有这时间多写两篇水文更有意义。[勉强]
2022年08月25日 09点08分
@◆赫萝◆ 以医生替代医院组织,并以一个有公共服务属性的行业做为例子来说明商业组织的目标,社会对于此类行业有更高的道德要求,这例子并不通俗也是错误举例。
2022年08月25日 14点08分
@hininih 游戏说白了就是开发公司通过可玩性换取金钱,可玩性包括很多,比如模型,故事,绘图,造型,风景,新奇的玩法等等。而且一个游戏或者说不管什么游戏,不管什么版本都会有个不变的追求那就是平衡,你觉得氪金是玩法?还是平衡。
2022年08月25日 16点08分
level 6
看看DNF??
2022年08月25日 09点08分 7
level 12
没有问题,但是eve这死亡机制,你氪金一个打100个那就你们氪佬自己互殴好了,林冲们就别瞎凑热闹了吧[滑稽]
2022年08月25日 09点08分 8
level 9
氪金变强在说有游戏里都是
正确的
2022年08月25日 10点08分 9
level 13
看什么游戏了,充钱变强会让有些游戏变得毫无可玩性。
有人类比现实,现实里面马云有钱,也可以钱生钱躺赢,也可以请保镖请马仔群殴别人。但是马云再有钱,他自己也不能一个打10个。
2022年08月25日 11点08分 10
@我错♋♋ 有ak就能打10个?
2022年08月26日 04点08分
@我错♋♋ 有人可以,像你这种智商有问题应该是不太行[笑眼]
2022年08月26日 07点08分
为什么不能打十个 买个AK就可以打十个了 买个原子弹可以一人灭一国
2022年08月26日 01点08分
@昵称要有表情- 有AK你都打不过十个赤手空拳的人 不要回复我了 好丢人 [滑稽]
2022年08月26日 06点08分
level 14
有钱的就是没没钱的屌,这个逻辑现实通用
2022年08月25日 12点08分 12
level 6
如果你把游戏当成交互艺术,那氪金变强是对游戏设计和体验的玷污。
如果你把游戏当成生意、消遣,那花钱买时间是再合理不过的事了。
反过来花时间省钱也不是不行,就是效率太低。有白嫖一张月卡的时间,就算是送外卖,赚的钱都够不知道多少月卡了[冷]
2022年08月25日 13点08分 13
艺术是无价的,但是艺术品有。
2022年08月25日 14点08分
我一直觉得大家玩游戏的那都是一个群体,你我都是玩家,那为什么不能对游戏的要求高一点,一致对外呢,非要窝里斗,WY这么逼氪,是不是你们这些人的纵容,因为你们总想着哦,这个玩个开头,我充钱爽爽管他死活干嘛,那不就是恶性循环。当有一天WY直接就是一个游戏,就写俩字,充钱,你是不是也充钱呢
2022年08月25日 16点08分
@念瘦 氪金变强是游戏内购,跟游戏买断是两码事。
2022年08月25日 17点08分
@gulang20009 其实我在本层的回答并没有特指EVE,我只是认为在游戏里设置收费道具是可以理解的。 当然,就EVE而言的话网易的吃相确实难看,毕竟这是个微型社会,利用攀比心赚钱多少有点黑了[不高兴]
2022年08月25日 17点08分
level 5
无论是花钱买爽还是攀比心理。都是利用了人性作为商机赚钱。
2022年08月25日 14点08分 14
level 1
看游戏商想做成啥样子,但是做成没钱寸步难行本身对游戏商也不利,流失完普通完家氪佬也会逐渐离开
论价值观,这样强调阶级分化,金钱至上,至少从我们受的教育来说是错的,这也是现实中我们应该努力去改变的
2022年08月25日 15点08分 15
level 7
有钱就是老大,有问题吗?作为游戏运营商,目标就是赚钱,肯掏钱的要爽,那运营商就得让他爽,把氪金老大的爽建立在林冲的身上有问题吗?不管游戏还是现实,有钱人的爽都是建立在穷人身上的。想不让别人爽或是想自己爽,就去赚钱去,别玩游戏
2022年08月25日 16点08分 16
level 14
这个价值观有大问题
包括现实中那些氪金变强的人,也不是因为氪金变强的 而是因为别的原因变强了才能氪金
2022年08月25日 17点08分 17
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