level 1
暴躁愤怒赛亚人
楼主
我真的麻了,到底玩过游戏没?
这个质量还不行? 你不会以为 中国第一次做3A 能做出啥惊天动地的水平把?
去玩玩战神4,这是目前全球ARPG游戏的上限。难道中国一个从来没有做过单机的工作室,第一次做单机就能超过人家几十年经验技术的水平?
黑神话悟空这个演示缺点确实有,你不可能拿一个从来没有做过3A甚至单机的工作室跟全世界最优秀的单机工作室去比。
就我个人从这个演示中看出的问题
1.角色移动还是有存在问题,启动较快,在草地里打斗的有时候给人感觉在飘逸
2.打击音效问题,棍棒音效确实很难做,因为用棍棒的游戏本来就少。而且棍棒沉闷声确实是更符合现实,但很多人将这种沉闷声说成打击感不行. 但我个人认为 音效确实还有提升的空间。
3.过场动画 人物缺乏表情,手部动作还是不够自然。 我这种只玩游戏的门外汉都能看出来,游科肯定也能看出来 他们现在在招 表情动画师 和绑定师
单机是一代一代 经验和技术累计的,不可能一口子吃个大胖子。
前面2个820演示,第一个过于太好有后期制作的因素。 第二个其实缺点不少 这次都有改进。
我觉得这次演示很多人没觉得惊艳 主要还是少个游戏集锦。 前两次都有这次没有
为什么这次没有,因为游戏本来热度已经拉满了 不需要再搞那些虚头八脑的。
而且我发现吐槽的大多数都是 压根不玩单机的,真正喜欢玩并且了解单机的对这个实机演示很满意了。
从画面和美术上可以说是全球顶级了,其他比不上国外顶级水平也很正常。
最后不要有任何幻想,游戏科学的第一部作品可以从各个方面达到世界顶级工作室的水平。
2022年08月21日 12点08分
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这个质量还不行? 你不会以为 中国第一次做3A 能做出啥惊天动地的水平把?
去玩玩战神4,这是目前全球ARPG游戏的上限。难道中国一个从来没有做过单机的工作室,第一次做单机就能超过人家几十年经验技术的水平?
黑神话悟空这个演示缺点确实有,你不可能拿一个从来没有做过3A甚至单机的工作室跟全世界最优秀的单机工作室去比。
就我个人从这个演示中看出的问题
1.角色移动还是有存在问题,启动较快,在草地里打斗的有时候给人感觉在飘逸
2.打击音效问题,棍棒音效确实很难做,因为用棍棒的游戏本来就少。而且棍棒沉闷声确实是更符合现实,但很多人将这种沉闷声说成打击感不行. 但我个人认为 音效确实还有提升的空间。
3.过场动画 人物缺乏表情,手部动作还是不够自然。 我这种只玩游戏的门外汉都能看出来,游科肯定也能看出来 他们现在在招 表情动画师 和绑定师
单机是一代一代 经验和技术累计的,不可能一口子吃个大胖子。
前面2个820演示,第一个过于太好有后期制作的因素。 第二个其实缺点不少 这次都有改进。
我觉得这次演示很多人没觉得惊艳 主要还是少个游戏集锦。 前两次都有这次没有
为什么这次没有,因为游戏本来热度已经拉满了 不需要再搞那些虚头八脑的。
而且我发现吐槽的大多数都是 压根不玩单机的,真正喜欢玩并且了解单机的对这个实机演示很满意了。
从画面和美术上可以说是全球顶级了,其他比不上国外顶级水平也很正常。
最后不要有任何幻想,游戏科学的第一部作品可以从各个方面达到世界顶级工作室的水平。