level 12
草加雅人
楼主
注:图片均为模型原装可动,没有任何改造和蓝丁胶
一款最近热度比较高的产品,大部分人将其评为平庸之作。但其实深度体验下来,我认为这款产品比起以前的rg是有非常长足的进步的。
接下来从把玩的角度说几个我个人总结的优点
1.脚掌关节用了类似胶魂的结构,角度非常自由
2.肩膀的脱臼关节在特定角度有非常简单粗暴的表现力,我对于穿帮式关节是绝对持有肯定的态度的,因为这类关节我可以不用,但一旦到我需要的时候就很舒服。
3.腰部的大拉伸关节也和肩膀同理,可以做到非常夸张的下腰动作,合理运用角度,可以掰出很好的视觉效果
4.裙甲设计非常完美,是的,只能用完美形容。既完全不会影响可动,本身的稳定性也上佳,还能通过调整角度很好地遮挡腰部的穿帮
5.背包的角度非常自由,用处不大但锦上添花
6.脖子的可动非常够用,就是可惜不能做到前伸脑袋并且上仰的动作
7.我之前说过大小腿比例的问题,其实这款的比例相比以前的rg已经改善了太多,特别是得益于优秀的膝盖关节形状,膝盖弯曲后的线条很自然,不会像脉冲一样屈膝之后膝盖看起来缺一块
8.整体都没有特别松垮的地方,关节基本都能撑住,而且不怎么掉件,结构稳定性比较高(除了裤裆的桩需要加粗一下)
这些优点综合起来让它成为了一款几乎能够随心所欲摆出你想要的所有造型的钢普拉,虽然有的动作效果不一定比得上竞品,但足够暴力的关节设计让它几乎无惧大多数pose
缺点也有 背包容易掉,手臂和躯干连接的方式太简陋导致肩甲只能跟着手臂转,小腿以下太宽导致有的动作不够潇洒等等(但造型本身是一件见仁见智的事 此处仅代表我的个人看法)
总体来说,我认为这应该是目前最适合把玩的rg,也是拼装部对穿帮式关节一次很好的新尝试
但别高追 别高追 别高追

















2022年08月21日 05点08分
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一款最近热度比较高的产品,大部分人将其评为平庸之作。但其实深度体验下来,我认为这款产品比起以前的rg是有非常长足的进步的。
接下来从把玩的角度说几个我个人总结的优点
1.脚掌关节用了类似胶魂的结构,角度非常自由
2.肩膀的脱臼关节在特定角度有非常简单粗暴的表现力,我对于穿帮式关节是绝对持有肯定的态度的,因为这类关节我可以不用,但一旦到我需要的时候就很舒服。
3.腰部的大拉伸关节也和肩膀同理,可以做到非常夸张的下腰动作,合理运用角度,可以掰出很好的视觉效果
4.裙甲设计非常完美,是的,只能用完美形容。既完全不会影响可动,本身的稳定性也上佳,还能通过调整角度很好地遮挡腰部的穿帮
5.背包的角度非常自由,用处不大但锦上添花
6.脖子的可动非常够用,就是可惜不能做到前伸脑袋并且上仰的动作
7.我之前说过大小腿比例的问题,其实这款的比例相比以前的rg已经改善了太多,特别是得益于优秀的膝盖关节形状,膝盖弯曲后的线条很自然,不会像脉冲一样屈膝之后膝盖看起来缺一块
8.整体都没有特别松垮的地方,关节基本都能撑住,而且不怎么掉件,结构稳定性比较高(除了裤裆的桩需要加粗一下)
这些优点综合起来让它成为了一款几乎能够随心所欲摆出你想要的所有造型的钢普拉,虽然有的动作效果不一定比得上竞品,但足够暴力的关节设计让它几乎无惧大多数pose
缺点也有 背包容易掉,手臂和躯干连接的方式太简陋导致肩甲只能跟着手臂转,小腿以下太宽导致有的动作不够潇洒等等(但造型本身是一件见仁见智的事 此处仅代表我的个人看法)
总体来说,我认为这应该是目前最适合把玩的rg,也是拼装部对穿帮式关节一次很好的新尝试
但别高追 别高追 别高追




































