level 2
贴吧用户_QD2Q42X
楼主
想设计一个
推箱子
的场景,用的是箱子的动作先背向玩家,再向前一步,触发方式是确认键。
但测试的时候发现箱子遇到墙或者不可通行的物体挡着的时候,只要再推一下就一整个游戏死机了,有什么办法解决么
2022年08月20日 14点08分
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推箱子
的场景,用的是箱子的动作先背向玩家,再向前一步,触发方式是确认键。
但测试的时候发现箱子遇到墙或者不可通行的物体挡着的时候,只要再推一下就一整个游戏死机了,有什么办法解决么