玩了几天,聊聊这游戏现在的问题
rumbleverse吧
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level 1
影雨无阻 楼主
首当其冲就是外挂懂得都懂,特别是晚上更多,目前碰到的都举报了也不知道有没有用,然后就是卡墙BUG,最后是游戏机制问题,这个游戏按住防御可以接闪避而且太快了,摔人又太慢导致你按住防看见对面摔你可以直接闪避回头A他,导致很多时候两个人按住防御在那对望就看谁先出招没意思,本身轻攻击克重攻击,重攻击克防御这种心理上的博弈挺好,然而现在就是按住防对面轻攻击拿你没办法,重攻击又会被你闪了或者打断
2022年08月20日 08点08分 1
level 1
影雨无阻 楼主
这种情况就导致防御不仅克了轻攻击还不虚重攻击,立于不败之地了
属于是
,个人认为最好改下,增加按防之后的后摇时间,你按了防,对面出了红光也闪不了才合理,不然轻攻击你防住重攻击你又不怕,这让起身重攻击成了
小丑
中的小丑,我就按住防,你一红光我就闪然后就等着挨打吧
2022年08月20日 08点08分 2
level 5
可以a一下或者两下抓闪避呀,还有可以跳起来接闪避然后不肘击接重抓防,机制没什么问题,要是防还有后摇那纯变成石头剪刀布游戏了,别人偷你随便偷
2022年08月20日 09点08分 3
个人有个人的看法吧,我觉得防住了可以减少后摇马上还手算是博弈成功的奖励,你防瞬间接闪意味着不怕重攻击,要不然就加快重攻击的速度,否则你一红光我就闪没有红光就按住防,现在很多情况就是两个人按住防你看我我看你,以后大家玩久了都是这种情况就没意思了
2022年08月20日 09点08分
@影雨无阻 主要还是需要考虑被人偷,你在那放着听着背后标枪过来给你一下闪不走不难受吗
2022年08月20日 09点08分
@影雨无阻 这游戏玩法还是偏娱乐性,正常人多看看视频去训练场试试20个小时基本什么招都会了
2022年08月20日 09点08分
层主说的一点没错 你这过于强调1V1了,按住防御加后摇大部分时间都会变成大家都是老6没人打了,直接减少红光前摇还差不多
2022年08月20日 09点08分
level 1
这游戏刚上手就和朋友说了,就是个一周游戏,倒不是外挂问题,一周后人人会玩,你打到最后就是一堆冥想哥金鸡独立高台ob,其实就改一点就好,防御耗一定耐力就行,别防御的时候还可以回耐力
2022年08月21日 04点08分 4
那怎么回耐力呢,光靠自动么 不如把抓取改一下 现在只要是正面抓基本都会被闪开
2022年08月21日 05点08分
@让我先说丶 自动回耐加快,说白了只有脱战才可以回耐,而且刚好可以鼓励大家多吃黄色蛋白粉,现在可以说十个人有八个不吃黄色的
2022年08月21日 07点08分
@相爱相杀☞ 现在打也不是一成不变的格挡了 反正2A随便试探 最烦的是被弹车的老六一个肩给秒了 这高空肩击跟没声音似的
2022年08月21日 07点08分
level 4
延迟问题,有时候连招能做出来,有时候按了没用[汗]
2022年08月21日 15点08分 5
level 1
目前这游戏防御是耐力恢复最快的方式,就很离谱。
改成防御会缓慢耗耐,闪避后短时间内耐力无法恢复,同时把普通状态下(非小跑状态)的耐力恢复速度大幅提高。
这样就能把耐力控制作为高手博弈的一个重要考量点了。
2022年08月21日 18点08分 6
level 1
这游戏段位积分在哪里看哦👀
2022年08月21日 19点08分 7
level 1
你甚至都不用闪直接平a就行[捂嘴笑]
2022年08月23日 04点08分 8
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