level 1
如果了解动作原理的话,呼吸是最简单的待机动画了。
利用MB会非常的简单(当然熟悉了其他软件,利用类似的方法,也是可以的)
原理就是, 关键帧 + 等时错帧 来实现。 文字写一下吧,可以自己理解试试。
1。先记录关键帧, 一般首尾帧, 最中间的帧 3帧即可。
2. 打开曲线编辑器的循环曲线功能。并利用ghost对此姿势进行记录
3. 从重心或者施力点的关节开始,逐级对关键帧往后进行错帧。
4. 利用ghost记录的姿势,将错帧后的动画曲线,移动Y轴,让曲线和原关键帧的数值对齐。
5. 观察动作,根据需要重复进行3-4步骤,让动画符合要求
6. 对动画进行plot, 记录到骨骼上就可以了
2022年08月29日 02点08分