这个图对上边的人是要多不公平有多不公平吧。
坦克世界吧
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level 13
人家下路全部能往前压。上路的人要不就强制往前压1 5线。不然被压过来就是等输。反而人家下路在0点 5线家里基地的草。1线家里的草都能守株待兔。残局如果上路没有人数优势绝对的一个输。
2022年08月19日 01点08分 1
level 13
眼车也是 上方出生的眼车 开局去中间5线看一眼就得赶紧回来。7线那个眼位还得防着被人肉过来。而且那个眼位自从对面狙击台和眼位中间多了几棵树和房子后。很难点亮不开炮的敌人。甚至趴的靠后点。你都点不亮。
2022年08月19日 01点08分 2
level 13
下路全部能压着反斜面打。而上路没有一个地方可以依靠反斜面卖头。
2022年08月19日 01点08分 3
level 13
下方贴上家里中间的山 就能点亮山坡上的人 而且也能打到
2022年08月19日 01点08分 4
level 16
下版本改版了
2022年08月19日 01点08分 5
level 14
这个图最大的问题是0线的ht过去会被收过路费 开局就有lt压到那个反鞋面 挺恶心的 而下路ht过去就非常的安全
2022年08月19日 02点08分 7
即便是你过去了。人家在下边卖头 后边架2个td 甚至一个天蝎或者毛蟹这种的。你都不好打。而且 你打过去也贴不亮在那个坡上黑枪的人。你出去就挨下方 右方的人打。 而且 即便拿下来这。你也不敢往上边趴。
2022年08月19日 02点08分
是的,到了卡点位置下路HT都满血,上路HT都半血…不过HT把这边拿下来如果5线没压制住一样不好攻过去…[笑尿]
2022年08月19日 02点08分
@企鹅不聊天 拿下后不要进攻 直接利用那个飞机残骸 爬坡黑中间的人 说白了就是看谁能占据中间山两边的视野
2022年08月19日 03点08分
level 14
主要是0线路过的HT容易被收路费(1.18就改善了)
但其实只要快车开局会玩而且坚决,上路也可以收下路去城堡方向人的路费,只是没有收0线的那么安逸。
反正两边0线的飞艇交战后,都不容易自己往前压,都要眼车配和把后排点出来,所以无论那边打赢了飞艇都不能自己冒失前压。分在上路的要配合眼车把对面中路山的狙击台清空,然后在山头架炮掩护眼车沿着河一路摸后面的,而因为有河道上路眼车比下路眼车更容易摸后排。
2022年08月19日 02点08分 8
level 14
上方ht线过路被黑太nt了 设计的不合理
2022年08月19日 03点08分 9
level 15
上下方都会被收过路费啊,上方打城堡优势,下方打飞艇优势,但是都不好压过中线,想压过中线,中路的山头必须有胜负。其实这图已经很平衡了,而且对于进攻的抑制并不算太明显
2022年08月19日 14点08分 10
level 7
眼车不会玩,就会被无限压制。和地图没啥关系,无论那侧出生,都点过万伤,一切取决人,而不是地图
2023年12月11日 06点12分 11
level 11
这游戏再公平一点就可以一边追剧一边玩斗地主 一边玩坦克了
2023年12月11日 06点12分 12
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