关于脱离战斗系统的问题
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level 7
fwy423 楼主
系统具体如下:
当单位主动攻击、释放技能或被攻击,释放技能时判定为进入战斗
此时生命值不会自动回复
当持续6秒内没有主动攻击、释放技能或被攻击,释放技能时判定为脱离战斗
此时生命值恢复速度回到正常状态
只是有这个想法……具体如何做不明白
求指点迷津……
2010年06月13日 14点06分 1
level 11
消灭0回复
[揉脸]
2010年06月13日 14点06分 2
level 11
消灭2回复
[揉脸]
2010年06月13日 14点06分 4
level 11
消灭队形
[揉脸]
2010年06月13日 14点06分 6
level 11
消灭灌水
[揉脸]
2010年06月13日 15点06分 8
level 7
fwy423 楼主
……求解释
2010年06月13日 15点06分 9
level 7
fwy423 楼主
顶起……继续求解
2010年06月14日 01点06分 10
level 1
正常会血是定义在:英雄处于回血技能下。设等级完解+多解。
2010年06月14日 01点06分 11
level 8
有个问题,英雄使用技能时如果周围没有敌人也进入战斗?判断进入战斗我觉得可以用单位被敌人注意到事件
2010年06月14日 02点06分 13
level 8
有个问题,英雄使用技能时如果周围没有敌人也进入战斗?判断进入战斗我觉得可以用单位被敌人注意到事件
2010年06月14日 02点06分 14
level 7
fwy423 楼主
回复:14楼
被注意到?是什么事件……
2010年06月14日 05点06分 15
level 10
[揉脸]
2010年06月14日 05点06分 16
level 7
fwy423 楼主
回复:12楼
这个好似用在较少的单位上可行……
但是全图的野怪都要加上有些困难……?
2010年06月14日 05点06分 17
level 11
用T添加[揉脸]
2010年06月14日 05点06分 18
level 7
fwy423 楼主
回复:18楼
试过……只能使最后一个进入战斗的单位恢复
2010年06月14日 05点06分 19
level 11
随便[揉脸]
2010年06月14日 05点06分 20
1