探讨一个问题:黑沙PC如何适应快节奏的时代?
黑色沙漠吧
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level 13
2022年08月17日 04点08分 1
level 13
RT,随着人们的生活节奏越来越快,人们在游戏上可花的时间越来越少,碎片化甚至微量化
这样的背景下,黑沙中的玩家又面临怎么样的问题?我身边也有不少还在玩或者A了的玩家给了自己的看法:
A玩家:自己是上班党,经常加班晚上回来基本就一两小时的游戏时间(有时候甚至都没有),回来之后刷一小时怪都很不错了,大部分时间就是上线拿个签到奖励,刷刷群聊与各类APP就下了,久而久之感觉都没什么好玩的,装备什么的最开始还挺想弄的,但是刷着刷着看着自己赚的还不如涨的快,刷怪的积极性降至冰点,目前已基本A
B玩家:自己是学生狗,忙着课业的东西,但是也能每天抽出3个小时来玩的样子,自己不太喜欢刷怪,每天最多清个热潮,喜欢生活,有想过航海但是也很花时间)每天做做料理玩玩采集狩猎交个纳贡;尽管自己比别人有更多时间玩,但是也很难从黑沙里找到游戏乐趣,更喜欢在挂料理的适合玩玩手游刷刷二次元什么的。。觉得黑沙过于单机,估计自己也差不多要A了
2022年08月17日 05点08分 2
level 13
综上来看,更多的玩家在抱怨一个问题:
付出给黑沙的时间与取得的乐趣回报不成正比
大部分人的黑沙生活,无非就是刷怪与生活,每天上线就是为了打钱看着交易所的数字上涨。。。案例中的上班族,每天花不了这么多时间与那些肝帝竞争,白天上班回来还要上班刷怪,甚至有不少人找起了代练来帮自己白天刷游戏币。。。案例中的学生党,纵使自己有较多时间进行游玩,但是感受不到游戏中的社区氛围与游戏乐趣,更多单机与长时间繁杂重复的游戏体验迫使自己进一步走向A掉
黑沙是否应该进行一次自身的改革?让游戏时间少的人也能有自己充足的游戏体验?并且压缩乐趣的时间成本,让游戏的乐趣获取间隔再小点?
黑沙的游戏性很多,但是我们并没有这么多时间又去刷怪又去采集又去料理又去PVP等等,刷怪生活都是按小时起步算,但是想一想多少人能够每天把自己的游戏时间按小时挥霍?有的人建议热潮改版可以提供给生活使用,也有人建议让劳工实行自动喂养补给,采集狩猎可以推出自动低效的获取功能,刷怪可以建立一些新的机制,让时间少的玩家也能确保跟得上市场的节奏。。。
算是抛砖引玉,
你如何看待现在黑沙的游戏节奏,又觉得黑沙该做出什么改动来适应这个社会节奏呢?
2022年08月17日 05点08分 3
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