英雄平衡调整和之前预告的调整有不少出入,比如在开发者日志中预告要削的星爵却迎来了大增强。
上一篇攻略贴中对现版本英雄的强度做了简单的排位,随着新的更新内容公布,可以预见英雄的PvP强度排位也将出现变化,根据公布的内容对平衡调整后的PvP强度做了如下图的预测,并且对中低配置和高配置这两种不同情况做了区分,用强度梯度代替了具体的排位顺序。


英雄的PvE强度变化不大,平衡调整的重点仍是在PvP方面:
网石对蜘蛛侠的调整只字未提,未来蜘蛛侠仍会是妥妥的PvP一哥;
美队也没有出现在平衡调整的名单中,随着破防机制的调整,擅长打破防的美队在PvP中将会变得更加恐怖,不过中低配置的美队还是会面临输出不过的问题;
女巫作为新英雄也不会有多少调整,实战证明中低配置的女巫就能在PvP中站稳脚跟,不过目前还没有见到多少强势的高配置女巫,女巫的上限仍是未知数;
星爵虽然被削了一点属性伤害,但是火系星爵的核心输出技能的施放速度更快了,表面上说是减轻其他玩家对战星爵时的压力,实际上更像是方便星爵更快速地一梭子秒杀对手...并且随着星爵的奥眼套装技能加成调整之后,“回旋速射”将拥有+14的等级加成,奥眼星爵的输出能力将在更新后大幅提升。此外,冰系星爵也将在破防机制的调整中受益;
铁人的大招迎来了大幅度的改善,本就强度很高的铁人将继续在PvP中乱杀。大招的改善以及主动群体回大技能的增强使得大招流铁人这路玩法变得更有探索性;
“弱点突袭”技能的cd翻倍可能会影响黑寡妇在次元对战中的表现,不过技能cd翻倍的同时技能伤害也得到了小幅度的提升,具体的影响还需要实战来测试,不过黑寡妇的技能机制没有被调整,下限还是很高;
惊奇队长的回大特性触发门槛进一步降低,略微提高了一点强度;
暴风女虽然被削了属性伤害、缩短了主动无敌的持续时间,但是高配置的暴风女应该还是很赖皮,并且暴风女的蒸汽套装技能加成的调整也提高了一定的输出能力;
奇异博士和魔剑客的平衡调整不大。