这游戏培养强度是为了啥?为了更快做日常?
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level 1
来侃人的 楼主
双月卡104了,双生+叛逆+瑶瑶+钓来的企鹅+零度+摩托+送的场外+送的轮滑,攒了110K绪晶了,配猫还不玩,每天就是点开行动页从上到下挂机挂完,至今自动猪9
角色又没啥互动,就天天培养为了更快做日常?
2022年08月15日 06点08分 1
level 9
[乖]
2022年08月15日 06点08分 2
这也太真相了,看周三更新啥,捞完就撤了,毫无成就感。。。
2022年08月15日 06点08分
@来侃人的 [吐舌]这个问题我从开服一周后就说过很多次了玩了这么多年游戏第一次简单一周后玩家无压力通关涂鸦10 爬塔100层的 这样还有啥挑战性?你总不能让我们继续提升战力只为了打风暴和封锁吧?还是策划觉得这俩玩法很有意思?核心内容都没想明白 本末倒置 真的无脑
2022年08月15日 06点08分
@易风丶 我到现在还不是很了解这些角色有啥大区别,按说这个阶段应该就开始研究伤害公式之类的了,。。这游戏跟着别人玩,然后全开自动就完事儿了,没有啥核心玩法,角色搭配也不知道干什么,没有挑战性,要么简单到自动过,要么难到力大飞砖。。。可操作的空间不大,本身下落就很随机。。。
2022年08月15日 06点08分
@来侃人的 这游戏还是比较注重随机性的,起码每把牌都不一样,这样还有点意思,要是换个其他游戏,你就直接抄作业一套阵容无脑打,更无聊
2022年08月15日 08点08分
level 1
啥游戏不是呢[滑稽]不过这游戏估计都不敢开pvp,只能好友切磋到死了
2022年08月15日 07点08分 3
不,别的游戏至少有个核心玩法,总之是有点意思,猫城爬塔风暴挂自动,手动只感觉到痛苦,而且后期虽然都自动,但是挂机时间很长,总要点点点……
2022年08月15日 07点08分
要不是美术和音乐可能我连这一个月都坚持不了
2022年08月15日 07点08分
@来侃人的 你说的这些已经是核心玩法了,风暴魔方挂自动只能吃个低保,七其他游戏无非也就是深渊肉鸽一周一轮回,本质都是长草,除了pvp游戏没有不长草收菜的[滑稽]
2022年08月15日 08点08分
@来侃人的 不过你要是喜欢这类合卡游戏,可以去外服玩七大罪,活动pvp都有,这游戏确实活动很简陋[阴险]
2022年08月15日 08点08分
level 8
爬塔 凹风暴 凹异常 什么游戏最后都是刷刷刷
2022年08月15日 07点08分 4
不,别的游戏至少有个核心玩法,总之是有点意思,猫城爬塔风暴挂自动,手动只感觉到痛苦,而且后期虽然都自动,但是挂机时间很长,总要点点点……
2022年08月15日 07点08分
@来侃人的 想打排名可自动不了。 魔灵LIKE游戏都是这样,刷装备,打通所有玩法后养老抽卡等更新。 这类游戏新鲜感最足的时候就是开荒养成,全部打通了也就没有养成的乐趣了。
2022年08月15日 07点08分
level 7
这个颜色克制就是个笑话
2022年08月15日 12点08分 5
level 8
为了养成而养成的养成游戏[滑稽]
2022年08月15日 15点08分 6
level 8
除了pvp没见过啥有核心玩法的游戏 我对手游的定义就是开图鉴+每天半小时收菜 有pvp的话除外
2022年08月15日 16点08分 7
level 7
主要玩法太少了。看起来各种玩法一大堆,结果全都是那几个怪来回打,属性克制也没啥用,各种机制也就那样,牌就那些牌,每把就是在考验眼力,找到要打的牌。
玩两天新鲜感就没了。
2022年08月15日 16点08分 8
level 7
这种养成游戏消磨时间的时候,获得一种不断积累的快感…如果说对战类(王者荣耀)满足的是争强的心理,这类游戏就是满足“我有”这种占有欲。
2022年08月16日 08点08分 9
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