一、预备部分
1.选择主题(背景)
2.给地图命名(注意先命好名,做完地图后改名较麻烦)
3.选择规则/模组(一般做地图不加规则)
二、地形与建筑
1.从左到右(顺时针)拉地形快
/反向拉会导致地表翻转以及矿床倒置
2.地形快按【1】~【5】分所有者(背景:装饰)
3.矿床设置【alt+m】
(矿藏:mine.其它按键亦有英文词根对应)
alt+l设置:激光武器;alt+b:重武器
注:危机即禁止建造,在该地形快范围内被选定的一队(所有者)不可以修建结构。对被限队来说,危机块就是不能接的地面。
更多地基设置见游戏内
主页~设置~输入~所有按键~编辑器-地形快属性
4.损伤结构【p】
/地基节点是十分牢固的固定点,可以在上面盖房子。地基节点不一定在地上,可以在空中。(复制粘贴就可以)




上图为地基节点,牢固
下图为建筑节点,不具有固定性




/导火索可以被点燃并传递火焰,传递完火焰的导火索会自动断掉。未点燃的导火索和绳子差不多。
/油桶具有控制中心作用,但不能替代核心,也不影响胜利条件。
更多结构设置见游戏内
主页~设置~输入~所有按键~编辑器-结构
5.建筑按【alt+0】~【alt+3】设置组队
6.按【Ctrl+z】撤销步骤
7.按【Ctrl+y】回退至上一步
8.按【Ctrl+空格】进入测试
更多总体设置见游戏内
主页~设置~输入~所有按键~编辑器-总体
三、装饰
就是装饰而已,不可以挡子弹的。
更多装饰设置见游戏内
主页~设置~输入~所有按键~编辑器-道具
四、边界
按【Ctrl+↑方向键】设置上边界
/边界即视界范围
更多边界设置见游戏内
主页~设置~输入~所有按键~编辑器-范围
五、保存
此时可以直接上传至steam。(有一次给地图取名的机会)无需加速器,等一会儿就可以。
当然也可以直接保存,下次再来改