30kg每秒,全换热,裂解裂化多用塔,建造过程
缺氧吧
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44914653 楼主
裂化使用60节,进出温差在10度左右,运行过程每格原油换热60次,但同时存在的可见节数只有15节。
裂解使用110节,进出温差在7度左右,运行过程每格原料换热110次,但同时存在的可见节数只有28节。
有绝热层存在,每4格算一节,步进一步换一次热。每次30秒。和转向机构的速度有关。首尾相邻便于从低温段吸热补高温段,省去一组液冷,必须转向两次。
根据地图量身定制,刚好嵌入空余地方[滑稽],原计划造个20节的,感觉温差太大了!换热换了个寂寞。
2022年08月12日 20点08分 1
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44914653 楼主
新版集成过的通用换热节自动化,解决了元件处理信号延迟造成的多个激活信号重叠,信号传输时效不一致造成的信号抖动[滑稽],现在信号十分清晰,信号没有抖动。
2022年08月12日 20点08分 2
这个自动化只控制普通步进移动,转向和裂解裂化相互切换比较复杂。
2022年08月12日 20点08分
切换还存在多种方案,还在研究不排除全部进行110次换热[你懂的]
2022年08月12日 20点08分
换热节原理参考之前的帖子
2022年08月13日 08点08分
不是一般复杂,一个小部件也得造很久,调整很久[呵呵]
2022年08月25日 05点08分
level 7
什么极致压榨。。。[笑眼]
2022年08月12日 20点08分 3
level 6
没看懂,是不是不用液温调节器之类的,纯靠逆流换热?
2022年08月12日 20点08分 4
就是逆流,液冷还是要有一组,毕竟逆流换热只有在无穷节才能不用液冷,温差很低就行了!
2022年08月13日 08点08分
level 11
会做裂解塔的的都是肝帝,比不了比不了,请大佬收下我的膝盖[小乖]
2022年08月12日 21点08分 5
level 9
[小乖]哈人
大佬现在研究的我已经看不懂了。以前也搞裂化来着,现在感觉都没啥必要了,裂解都懒得搞。实在缺石油就打个mod无损搞了。
2022年08月12日 21点08分 6
有简单的,这是大量,有9个油井,3.6千克每秒的足够用了!一会可以发一个。体积也小,温差40度基本够生活用了。
2022年08月13日 08点08分
level 12
44914653 楼主
浮土星地堡门有点多,想拆了[滑稽]换个建筑少的方案
2022年08月13日 08点08分 7
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44914653 楼主
正在调试裂化,不能有质量损失,意味着损失热量,需要补热,就达不到热平衡,意味着电力损耗,不能有任何提前相变不完全,有两种物质存在一推就挤没。还差最后一个位置没有稳定,石油转向的位置必须保证全部相变,不能提前相变,目前热源温度405度,还算理想。
2022年08月14日 03点08分 8
level 12
44914653 楼主
顶部转向,已经调试完成没有任何质量损失,换热速度很快。
最上面是启动热源,每秒30kg启动需要巨量热,缓慢增加流量,10-20-30,裂化裂解的启动热源,裂解的石油相变点,裂解时在这个点原油全部相变成石油,不能有提前相变,防止挤没,主要防止一小撮强制相变,直接挤没所有原油。热量损失巨大。
裂化启动之后热源会自动断开。裂解相变需要补热,补热的量,30kg每秒,30*1690*4=202800/1176000=0.1724489796*1200=206.9387755瓦。顶部裂解时补热电功率207瓦。
2022年08月14日 03点08分 9
level 13
你这费的材料和空间[汗]太多了
2022年08月14日 03点08分 10
30kg每秒,这么大已经不错了,温差4度,进去原油70度出来74度。首尾加热平衡,需要耗电,温差可以接近于0。
2022年08月14日 03点08分
而且是个多用建筑,还可以裂化,甚至蒸馏[滑稽],暂时还没开发,还有未知情况,能切换裂解裂化,切换蒸馏也不是问题。全换热的基本不耗电,也不需要外部热源。这才是关键。
2022年08月14日 03点08分
有简单的,只需要很小地方,也不用热源,3.6kg每秒温差40度,只适合前期搞点石油,不适合做永久建筑,产能太低了!已经拆了造一个没有意义[捂嘴笑]
2022年08月14日 04点08分
@44914653 有没有可能,和高温工业区建一块效率更高[汗]石油抽出去给石油发电机。中间经过N多的金属砖或者玻璃砖,原油逆流而上换热。怕换热不彻底,石油输出端加个限流阀,最后在原油池子里转一圈
2022年08月14日 04点08分
level 12
44914653 楼主
底部的温差和结构,裂解裂化的共用相变点,裂解还没有加入,先把裂化调试好,然后加入切换自动化,和向下延伸的天然气换热部分。目前先产点石油压压惊[滑稽],氢气不多了。
温差还没稳定,现在看不出来,理论温差,100节4度。从出来的石油吸热提供原油相变,后面有暗管,用于比热容补正,还没搞最后搞。每格稳定2400kg,80秒一进油,十分精确。
2022年08月14日 03点08分 11
可以开出来这个换热的效果,温差极低[花心],本身出来4度温差,再把热吸到相变点补热,一举两得。
2022年08月14日 04点08分
这里有一小撮油又提前相变了![滑稽]还在解决这个问题
2022年08月15日 13点08分
level 8
相变炼油就已经把电力拉满了,高温裂解要消耗人力去挖图、炼钢怎么想怎么亏。
2022年08月14日 04点08分 12
我这3000周期了!
2022年08月14日 13点08分
精品档,都要上精品建筑[滑稽]
2022年08月14日 14点08分
level 11
裂化10kg用管道而不是门夹就没啥电控了而且体积更小(反正缺氧管道内液滴都是独立的[滑稽]
(我这个搭的短,温差20度,反正原理差不多)
2022年08月14日 08点08分 13
能裂解吗[滑稽]
2022年08月14日 13点08分
关于缺氧导热已经发过贴了!这种单条管道最佳流量3.6kg每秒。
2022年08月14日 13点08分
@44914653 哪个贴子,我去康康
2022年08月15日 02点08分
@ryzjyzº 就在我的发帖记录里,那种随便造的东西根本不用计算[滑稽],只有在超大流量的时候要算算温差多少。我这种可以支持200kg每秒流量,内部抗压结构设计[滑稽],30kg每秒只是开始[你懂的]
2022年08月15日 02点08分
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44914653 楼主
裂化已稳定,和基地全景,正在加入裂解,和切换逻辑。启动产油之后,两个辅助液冷运行率20%,2400/5=480w,30kg每秒裂化,无外部热源,耗电480w
2022年08月21日 01点08分 15
农场在辐射海洋,老鼠在浮土星,牧场还没想好[滑稽]
2022年08月21日 07点08分
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44914653 楼主
升级后启动热源,辅助热源辅助预热所有换热节之后就会断开,24个液冷,每秒可加热30kg原油上升556度,有余量。支持30kg每秒裂解冷启动。直接进0度以上原油都可以一圈之后完成启动断开,硫不参加换热,启动之后需要4个液冷辅助相变。
硫加入换热每秒产硫10kg,上升到0度的话,700*10*180=1260000,可以减少到3个液冷,意义不大,关键是硫导热比较慢,低流量导热还需要较长轨道,为了流畅游戏还是不造太多轨道为好。
石油到达设定满位切换裂解,石油到达设定的低位切换裂化,裂化切换到裂解时,辅助点直接升温到原油相变为石油,保持在跑537度左右预热建筑到裂解温度。
2022年08月21日 02点08分 16
裂解切换到裂化,因为换热节本身温度比较高,直接切换温度感应器信号,共用相变点不再提供相变到高硫天然气的温度,保持石油,相变液冷停止运行,直到温度从541度恢复到404度。
2022年08月21日 07点08分
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