level 1
我定义了一个public GameObject[] pet 然后写了一个list存进来,并且创建prefab出来,但是我想在游戏里面获取一个道具,怎么把它添加到GameObject[]这里面来?我用Add,显示不能用,只能添加到list才能用Add吗
2022年08月12日 16点08分
1
level 9
你这是个数组,不是list,数组不能用add
List<GameObject> pet=new List<GameObject>();
2022年08月13日 03点08分
3
level 4
数组本身并没有额外的api,需要自己去封装相关的方法。list也是在数组基础上去封装的,给你封装add方法实际上也是对已经存储元素之后的那个下标位置进行赋值进行赋值
2022年08月13日 12点08分
4
level 8
固定的东西 用 数组
非固定的东西 用list
自己再好好构思构思吧
2022年08月14日 06点08分
6
不要想着相互转换 挺麻烦的
2022年08月14日 06点08分