打针对能不能这么解
黎明杀机吧
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level 7
伯爵真存 楼主
屠夫削弱针对:
如果4挂或者之前就有人死,触发屠夫打针对惩罚,所有
人类
修机速度+10%。这么搞就不能打单针对,至少要双针对
人类削弱速修:
每台机开机时间+5s
2022年08月09日 11点08分 1
level 9
那如果说5台电机修完后杀手只有6挂以内,开启大门时间增加到60s。我就能接受
2022年08月09日 12点08分 2
我觉得合理
2022年08月09日 13点08分
level 7
5秒你是认真的吗?合修超过三分之一进度开门时间加5秒还差不多
2022年08月09日 12点08分 3
level 5
我现在都求着屠夫打我针对不然我浑身难受[花心]
2022年08月09日 12点08分 4
狠狠爆溜[花心][花心][花心][花心]生怕屠夫看见我就跟见了瘟神一样跑
2022年08月10日 06点08分
level 11
相应的,6挂还没减员人类应该-10修机速度
2022年08月09日 12点08分 5
讲点基本法,屠夫讲挂数,人类讲机数,如果修好2台机没有减员修机速度-10%我觉得合理
2022年08月09日 13点08分
@我135431 巴布直接地下室静止隐身指不定三台就剩两人了[笑眼][笑眼][笑眼]
2022年08月10日 05点08分
好 针对 直接把楼主针对到角落
2022年08月09日 13点08分
@伯爵真存 ???还剩三台就减员了最多跑一个吧
2022年08月10日 04点08分
level 15
[汗][汗][汗]
2022年08月09日 13点08分 6
level 13
不常三挂一死不清楚,不过如果每台机加五秒,修到最后会变成一种折磨。守三连四个人都修不开
2022年08月09日 13点08分 7
level 7
伯爵真存 楼主
别说我偏心,我双边玩家[吐舌]
2022年08月09日 13点08分 8
level 13
4台5台机就算给你加速,修机速度也不够,现在擦刀叠一叠,转点很麻烦,地形不好,只能博弈的点,失误就死,还跑不出去。少一人基本等于电机修不好了,除非剩下起码有两个人溜的很久,屠夫还不回防守电机
2022年08月09日 14点08分 9
level 10
最後生還者不用到最後一個才加修機開門速度就可以了,死一個按層數加速
2022年08月09日 14点08分 10
level 15
ocr
这种解法就是本末倒置了。
首先减员永远是最优解,每台机开机时间增加,前期就更不容易修开多台电机了。屠夫就有更多的时间针对减员。
减员等于屠夫四杀的开始,一旦场上只有三个人,你加修机速度没用的。只要有人上树,三个人随时都会被打崩盘
2022年08月10日 04点08分 11
level 11
屠夫想打针对,不是车队完全保不了,安心等死就好了
2022年08月10日 05点08分 12
level 9
有点麻烦,直接大门开吧,快进到守门战
2022年08月10日 05点08分 13
level 12
首先要明白,减员不只是修机速度大减,治疗,救人,找图腾,开大门等等的行动力也会大减,一味增加减员收益还有可能让游戏变得畸形,能预想到第一个上钩没人救等着吃减员收益的,无论怎样减员都是非对称游戏收益最大的打法,想赢就要减员,193都不得不打减员,游戏如此
2022年08月10日 06点08分 14
level 12
游戏的整个玩法就告诉你想赢就要打减员,想要不减员的游戏可以设置成人类不会死,屠夫靠累积挂数足够之后获胜,可这怎么想都不像是个杀逃游戏,更像是个擂台赛,也没意思,对吧
2022年08月10日 06点08分 15
可以打减员,但是前三挂给到同一个人实在是非常影响游戏体验。我当屠夫时为了赢有时也这么打,因为速修实在太特么快了,不这么打控不住机,但不代表这就合理。搞个同时照顾双边体验的机制对于游戏良性发展也是很重要的
2022年08月11日 07点08分
@伯爵真存 1v4的游戏,如果达到平衡的话理论上4人类就是应该强于屠夫而三人类弱于屠夫,减员与否就是天差地别
2022年08月11日 08点08分
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