内存延迟降低对游戏帧数影响
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amd用户🐭 楼主
内存超频起码半天时间(测试稳定性),延迟降个几ns对帧数影响到底有多大,我amd平台看网上就算频率差个200帧数也没差多大,3600和3800差不多一样帧数,4000和3200帧数降低了,除了吃鸡这种内存敏感游戏,玩3a可能就1到2帧,超频花半天时间真的值吗?
2022年08月09日 04点08分 1
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amd用户🐭 楼主
超到极限好像最低帧会高点,也就是帧数稳定一点点
2022年08月09日 04点08分 2
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amd用户🐭 楼主
我现在c9bjz,15,15,15,37,1.45v,3600频率,还有必要超到3733或3800,调小参压时序和电压吗?
2022年08月09日 04点08分 3
c9跑3600都跑不了这个时序,你跑测试估计一堆错误
2022年08月10日 06点08分
@COCsiberia tm5跑30分钟没错误,第二和第三好像不是15好像是19还是18吧,忘了
2022年08月10日 06点08分
@amd用户🐭 不可能,c9bjz的trcd3600不可能压到15,15-19这个样子差不多
2022年08月10日 07点08分
@COCsiberia 就第一个tcl15,后面是19,19,19,37好像是这样,18几十秒就报错
2022年08月10日 07点08分
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amd用户🐭 楼主
其实我就想知道低个几ns延迟,游戏差距有多大,我现在68ns左右,5w左右读写
2022年08月09日 04点08分 4
aida64那个ns没卵用,只盯着AIDA64这一个软件看的有一个算一个都是不会内存超频的。想反驳先看11楼。
2022年08月10日 10点08分
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amd用户🐭 楼主
单机贴吧
2022年08月09日 11点08分 5
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有必要吗 才3600给到1.45v 就为了个15? 都可以超4200了
2022年08月09日 12点08分 7
烂的测最低电压了,这电压也不是很高就一直用了,amd平台3733左右频率性能最佳所以不超4000,压时序小参之类的
2022年08月09日 12点08分
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其实有时候超频不一定就是游戏需求,完全就是好奇和爱好,说白了还是闲得蛋疼,超完了就开个xmp日常使用
2022年08月10日 07点08分 8
level 1
首先,你的CPU和显卡是什么
2022年08月10日 08点08分 9
3600加590gem
2022年08月10日 08点08分
@amd用户🐭 那确实,区别不大,你用12900k和3090试试就有区别了
2022年08月10日 08点08分
level 1
cpu不行,怎么超都没用,而且3600 flck普遍不行,我之前就是3600,换了12700kf,提升不是一般的大。所以还是别折腾了
2022年08月10日 09点08分 10
确实,太耗时间了
2022年08月10日 09点08分
CPU不行怎么超都没用是相对的,游戏需要200%的性能,你100%超到120%看起来好像没什么区别。。。但实际性能差别是很大的。。具体看楼下
2022年08月10日 09点08分
level 1
压第一时序只能降单次访问的延时,AIDA64也只能测单次访问的延时。
游戏需要的是大量小文件、不停地、多次的访问。
你看看Intel内存第三时序就知道了,比如:
tRDRD SG
tWRRD DG
tRDWR DR
tWRWR DD
前边的RDWR指的是从上一次读取(RD)到下一次写入(WR)之间需要多少延时(WRRD之类的以此类推)
后边的SG DG DR DD指的是 同一个内存通道里不同储存单元的访问延时:
SG - Same bank group 同bank
DG - different bank group 不同 bank
DR - different rank 不同 rank
DD - different dimm 不同内存条
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内存内部的结构大约是
{ [(很多个bank group 组成一个rank )
民用内存每根内存最多2个rank ]
民用内存每通道最多两根内存 }
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内存控制器会尽量的安排 [把下一次读写 安排到 不同的储存单元] 以换取 更短的等待时间。 (读写进同一个bank最慢,读写进不同bank稍快,且内存控制器可以同时操作不同rank和dimm)
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所以实际上能大幅提升游戏性能的时序其实不是第一时序(不是说第一时序不能提升游戏性能,只是涨幅相对而言没那么大)而是:
tRRDs、tRRDL、tFAW、 (AMD平台专用:tRDRDSCL、tWRWRSCL)(INTEL平台专用:第三时序所有SG DG DR DD)
刚巧不巧以上这些全是bank间读写延时相关的参数。
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不信没关系,相同频率时序容量的x16位宽内存,AIDA64测试带宽延时和x8位宽的内存基本相同,但是进游戏x16掉帧厉害得多,就是因为x16只有两个大bank group,而x8有四个小bank group。
并且你会发现双面内存(双rank)游戏性能比同容量同频率同参数的单面内存(单rank)要好得多,甚至双面3200c16可以比肩单面3600c16,虽然表面看起来双面更难超、AIDA64测试参数看起来更差,这也是因为多一个rank就多了4个bank。
2022年08月10日 09点08分 11
我就像在看天书
2022年09月08日 06点09分
@0 有单面有双面,看情况[汗]你想表达什么啊没懂
2023年01月04日 10点01分
@0 高1、2这种比较低的个位数,根本不会有肉眼可见的差距,第二时序很多参数可以降十几甚至几十。。
2023年01月05日 00点01分
@viki 老哥这个能稍微解释一下吗
2022年09月08日 09点09分
level 6
这玩意尽量别家电压,我1.35 16 19 18 35 稳定3600
2022年08月10日 10点08分 12
level 1
好问 可是爷不懂捏🥵
2022年08月10日 11点08分 13
level 1
内存超频是给好显卡用的 你这什么显卡
2022年08月10日 13点08分 14
level 7
说实话,3a游戏没啥区别,网络游戏对主频和内存有需求,但也就那么回事。
2022年08月10日 13点08分 15
level 1
我用四通道,3200延迟最低读写最高,3600,3400都延迟高,读写还降低了,应该是受cpu频率影响
2022年08月10日 14点08分 16
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