[萌新屑作]Survival
scratch吧
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level 6
ViciiX 楼主
暑假,无聊的我因为不想做作业(划)而去体验了一下“
沙盒
三巨头”,再加上碰巧有了电脑,于是我就利用TurboWarp开始做这个作品。(开发阶段,预计202x年完工)
封面:
看这朴实无华的封面,无不体现出了“大道至简”(其实就是我懒得画了)
平常开发过程有很多话想说,但又怕打扰别人,于是就发布贴子用来放别人不感兴趣的更新动态和牢骚了
(由于目前作品还处于非常非常非常非常原始的状态,所以没有发布在任何平台上,要是感兴趣想看看我到底有多屑,可以去我的博客上游玩最新的版本 ViciiX.tk/Survival.html)
2022年08月04日 08点08分 1
level 6
ViciiX 楼主
2022.8.4 16:57
删除了移动模块的等待积木
因为加入了更丝滑的移动,所以将玩家初始速度设为1
2022年08月04日 08点08分 2
吧务
level 15
经典.tk域名[滑稽]
2022年08月04日 09点08分 3
[滑稽]
2022年08月05日 03点08分
level 10
这字体设计针不戳
2029年完工是吧[阴险]
2022年08月05日 01点08分 5
字体角色是改编自冷力水瓶的[滑稽]
2022年08月05日 03点08分
level 12
[滑稽][大拇指]
没有wasd移动差评[心碎]
建议开补帧,另外最好在turbowarp packager打包的时候把顶部操作栏关掉,勾上自动运行()
2022年08月05日 03点08分 6
良好的,正确的,值得赞扬的,受益匪浅的
2022年08月05日 03点08分
现在有wasd移动力[滑稽]
2022年08月09日 04点08分
level 6
ViciiX 楼主
2022.8.5 17:23
1.修复了建筑物生成时堆在一起的Bug
2.由于黑夜图层太麻烦了,索性移至最上层了
3.现在如果背包已满时获取新物品会使该物品掉落,可点击收集,掉落的物品和建筑物具有相同性质
4.加入了新建筑:传送草
加入了新物品:传送果
使用后传送到地图任意角落
5.更改了建筑生成:
- 人参生成方法:

树林中生成每棵树时5%概率变为人参
改为
在树林中心生成一株人参
- 零散树木
现在会随机生成5-10棵不属于树林的树,每棵树都会在附近生成一株传送草
2022年08月05日 09点08分 7
草,因为改了树林生产方式导致树能生成到世界边缘外去了,下次一定
2022年08月05日 09点08分
人参有啥用,回血加buff?另外为啥植物视为建筑
2022年08月05日 10点08分
@遧傂鼝 人参就加一点血和一点饱食度
2022年08月05日 10点08分
@ViciiX 因为植物所在角色就叫Build[小乖]
2022年08月05日 10点08分
level 6
ViciiX 楼主
2022.8.6 22:03
搞了一整天[小乖]
1.添加了新建筑物:石头
添加了新物品:石头
2.修复了摧毁建筑物时,物品无法存入背包掉落后导致背包物品无法使用的bug
3.完善了物品掉落系统
4.现在摧毁建筑物时掉落物不会直接存入背包,而是散落在地上,可以长按收集
2022年08月06日 14点08分 9
level 6
ViciiX 楼主
[滑稽]
《立根原在破岩中》[真棒]
2022年08月06日 14点08分 10
上一下色,生成时别堆在一起,还是看得过去的[滑稽][心碎]
2022年08月06日 14点08分
@遧傂鼝 不想上色了[滑稽][心碎]
2022年08月06日 15点08分
@ViciiX 你这个上色容易啊,油漆桶一浇,深色勾下底边,浅色勾下顶边,保证直接上一个档次[滑稽][大拇指]
2022年08月08日 03点08分
@ViciiX 如果就想做黑白画风的话,也得有点灰度渐变吧[滑稽][心碎]
2022年08月08日 04点08分
level 11
好厉害[真棒]
摸索了一会儿才发现上下左右移动,空格采摘浆果,鼠标左键捡起[滑稽][大拇指]
2022年08月07日 15点08分 11
谢谢支持[滑稽][爱心]
2022年08月09日 03点08分
level 6
顶XY[滑稽]
其实我还没玩过[滑稽][心碎]
2022年08月08日 03点08分 12
[滑稽][爱心]
2022年08月09日 03点08分
吧务
level 15
按空格的同时碰到多个物体,破坏有先后顺序好评
没法从物品栏里扔物品差评
世界有限有点奇怪,我觉得可以做成无限大的
反馈一个bug:当物品栏被占满(五个格子里均有物品)时,再去捡新物品就无法堆叠了
2022年08月08日 09点08分 13
草,你说的这些我都更新好了才看到你这个评论,谢谢反馈[滑稽][玫瑰]
2022年08月09日 03点08分
世界无限大可能得考虑动态生成建筑物(?转念一想好像也不怎么难[滑稽]
2022年08月09日 03点08分
@ViciiX 就跟mc一样,把一个屏幕的范围当一个区块呗
2022年08月09日 05点08分
level 6
ViciiX 楼主
2022.8.9 11:13
1.修改了石头群的生成数量(2~6)
2.现已支持WASD移动和上下左右移动
3.坐标改为在时间栏下方显示
4.修复了移动时暂停,开局仍然移动的bug
5.修复了物品栏满时已有物品无法拾取的bug
6.新增“状态效果”,传送果传送时会有黑暗效果
7.物品现已可以丢弃
ps:贴吧app有消息都不提醒我,导致有人回帖我都不道,差评(悲)[滑稽][心碎]
2022年08月09日 03点08分 14
其实还更新了一些秘密内容,我不能说就对了[捂嘴笑]
2022年08月09日 03点08分
物品丢弃手机端好像有bug[酸爽]麻烦⑧u们看看电脑端物品使用和丢弃有没有bug
2022年08月09日 03点08分
level 6
ViciiX 楼主
2022.8.9 13:13 优化
1.取消了上下左右移动
.
2.关于使用物品
电脑端:
背包格子除了被选中的其他都会会变得透明,可以用左右键切换选中的格子,下键使用该格子的物品。
手机端:
背包格子不会变得透明,点击物品即可
.
3.关于丢弃物品
电脑端:
点击物品,再点击要丢弃的指定位置
手机端:
需要按住物品拖动到指定位置
2022年08月09日 05点08分 15
能不能做一个快捷拆分堆叠物品
2022年08月09日 05点08分
2022年08月09日 05点08分
@ViciiX 就长按以后是一个一个拿出来,并且可以拖进空的或者有相同物品的物品栏里
2022年08月09日 05点08分
@遧傂鼝 一个一个拿出来会不会有点太麻烦(? 要不然效仿饥荒,按住某个键长按可以取一半的物品 我现在正在想办法修复手机端长按划过2个物品可以让2个物品都移动到鼠标的bug
2022年08月09日 05点08分
level 5
cmr
图层有问题
应该是y坐标越大图层越靠后
2022年08月09日 06点08分 16
ok
2022年08月09日 08点08分
level 6
ViciiX 楼主
2022.8.9 16:00
1.修复了丢弃物品时同时选中多个物品的bug
2.背包物品改为被选中或碰到鼠标时显示名称和数量
3.背包物品支持替换,移动和拿取一半了(按住shift再点击即可拿取一半,暂不适配手机端)
2022年08月09日 08点08分 17
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