【Sequel Colony改版发布】想拿着FF的剑砍DQ的王吗?
sequelblight吧
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level 1
最近看到DQ吧的大佬发布的DQ11八限灾厄怨念速通视频,未曾想到在困难难度下都可打进50手(外网最好成绩好像是70多手)。八限难度下的最强隐藏boss可谓是DQ11最难的挑战了,这可谓从侧面印证了se设计师的严谨,不过联想到Sequel Colony虽然和多代FF一样有经验回避道具,但并不存在像FF那样的低通。
于是乎,我又抄起了当初自己玩时对sc所做的改版,一方面,为了能让lv2击破最强boss亚津
领主
成为可能,另一方面,为战斗添加更多打法与可能性,再者,难道你不想像你在
黑暗之魂
或艾尔登法环中吊打(真的吗[滑稽])无名之王或女武神玛莲妮亚一样,在sc中再次暴揍他们吗
那么,本改版有如下原则
1,不对hkk制作的Sequel Colony原版内容做任何删改
2,不改变Sequel Colony剧情基调,不魔改剧情
3,新增内容契合Sequel Colony整体风格,就像饥荒的神话书说mod一样,不会出现非Sequel Colony风格的怪物,boss,道具,装备。物品描述也是自己一个字一个字码上去的
4,新增道具,装备,打法不会有过于超模的存在,基本上boss什么强度,装备什么强度。新增的大量强力武器与FF5a,FF6a,FF15,DQ11s的最强装备处于同一梯度。
2022年08月04日 03点08分 1
level 1
那么下面介绍新增内容
1,新增sk的料理系统,并在此基础上大幅强化,最强的料理拥有和FF15的暴击饭与压级饭相同的效果,当然,价格也很FF15。料理效果维持一场战斗,不同料理效果无法叠加,以最后使用的料理效果为准
2022年08月04日 03点08分 2
level 1
2,武器不再有人物限制,为了多样性的打法,现在拉比可以拿着欧丽丝的剑枪,蕾斯提亚可以使用拉比的拳套
3,新增多首bgm,战斗背景
3,新增地图,原本计划至少制作3张新地图的,但新的boss未曾做好,新地图总得有内容吧
2022年08月04日 03点08分 3
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2022年08月04日 03点08分 4
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4,新增(bushi)sequel系列怀旧战,玛娜酱,四化身,魔神后裔与二代沙库沙都会登场,并且在新地图的终点,恐怖难度的玛娜酱有了新的颜色
2022年08月04日 03点08分 5
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4,新增新武器,防具,饰品,刻印,强度以sk,FF历代最强装备为准
2022年08月04日 03点08分 6
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5,新增盲盒(抽奖池)系统,类似于阿塞拉姆的幻影洞窟宝箱,如果后续打算制作无限迷宫的话,将在此基础上加以完善[委屈]
2022年08月04日 03点08分 7
level 10
你做的好啊,你做的好啊
2022年08月04日 04点08分 8
吧务
level 14
好家伙[滑稽][爱心]
2022年08月04日 04点08分 9
level 6
[真棒][真棒][真棒]
2022年08月04日 04点08分 10
level 1
6,给约19种刻印素材,采集素材添加了使用效果,现在可以用粪便毒死敌人了[勉强]
后续打算加入更多攻击性道具,例如水遁,火遁忍术书呀,尾翼稳定脱壳穿甲弹呀之类的[滑稽]
2022年08月04日 05点08分 11
level 12
太牛逼了
2022年08月04日 06点08分 13
level 1
7,新增类似于FF系列的魔石系统,可以通过魔石反复习得技能,包括boss技能。如果不想要某项技能可以按shift整理技能,或是在洗点时遗忘技能。魔石由剧情boss如赤丝之亚琳,虫之女王,辛掉落。
2022年08月04日 06点08分 16
level 1
8,工程量最大,也是最重磅的,就是新增的敌人。虽然,,,,,目前只新增了4,5个boss。不过在新增自制技能之后,sc就有了900多个技能[不高兴]要把那些技能吃透,,,,,
总的来说,个人预计在sc中添加DQ历代boss,强力隐藏boss,FF历代标志性boss如吉尔伽美什,欧米茄兵器,神龙之类的。但就FF5而言,boss的脚本却是“技能a,技能b,技能c或技能a,技能d,技能e”,说实话,bossUI不明确的话,复刻的难度会比想象中的大。
做了一些调整
2022年08月04日 08点08分 17
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