随话glyph
vivec吧
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Minuit▫ 楼主
2022年08月03日 11点08分 1
level 11
Minuit▫ 楼主
glyph或者符文石的起源尚不明确,就铭文的语感而言,和亚丽德的风格的确比较近似。但考虑分布广度,不排除是更古老的大航海甚至上溯ehlnofex时期的产物。
从这一点引出语言的相似性,远辟cyrod的亚丽德携带着形式更近古的ayleidoon,并且由于相对另外三家主流精灵,亚丽德自人类起义后迅速衰亡,反而使得语言中存古的成分得以保留。
2022年08月03日 12点08分 2
level 11
Minuit▫ 楼主
对于一个表述完备的句子,理论上界是主谓宾,或许构成glyph的三组铭文恰好表示了主谓宾的意义。
Potency 谓
Aspect 宾
Essence 主
2022年08月03日 12点08分 3
三元组结构还有(inverse,id,associativity)
2022年08月03日 12点08分
level 11
Minuit▫ 楼主
通鉴附魔历史,glyph似乎是单独构造一份附魔形式,将法术绑定与灌注能量的环节分离。这种制备方式的一大特征在于便于存储实体附魔,而不需拆一件学一件。
2022年08月03日 12点08分 4
吧务
level 15
大部分能量都在potency里。这部分符文实际上可以与灵魂石无差别替换。换言之,aspect和essence的符文组合起来就已经可以算是能用的仪式图样了。
2022年08月04日 05点08分 5
嗯,感觉这和『句子核心在谓语』有点异曲同工呢
2022年08月04日 11点08分
glyph如果是游戏性角度,似乎就是把附魔列表具体做出实物来。不过不知道能不能对应一种实际技术及背后观念
2022年08月04日 11点08分
@Minuit▫ 符文附魔是水晶塔的技术。但灵魂石附魔一直都存在,也比符文更古老,无论是阿兹达尔还是迪伦尼。如果参考关于附魔灵魂道德讨论的文献,或许水晶塔的符文反而是为了规避道德风险才被发展出的技术。
2022年08月04日 13点08分
吧务
level 9
数据结构的三元组里,主词和宾词一般是同一集合(或者一方包含另一方)。如果是像这里一样的两个脱节集合,那么谓词数量就得翻倍,比如同时有“吃”和“被吃”。这里的谓词有正负解读,所以貌似也还行。但这里的宾词不过是质量等级,几乎所有语义都是主词承担的,而谓词加宾词只能表达修饰形容。这样的三元组就只能构成名词词组,算不上句子。
2022年08月06日 16点08分 6
的确 这样一来似乎变成了一种无动作有状态的『静态』对象
2022年08月07日 03点08分
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