level 8
hkdgsa
楼主





1天24小时一小时待机12体力=288每日任务包括一次地图任务需要210体力(其中最没用的特训屋只做一次、全部任务都是组队尽量减少体力的浪费)
做完后领取70体力奖励、羁绊刷星9次45体力时空裂缝3次按普通的打3次30体力
每天4个汉堡一周是1400体力、超时空300体力其中赠送一个汉堡实际消费250体力
顺便一提铸纹一周99次不包括每日奖励的2次所以每周一共可以打113次
每天的协力战耗费30体力一周210体力
一周全部加起来算的话是((288-210+70-45-30)*7)+(4*50*7)-250-(99*20)-(30*7)=-529
-529体力其中金币和装备的地图任务主线任务支线任务活动任务活动副本和挑战都没有加进去算只计算每日任务
全部能组队的任务都按照8点16点24点体力算的能减少就减少浪费结果还是-529
浮空城沙拉即使定了闹钟也由于现实生活中过于忙碌所以没有加进去计算(比如我经常在骑摩托、或正穿着防护服做义工服务或正在执行特工行动不得携带手机等等原因无法及时获得沙拉)
即使加进去算也会和地图任务主线任务和各种消费30体力的支线和每个月需要刷的活动本相互抵消的差不多
希望可以把沙拉改成叠加机制的就像浮空城的半自动采矿那样即使没有到时间也可以在不忙的时候多点几次续期沙拉、月卡和时钟这些时间都可以叠加为什么沙拉不可以?希望官方能够改进