暴击的收益!来个大神给盘盘
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level 9
由于这个游戏机制和伤害公式,官方没有给出任何资料
之前也从没考虑过通过计算,测算某一属性的收益优劣,一直都是靠“应该是这样”来弄的
而且这个游戏给出来的参数实在是太多了,选不出来就选简单直接的。
一个帖子关于暴击和技能伤害的收益给我上了一课
暴击收益到底是多少?[不高兴]
实测结果令人困惑,那是因为!!!收益实在是太高了[喷]
我就想单开一个帖子,希望大神能给个公式大体来符合战斗的实际情况。
2022年08月02日 07点08分 1
level 9
一楼二楼是原贴主角回心测试
2022年08月02日 07点08分 2
level 9
2022年08月02日 07点08分 3
level 9
一、二楼差距,一个是勇敢的心,一个是伊甸,其他都不变
勇敢的心:
暴击属性,面板49.5%+六星狂热者30%=79.5%
伊甸:
暴击属性,面板79.5%+六星狂热者30%=109.5%
暴击伤害:29%,两次没有变化
没有战舰,没有其他英雄
挑的对象是调速的塔子队,第一回合回心受击放大,满四层被动破甲。
2022年08月02日 07点08分 4
做测试别用回心啊,你还要数叠了基层buff,还要看打他的是普攻技能,还是被动(被动不叠buff),这个太麻烦了,找一排一样的敌人打,你看你每个都不一样,还有的有盾,有的没有,算的时候还要加上盾,本来M级别的小数点就不知道,在加盾偏差的可能太多了
2022年08月02日 13点08分
@frankyzhidao 外后看,就知道会有这样的担心,后面我用的就是没有被动的天使,伤害都是K这个级别了。而且,这里回心是叠满buff的,我只看对位,人马看人马,钢蛋看钢蛋,回心看回心。
2022年08月03日 01点08分
结论已出!传送门:https://tieba.baidu.com/p/7958956459?pn=2,这个帖子28-29楼
2022年08月08日 05点08分
level 9
@印印印印印 启发,回心可能受其他因素影响,下面我又试了天使
以下附上他帖子里面关于暴击和爆伤的公式
2、然后给大家讲讲攻击、破甲、暴击、爆伤。
公式:(伤害+伤害*暴击+伤害*暴击*爆伤)*(1+破甲)=实际伤害
举几个例子假设:
全部是0的情况下打出100伤害。
暴击50%爆伤0破甲0
发生暴击时候造成150伤害=(100+100*0.5+0)=150
暴击50爆伤50破甲0
发生暴击时造成的伤害=(100+100*0.5+100*0.5*0.5)=175
暴击50爆伤50破甲50
=175*1.5=262.5
暴击100爆伤50破甲50
=(100+100*1+100*1*1)*1.5=450
此公式适用于100暴击以下的计算,100暴击以上的计算欢迎大佬实验。
原贴传送门:https://tieba.baidu.com/p/7843553380?pid=144162020098&cid=#144162020098
2022年08月02日 07点08分 6
暴击100爆伤50破甲50 =(100+100*100%+100*100%*50%)*1.5 = 375
2022年08月02日 13点08分
@frankyzhidao 嗯,原贴如此,他只是笔误[吐舌]请看15楼,上面有对10楼的测算,在高暴击的情况下,收益严重偏离公式,暴击收益比现有公式要高的多的多
2022年08月03日 01点08分
结论已出!传送门:https://tieba.baidu.com/p/7958956459?pn=2,这个帖子28-29楼
2022年08月08日 05点08分
level 9
第一次是天使随便打一个满编队
2022年08月02日 07点08分 7
level 9
三张图的差距,一个是勇敢的心,一个是伊甸,其他都不变,最低伤害那个就是没有暴击的情况
勇敢的心:
暴击属性,面板40%+六星狂热者30%=70%
伊甸:
暴击属性,面板70%+六星狂热者30%=100%
[滑稽]楼上大神之前测试的都是低暴击的情况,所以我给天使凑了高爆装
暴击伤害:4%,两次没有变化
没有战舰,没有其他英雄
2022年08月02日 07点08分 8
结论已出!传送门:https://tieba.baidu.com/p/7958956459?pn=2,这个帖子28-29楼
2022年08月08日 05点08分
level 9
先放一个结论哈,目前的公式在高暴击情况下,和实际差距很大,实际收益远高于理论值
2022年08月02日 07点08分 9
level 9
然后这上面打的是护甲呀,我觉得不行,我要找个人帮忙!然后我又测试了一次[狂汗]
2022年08月02日 07点08分 10
有没有一种可能,这里不暴击的伤害是被格挡了。能再多试几次看看不暴击伤害是否一致吗?
2022年08月02日 12点08分
@偷笑同才行啊 我试了30次左右,70暴击都是这两个数字,1级白板的怪,内置格挡太低,应该是没有触发,没啥波动
2022年08月03日 01点08分
@偷笑同才行啊 而且70%暴击我觉得算出来基本上符合你们之前的公式的,暴击一单凑到100%,把把红字,这个收益就开始有偏差了,收益要比现有公式高
2022年08月03日 01点08分
level 9
这样就可以看到红字暴击了[太开心]
属性跟之前的天使一样,依旧是70%暴击伤害和不暴击,100%暴击伤害
2022年08月02日 07点08分 11
level 9
很简单啊,只算暴击这部分,假设暴击率为a,暴伤为b,正常伤害为1,暴击伤害就是1+a*(1+b)。你要验证得PVE,PVP的话对面有暴击抵抗和爆伤抵抗,实际的a.b值就不能只看自己的值了。
2022年08月02日 07点08分 12
注意看每一组都是打的同一对手。我要对比的是同样条件下暴击带来的伤害差距,不做横向比较
2022年08月02日 07点08分
@美食拍客90506 我知道你打的同一对手啊,你想要公式我给出了,但如果不知道对手的暴击爆伤抵抗,这公式结果就会有误差。
2022年08月02日 07点08分
@偷笑同才行啊 我用的是你这个公式,你看下六楼。在请看下十六楼,低暴击情况暴击、非暴击算是符合的。到了高暴击情况达到或者超过100%以后,差距就很难用其他属性影响来解释了,收益远高于预期
2022年08月02日 08点08分
level 8
你得出什么结论吗
2022年08月02日 07点08分 13
暴击收益比想象的高的多
2022年08月02日 07点08分
@清风望月床 你要看我后续发的帖子,已经有结论了
2022年10月05日 09点10分
@清风望月床 结论已出!传送门:https://tieba.baidu.com/p/7958956459?pn=2,这个帖子28-29楼
2022年10月05日 09点10分
你这算的绝对没错 但是130暴击以上收益低了不少我开始堆攻击了
2022年11月15日 13点11分
level 8
我和你说,等级差距会造成巨大的伤害差额。所以,你要打同等级的对手,不然不好算
2022年08月02日 07点08分 14
注意看每一组都是打的同一对手,不存在等级压制差异的问题。我要对比的是同样条件下暴击带来的伤害差距,不做横向比较
2022年08月02日 07点08分
结论已出!传送门:https://tieba.baidu.com/p/7958956459?pn=2,这个帖子28-29楼
2022年08月08日 05点08分
level 9
开始放一些定量不定量的猜测!不负责任的开说哈!(我归纳不出来公式[狂汗]
30%暴击率提升的伤害,不知道为什么(在触发暴击之后)远远超过30%的暴击伤害提升
非定量来看,其他属性不变,暴击越高,收益曲线似乎越陡(越高)!这有点不合常理,这样的话似乎目前版本收益最高的属性是暴击[狂汗]
2022年08月02日 07点08分 15
你知道为什么吗?因为,计算普攻+暴击的伤害后,会计算破甲伤害+等级压制伤害,所以说会扩大差距。
2022年08月02日 13点08分
@猪小白911 你这个数学堪忧。。。。我们一直在讨论的是暴击的影响,其他条件都不变的!只比较暴击带来的伤害百分比影响,每一组情况破甲+等级压制,情况是同样的!不是比较的绝对值,比较的是伤害提升百分比,反推暴击率对伤害公式的影响
2022年08月03日 01点08分
level 9
分析10楼的情况,10楼最干净哈[滑稽]
1、勇敢的心
70%暴击,4%爆伤,暴击伤害442K,不暴击伤害276K
套前面的公式,发生暴击时伤害%=(100+100*0.7+100*0.7*0.04)=172.8%
276K*172.8%=476.928K,差距7%左右,考虑免伤呀,爆伤抵抗呀,护甲呀,这个还真差不多的!
2、伊甸
100%暴击,4%爆伤,暴击伤害662K
套前面的公式,发生暴击时伤害%=(100+100*1+100*1*0.04)=204%
276K*204%=563.04K,开始跑偏,差距已经17.58%了,实际伤害已经是远远高于公式给出的值了
[狂汗]或者我这里算错了,哪位大神给盘一下
2022年08月02日 08点08分 16
我测了暴击收益,可以参考@Chii38
2022年08月02日 08点08分
@美食拍客90506 伊甸因为暴击家普通伤害,所以你这个662是第一次暴击还是第2/3/4次,就很重要了,
2022年08月02日 13点08分
@美食拍客90506 按公式来说100暴击以前直接堆满暴击最划算,暴击越高堆暴击收益越高,还需要考虑暴击还能提高暴击概率,而爆伤不行。
2022年08月02日 13点08分
7%的衰减和免伤护甲没有关系,因为白字一样受免伤护甲的修正,所以应该是暴击抵抗或者爆伤抵抗造成的
2022年08月02日 13点08分
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