level 12
汉东zf委高植物
楼主
我觉得最应该入手的就是飞马的伤害,众所周知半肉桐人不好抓死,R点到你头上靠着基础伤害嗯打上千真伤,烧甲血族科研邪王貌似是这个英雄的最优解,但楼主觉得这样的玩法过于畸形
,又肉又能打上千真伤应该是一种不合理的机制,想要追求大招高额真伤就必须要付出代价,点火飞马下来硬生生打不死让桐人跑了实在是太难以接受了
目前的桐人大招伤害是(20/50/80+ 0.2全AD)*8的伤害,纯肉桐人三级大招可以飞900左右真伤,配合献祭烧甲点火,点到妹妹们头上就是近1500多伤害,妹妹面对AD爆杀桐尚有反杀机会,面对肉猪桐几乎就是毫无抵抗手段,因此我建议大幅度削弱飞马基础伤害,全AD改为额外AD,改变这种畸形的玩法,消灭烧甲桐这种没有刺客之魂的家伙
初步想法:(10/30/50+0.4额外AD)*8,这样的数值我觉得可以大幅度降低桐人前中期的强度,即便是红墙桐人在前期一个飞马也只能飞出400多的真伤,肉桐直接死绝
而在后期我们拥有了高面板的圣剑高斯之后,四五百的额外AD也可以让我们飞出近2000的真伤,后期飞马的强度依然不变
说这么多只是觉得,高贵的无敌真伤必须要付出相应的代价,希望创造一个没有烧甲桐人的世界![[呵呵]](/static/emoticons/u5475u5475.png)

2022年08月01日 01点08分
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目前的桐人大招伤害是(20/50/80+ 0.2全AD)*8的伤害,纯肉桐人三级大招可以飞900左右真伤,配合献祭烧甲点火,点到妹妹们头上就是近1500多伤害,妹妹面对AD爆杀桐尚有反杀机会,面对肉猪桐几乎就是毫无抵抗手段,因此我建议大幅度削弱飞马基础伤害,全AD改为额外AD,改变这种畸形的玩法,消灭烧甲桐这种没有刺客之魂的家伙
初步想法:(10/30/50+0.4额外AD)*8,这样的数值我觉得可以大幅度降低桐人前中期的强度,即便是红墙桐人在前期一个飞马也只能飞出400多的真伤,肉桐直接死绝
说这么多只是觉得,高贵的无敌真伤必须要付出相应的代价,希望创造一个没有烧甲桐人的世界
