level 9
轂蹻核弹
楼主
先声明,我不反对“战法牧”。
这段时间,没什么游戏可玩,就去建了个号。不得不说,虽然它的画质和优化都拉得一比(毕竟很多年了),但它在玩法和内容上的创意,是中国其他游戏公司拍马都赶不上的。单说开局,他就可以选择十个门派,每个门派都有从低到高六套内功心法,还有四五套武学(也就是技能)。心法是越高越好,但你可以根据需要,自由选择所用的武学,可近可远,可单可群。(我个人认为,它是中国迄今为止内容最好的武侠网游,没有之一。)
我不反对“战法牧”体系,因为现在的网游大多是这种,突然要跳出去难道也很高。我反对的是,一个门派只能对应一个职业。我认为,门派与职业不应该是多对一的关系,而应该是多对多。虽然这样做,难度会提高不少,但是从长远角度看,更有发展前途。假设在你玩腻了青云的术法时,如果能有一套剑法供你替换,会不会很好?既免去创建新角色,重走一遍当初走过的路的麻烦,也增加了更多的可玩性,这不是更好吗?
有人担心,照搬原书会导致游戏内容很少。是不是以往的游戏经历局限了我们的视野?我觉得不太可能。青云七峰,各峰的特色有做吗?鬼王宗各个堂口的特色有做吗?生活职业有做吗?炼丹炼器阵法符箓。就算你修仙,不能不吃饭吧?材料哪里来?谁制作?这方面可以参考一下九阴真经。生产的,制造的,陶冶情操的,还有市井那类。借鉴学习一下,不寒颤。不能光说没有内容嘛。不能光说环境多好,画质多细腻,投入了多少,用什么制作。前面没有这样的游戏吗?《天谕》应该有人听过或者玩过吧?单从这上面来看,是不是很像?只能说学我者生,似我者死。
做游戏,得跳出去,在内容上下功夫,而不是在建模和引擎上。这么多年了,我只期待过两款游戏,一个是《九阴真经2》,虽然它已经暴死(蜗牛的那群蠢货毁了一切),一个是诛仙世界。前者是因为它在玩法上真的很优秀(有一做基础),出来后根本不用怀疑质量问题,短时间内也出不了竞品(不可能指望腾讯网易做这些吧?笑死)。后者是因为我非常喜欢小说,希望可以在这个游戏里真正体验一下修仙的感觉,而不是随便改个名字都没有违和感的换皮网游。
稍稍期待一下公测吧。
2022年07月31日 15点07分
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这段时间,没什么游戏可玩,就去建了个号。不得不说,虽然它的画质和优化都拉得一比(毕竟很多年了),但它在玩法和内容上的创意,是中国其他游戏公司拍马都赶不上的。单说开局,他就可以选择十个门派,每个门派都有从低到高六套内功心法,还有四五套武学(也就是技能)。心法是越高越好,但你可以根据需要,自由选择所用的武学,可近可远,可单可群。(我个人认为,它是中国迄今为止内容最好的武侠网游,没有之一。)
我不反对“战法牧”体系,因为现在的网游大多是这种,突然要跳出去难道也很高。我反对的是,一个门派只能对应一个职业。我认为,门派与职业不应该是多对一的关系,而应该是多对多。虽然这样做,难度会提高不少,但是从长远角度看,更有发展前途。假设在你玩腻了青云的术法时,如果能有一套剑法供你替换,会不会很好?既免去创建新角色,重走一遍当初走过的路的麻烦,也增加了更多的可玩性,这不是更好吗?
有人担心,照搬原书会导致游戏内容很少。是不是以往的游戏经历局限了我们的视野?我觉得不太可能。青云七峰,各峰的特色有做吗?鬼王宗各个堂口的特色有做吗?生活职业有做吗?炼丹炼器阵法符箓。就算你修仙,不能不吃饭吧?材料哪里来?谁制作?这方面可以参考一下九阴真经。生产的,制造的,陶冶情操的,还有市井那类。借鉴学习一下,不寒颤。不能光说没有内容嘛。不能光说环境多好,画质多细腻,投入了多少,用什么制作。前面没有这样的游戏吗?《天谕》应该有人听过或者玩过吧?单从这上面来看,是不是很像?只能说学我者生,似我者死。
做游戏,得跳出去,在内容上下功夫,而不是在建模和引擎上。这么多年了,我只期待过两款游戏,一个是《九阴真经2》,虽然它已经暴死(蜗牛的那群蠢货毁了一切),一个是诛仙世界。前者是因为它在玩法上真的很优秀(有一做基础),出来后根本不用怀疑质量问题,短时间内也出不了竞品(不可能指望腾讯网易做这些吧?笑死)。后者是因为我非常喜欢小说,希望可以在这个游戏里真正体验一下修仙的感觉,而不是随便改个名字都没有违和感的换皮网游。
稍稍期待一下公测吧。