横扫千军!泰坦之旅永恒余烬版召唤斗士攻略附通关记录!
泰坦之旅吧
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吧务
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2022年07月31日 08点07分 1
吧务
level 16
二楼留着勘误,请勿回复本层!
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2022年07月31日 08点07分 2
感谢@堪小刊 提醒,部分几率减少冷却的装备(多为蓝装和特绿)也可以作为过渡装备使用(装备名见14楼),效果相当不错。
2022年08月04日 01点08分
如果发现有内容缺失,请在本帖回复提醒楼主,感激不尽!
2022年08月05日 01点08分
吧务
level 16
目录
一、写在前头
二、关于召唤流的一些说明
三、玩法与战术
四、技能与属性
(一)技能
1. 推荐技能
2. 技能加点参考路线
3. 技能点评
(二)属性
1. 加点推荐
2. 分析说明
五、装备推荐
(一)普通难度
(二)史诗难度
(三)传说难度
(四)实际通关装备演示
六、个人刷装统计
七、职业总评
八、娱乐评分
九、写在后面
附:通关历程
(本层也留着勘误,请勿回复本层)
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2022年07月31日 08点07分 3
56楼开始按幕总结通关历程
2022年08月04日 02点08分
74楼:关于装备的简单补充(几率减冷却装备)
2022年08月04日 02点08分
84楼,装备推荐(原则及普通难度部分),融合了几率减冷却装备内容。
2022年08月05日 01点08分
吧务
level 16
一、写在前头
征服者之类近战猛人,打boss是非常强势的,面对群怪特别是面对射手群,则要追砍补刀,不够洒脱;元素师等技能法师,大范围清怪不过举手之劳,但打高血量boss却有刮痧之嫌;神使、雷吼之流强力三重、投掷角色,群杀和打boss都不算苦手,却还被人嫌弃过于脆皮……
那么有什么角色是群杀清图拿手,打boss刷装高效,自身又具备极高的安全性,最好操作还简单的吗?
——召唤斗士(战斗+自然)。
(一)
游戏环境:泰坦之旅+诸神黄昏+亚特兰蒂斯+永恒余烬测试版(3号、4号),使用hjlixjtu汉化补丁。只在传说难度打一次亚特兰蒂斯,全程极速,不使用其他角色提供的装备、不作弊不利用bug。
(二)
游戏预想:军旗+先祖+精灵狼主打,装备以减冷却为核心,力求能相对自由释放技能,做一个冲锋陷阵的召唤流。
(三)
通关感受:全程无难点,全自动打怪,强势碾压,爽快感十足!
有诗为证:
奥山冥殿阴云密,北地东方劫火急。
召唤斗士从天降,气定神闲JOJO立。
号角声声催战意,狼嚎阵阵起杀心。
大旗漫卷英灵动,横扫千军如卷席。
[阿狸侠]
2022年07月31日 08点07分 4
大才子
2023年01月16日 12点01分
难道他真的是天才
2023年07月03日 01点07分
@august_zhou 有才[真棒]
2023年07月07日 06点07分
@真黑妖狐鬼面 是不是亚特没有对人物或者召唤物属性有影响的任务了~[酷]
2023年12月18日 01点12分
level 7
狐大又整活了?
2022年07月31日 08点07分 5
我是小萌新,防御和自然搭配吗?
2022年08月07日 23点08分
@古格银眼2008 这个职业无论召唤还是近战都属于又稳又狠。
2022年08月08日 06点08分
嗯,整一个。
2022年07月31日 10点07分
level 9
前排盾牌当凳子看大佬[捂嘴笑]
2022年07月31日 08点07分 6
你这凳子,它会快速防御吗?
2022年07月31日 10点07分
@真黑妖狐鬼面 不会,但是穿刺抗够了[滑稽]
2022年07月31日 12点07分
@真黑妖狐鬼面 快速防御强吗
2022年10月29日 17点10分
@哲学♂杠精 不太好说,用的少。
2022年10月30日 01点10分
吧务
level 16
二、关于召唤流的一些说明
[加1]
召唤流是用召唤物(宠物)主打的流派。
角色自身属性(力量、敏捷、智力、生命、法力、抗性、输出等等)对召唤物没有任何影响。
角色的技能中,除了召唤物本体和进阶技能之外,只有标明了对盟友有效的才有效。
例如这种:
角色装备属性中,除了少数赋予或增加召唤物技能等级之外,标明对“所有宠物”有效的才有效。
例如:
虽然+25%所有伤害,但其实不加成宠物的伤害。
+23%全部速度,也不加成宠物的速度。
只有下面“所有宠物”后面的+10%物理抗性,才对宠物有加成。
同样的,只有“所有宠物”下面111物理伤害,+15%物理伤害,才对宠物有加成。
——————————————————————————————————
此外像军旗、石楠木环这样有作用范围的技能,在它的作用范围内,宠物也是可以受到对应加成的。
例如军旗的描述:
在军旗范围内,宠物是可以获得蓝字部分的加成的。
自然专精的召唤物有精灵狼和小仙子,属于常驻召唤物;战斗专精的召唤物是先祖战士,通过减冷却和气定神闲技能,也可以实现常驻。召唤斗士中后期,身边始终围绕着9个召唤物,这9个召唤物都可以受到上述对宠物加成装备和技能的加成,可见召唤斗士的威力有多强了。
——————————————————————————————————
召唤物自身的技能能级只和角色召唤它时的等级有关,利用这一点,踩技能神坛、切换加召唤技能的装备,可以节约技能点、获得更多优势。
例:如角色主手装备实现全技能+5,副手全技能+5之外还有自然专精技能+2(法杖),那么召唤精灵狼和生存本能(满级16)只需要手动加13点,团队之力(满级12点)只需要手动加9点就可以,这样副手召唤出来的精灵狼是20(13+7)点的,已经到达了技能上限(16+4),团队之力是16(9+7)点,同样到达了技能上限(12+4),召唤出来后再切换到主手,狼的等级也不会降低。
对于斗士来说,军旗自身还提供+1全技能,站在军旗范围内就相当于多穿了一件+1全技能的装备,按照上面的例子,召唤精灵狼、生存本能和团队之力各需要加12、12和9点,站在军旗下切换副手召唤出来的狼,主要技能就都达到了上限。即使军旗此后消失,切换到主手,狼的等级同样不会降低。
召唤斗士成型后其实不缺技能点,所以感觉繁琐的玩家也可以不用管上面的技巧,但灵活运用这些技巧,确实会加快角色成型。
[热]
2022年07月31日 08点07分 7
军旗下面蓝字的74秒持续时间啥意思啊?[乖]
2024年02月16日 15点02分
补充:召唤斗士前期只要装备有+1自然技能,然后插个军旗,在军旗持续时间内就可以召唤3条狼了(军旗消失不要紧,等一下再放再招就是了)。3狼和2狼的效率区别还是很明显的。
2022年08月01日 01点08分
@yj130582 [滑稽]顺路凿石工
2022年11月04日 04点11分
@银河眼暗物质龙 狼站在里面就有,跑出去就没有。
2024年01月09日 15点01分
吧务
level 16
三、玩法与战术
[抓]
召唤斗士就好比部队的将领,既不能龟缩在战场边缘,也不能过于勇猛,一直冲锋在前,自始至终,记得不要冲太快,尽量宠物先行。
大致分几个阶段:
一是普通难度,大部分情况下以军旗+狼主打,可以勾引怪群集中后释放军旗,也可以释放军旗再把怪群拉过来受死。打boss时军旗+狼可以快速解决。在军旗冷却或者军旗被打掉时,和怪物绕圈,随时补狼,靠狼也能解决大部分怪物。
这个阶段,特别是前期,要灵活利用宠物攻击和嘲讽两个自带技能,掌握控制宠物跑位的小技巧(想象角色和宠物之前有一条无形牵引绳,宠物是可以被角色“拖”着走的)。
(普通难度特别是前两幕,推荐多升级,尽量多推推地图,保持较高的等级)
二是史诗难度,此时军旗+先祖+狼为主打。装备上有40%的减冷却,配合满级的气定神闲,基本可以实现先祖常驻,军旗使用也更加自由,不需要刻意引怪或者特意留着军旗打群怪。同时战斗号角也可以加满,大范围的控场可以更好保障自身安全。
三是传说难度,依旧是军旗+先祖+狼的主打。由于装备和技能逐渐成型,战术更加灵活。在约80%减冷却和满级气定神闲支持下,技能释放非常自由,基本上一波怪一个军旗+号角+大地束缚,偶尔遇到危险怪物放个石楠木环基本无忧。注意面对大量射手时,先手号角晕眩,再军旗+石楠木环+大地束缚基本就清场啦。
四是反复刷boss。史诗开始,反复刷boss时,开个橡木之心就可以往boss处冲,冲过去军旗+号角+先祖+石楠木环+大地束缚+狼,一般狼都没召满boss就已经跪了……所以够懒的话,也可以冲过去军旗。
(刷传说堤丰,注意不是被打剩一条狼,而是只招了一条狼,需要它提供个跑速buff)
[疯]
2022年07月31日 08点07分 8
没找到定场诗,差评[赖皮]
2022年08月05日 03点08分
经安神提醒,对于泰肯一号、龙骸这种会控制宠物的Boss而(还有北地的塞壬),还是要集中注意力,站位稍微远点,避免被自己的宠物一波打翻。
2022年08月01日 01点08分
@N预备役NC 客气啦!
2022年08月01日 01点08分
@真黑妖狐鬼面 好诗!!!回你一首[太开心].钟山风雨起苍黄,百万雄师过大江。虎踞龙盘今胜昔,天翻地覆慨而慷。 宜将剩勇追穷寇,不可沽名学霸王。 天若有情天亦老,人间正道是沧桑。[太开心]
2022年08月09日 02点08分
吧务
level 16
四、技能与属性
[给力]
(一)技能
1. 推荐技能
(均指手动加点,默认角色约76级,装备提供全技能+4)
战斗专精
闪避满
战斗军旗满+满(此类描述指专精面板一条纵线上相连的技能,从下向上的加点建议,下同)
战争号角满+满
祖传号角满+满
自然专精
橡木之心满+1+满
气定神闲满
石楠木环1+1+满
大地束缚满
召唤精灵狼满+1+满+满
召唤仙女1+1+1+1
瘟疫1+1+满
[开心]
2022年07月31日 09点07分 9
气定神闲不要加满,65—70CD的斗士1点气定神闲(实际4-6级)玩起来更舒服,大概6-7秒能插出来3个军旗
2022年09月05日 01点09分
@hjlixjtu 在其他帖子里讨论祖传号角和气定神闲怎么加点才能实现先祖常驻的问题,个人觉得他说的很全面,特此记录于本帖243楼。各位加点时可参考。
2022年12月14日 13点12分
J涛是大神
2022年12月10日 11点12分
@真黑妖狐鬼面 萌新提问,请问下仙女是只需要点1级就行了吗[哈哈]
2024年07月05日 02点07分
吧务
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[蜷]
2. 技能加点参考路线
自然专精开局,此加点路线供参考,加点顺序可以适当调整,注意成型需要+4全技能支持。
自然专精1————召唤精灵狼16(满)————战斗专精10————战斗军旗10(满)————自然专精4————橡木之心12(满)————抓破1————自然专精10————生存本能1————自然专精16————召唤仙女1————自然专精24————团队之力12(满)————生存本能16(满)————自然专精32————气定神闲4(约)————战争号角1————瘟疫1————疲劳1————感受性1————石之永恒1————战斗专精24————胜利之光6(满)(约普通难度结束,角色约44级)
史诗难度开始,胜利之光洗到1,生存本能洗到1———战斗专精32————祖传号角1————战斗专精40————不朽遗产1————祖传号角连装备到5(可召唤4先祖)————不朽遗产6(满)————祖传号角连装备在军旗下到10(可召唤5先祖)————繁茂之盾1————自然之怒1————气定神闲5————胜利之光6(满)————末日号角1————战争号角10(满)————水之宁静1————自然专精40————森林保护1————大地束缚1————气定神闲12(满)———祖传号角16(满)————石之永恒6(满)————生存本能16(满)————末日号角(满)————感受性8(满)————(约史诗结束,角色约66级)
传说难度开始,生存本能洗到1————石楠木环1————刺痛荨麻1————丛林圣殿8(满)————大地束缚12(满)————闪避8(满)————此后加点较自由,推荐水之平静6(满)————召唤仙女16(满)
说明:
(1)如非特别说明,均指手动加点。
(2)注意灵活加点,例如每次刷boss前,可以把战争号角洗掉,把瘟疫的二进阶感受性加满;
(3)气定神闲技能前期根据装备减冷却情况来点,点到自己觉得合适的等级即可。在减冷却达到40%以上的时候,就可以点满了,减冷却40%配合满级气定神闲,可以维持先祖战士基本常驻。
[顶]
2022年07月31日 09点07分 10
[泪]我普通难度,只有-27冷却,蓝龙鳞片-10%,和谐词缀的盾-10%,其他的哪里找啊
2023年09月01日 13点09分
@xianggeshx 300秒×80%(减冷却上限)是240秒,先祖的冷却剩60秒。配合气定神闲(它自身也会被减冷却),完全能保持先祖常驻。
2023年09月03日 00点09分
@xianggeshx 史诗阶段,对先祖的常驻要求是,通过气定神闲配合,上一批先祖时间到,这一批先祖马上或者过两三秒就能招出来。传说阶段,要求是,通过气定神闲配合,上一批先祖召唤后7秒过后被打死了,马上就能召唤新一批。
2023年09月03日 00点09分
@xianggeshx 看本帖装备选择部分
2023年09月02日 10点09分
吧务
level 16
[狂笑]
3. 技能点评
又到了最快乐的技能点评时段了,以下言论主观色彩浓烈,请甄别食用。
同一专精里,我认为比较重要的技能会放在前面讲,越靠前的技能越关键。
描述中的“本体”指的是由一条纵线连接起来的技能中最低的那个,“进阶”指一条纵线连接起来的技能中较高的那个,如进阶技能不止一个,就以其在纵线上的位置称呼为“一进阶”“二进阶”等。
“满+满”指本体和进阶都手动加满;“1+满+1”指本体手动加1点,一进阶手动加满,二进阶手动加1点,以此类推。
[哈哈]
战斗专精
战斗军旗满+满,主动施展技能,攻防一体的神技。满级+4的军旗在12米范围内,提供45%伤害吸收、+1到所有技能、274物理伤害、+120点战斗能力、-50%法力消耗,这些对范围内的角色和宠物全部有效!可以说军旗一插,全体超人(狼)化!另外军旗+1技能的效果可以大幅提升人物成型速度,例如军旗配合任何一个加1自然专精的装备,就可以保证随时召唤3条狼。进阶胜利之光在12米范围内提供-60%物理伤害、-60%物理伤害抗性、-50% 眩晕抵抗,这个强势群体减伤降抗技能,让瘟疫都显得黯然失色了。减法耗对召唤斗士来说也非常实用。推荐在普通难度前期就加满本体,普通难度后期加满进阶。
———————————————————————————
祖传号角满+满,主力召唤物。先祖的基础物理伤害比狼高的多,由于属于幽灵体质,还有一定的物理和穿刺伤害吸收,具体表现就是比狼能打,比狼能扛,还比狼的数量多(5>3)……进阶延长存在时间。先祖通过减冷却和气定神闲实现常驻后是绝对的主力。推荐在史诗难度加满。
———————————————————————————
战争号角满+满,主动施展的大范围控场技能。13.2米范围眩晕,施展速度奇快,救命和控场神技,无论前中后期,面对大量射手都可以先手号角致晕。进阶提供-100护甲,聊胜于无,但由于斗士召唤物众多,这个进阶技能对输出的整体贡献还是可以的。普通难度,最晚要在遇到马查射手前加出1点本体,史诗难度本体和进阶都可加满。
———————————————————————————
闪避满,被动技能。提供30%近战闪避,意义不大,性价比不高,因为是被动技能所以入选,多少提高了一些安全性。推荐在有了全技能+4时加1点,大后期角色基本成型时加满。
———————————————————————————
双手持刃,被动技能。游戏中如果遇到两把优秀的同类型减冷却武器,例如两把蓝龙鳞片,可以点1点双手持刃,以便双持。不需要双持的时候又可以洗掉。
[哈哈]
自然专精
召唤精灵狼满+1+满+满。主力召唤物。能打能扛,任劳任怨,还能提供团队之力buff,10米范围,+90%物理伤害、+15% 全部速度都是团队受益,而且有三条狼的话基本上战斗时全程保持此buff。在先祖不能常驻的时候,狼就是绝对的主力,先祖实现常驻后,狼依旧是主力之一。普通难度前中期就加满。———————————————————————————
气定神闲满。主动技能。满级+4时,减少所有主动技能(不含气定神闲自身)68秒冷却,自身冷却35秒。可以让军旗、先祖这类长冷却技能频繁使用,可以让号角、大地束缚这类控场技能更加灵活,可以快速召唤和补充宠物……气定神闲对于召唤斗士也是核心技能。前期根据装备减冷却情况来点,点到自己觉得合适的等级即可。在装备提供减冷却达到40%以上的时候,点满。
———————————————————————————
橡木之心满+1+满。光环技能。18米范围,+85%生命、+10%全部速度,二进阶石之永恒提供31%元素抗。提供了海量生命加成,高额元素抗性,对团队贡献巨大。普通难度前期就加满本体,史诗加满二进阶。特别提一下,一进阶水之宁静几率减少50%法耗,对经常使用技能的召唤斗士来说是很实用的技能,建议史诗1点,后期点数充裕时加满,我加满此技能后,配合贝拉隆金盾的减法耗(以及军旗和石楠木环的减法耗),基本上随意使用技能,再也不用喝蓝了。
———————————————————————————
大地束缚满。主动控场技能。22米范围,7秒50%降低防御能力,7秒僵硬,8秒66%减慢速度。可能是全游戏范围最大的技能,超强群体控制技能,对召唤斗士来说,50%降低防御能力,可以让8个宠物的近战物理攻击提高命中率、暴击率和暴击伤害,又是个极强的增伤技能。个人选择在传说难度加满此技能,主要是前两个难度召唤斗士的安全性和输出效率都完全够,并不太急需此技能。
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石楠木环1+1+满。主动技能。这个系列技能看中的就是二进阶丛林圣殿,18秒持续,3米范围,32%伤害吸收,每秒+32点生命恢复,-32%法力消耗。32%伤害吸收和军旗的45%伤害吸收应该是叠乘关系,合计约有62.6%的伤害吸收,效果已经非常可观。反正十日的火陨石是砸不动的。对boss时,军旗+石楠木环,就构成了一个非常稳固的战斗堡垒。推荐在传说难度打小九之前加出此技能,最好把二进阶加满。
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召唤仙女1+1+1+1。召唤物。森林仙***程很长,攻击积极性很高,进阶技能效果效果也都不错(特别是三技能森林防护,可惜它不怎么放)。不过为了节省技能点,仙女还是全系列各点1点,作为一个承载宠伤词缀和军旗附加伤害的火力点好了。仙女本体可在自然专精到16级时点出,后续进阶技能在点数充裕时点出即可。
———————————————————————————
瘟疫1+1+满。主动技能。自然专精的神技,但是在召唤斗士这里,由于军旗+多个召唤物打的飞快,对单体、需要传播的降抗技能显得有点尴尬,往往还没点到怪,对方已经躺下了……即使在后期打boss时,也往往是瘟疫还没找到boss,boss就已经先跪了。普通难度全系列一点,偶尔控场和降抗用,史诗后期二进阶感受性(-54%物理/元素/毒素抗性)加满,刷高血量boss专用。
一些常见问题
(1)为什么加满了召唤精灵狼也只能召唤两条狼?
满级+2(18级)的召唤精灵狼才能召唤出三条狼,这需要装备或军旗支持。
(2)为什么不加再生?
普通难度狼有生存本能加持,很难被打跪,真有被打跪的情形,再生也救不回来,打跪了再招就是。后两个难度狼更皮实,再生实际作用很小,反而增加操作量。
[飘过]
2022年07月31日 09点07分 11
大佬,我玩的是手机版,为什么我气定神闲没有写减少多少冷却呢,只有气定神闲本身冷却有显示
2023年09月01日 13点09分
@xianggeshx 汉化问题,不影响实际使用。
2023年10月15日 04点10分
军旗神中神,实在太强了[真棒]
2024年01月07日 04点01分
level 1
前排支持狐大[吐舌]
2022年07月31日 09点07分 12
客气啦!
2022年07月31日 10点07分
吧务
level 16
[]
(二)属性
召唤斗士的属性与召唤物的伤害无关,所以属性主要用来穿装备。而召唤斗士的装备核心原则是减冷却,所以属性加点以能穿上合适的减冷却装备为目标。
[哈哈]
1. 加点推荐
在力敏为主的思路下,平时可不加属性点,只在打到需要的装备后再加,并利用减需求的装备节约属性点。
力量连装备最多到473(萨均全铠)或者440(贝拉隆金盾),敏捷连装备最多到454(追踪者兜帽)或者425(传说凿石工护腕)。
其余属性可以加智力或者生命。
[哈哈]
2. 分析说明
斗士双专精条加满,属性如下:
力量130,智力150,敏捷190。
再加上全任务奖励(不计入余烬DLC那个全属性+10奖励,来的太晚),属性如下:
力量172,智力168,敏捷208。
以角色升级到76级计算,有75×2=150个属性点,三个难度任务奖励3×6=18个属性点,合计168个属性点。
例一:以刷到了追踪者兜帽和萨均全铠为例。
戴上追踪者兜帽(需要454敏捷),需要手动投入敏捷62点。
穿起萨均全铠(需要473力量),需要手动投入力量76点。
一起穿戴,合计需要手动投入138属性点。
还剩下30点属性点,有两种加点方向,一是全加智力,可以穿戴一些智力需求288以下的法系装备,配合减需求(减37%左右)的装备,甚至可以尝试穿戴术士护臂(需要455智力);二是加力量,尝试穿戴如奥德修斯铠、巨魔摔跤手、游牧民全盔之类力量需求更高的装备,但个人认为,收益并不大,不推荐这么加。
例二:如果刷不到追踪者兜帽或萨均全铠,那么以传说凿石工护腕和贝拉隆金盾为例。
戴上传说凿石工护腕(需要425敏捷),需要手动投入敏捷55点。
拿起贝拉隆金盾(需要440力量),需要手动投入力量67点。
一起穿戴,合计需要手动投入122属性点。
还剩46个属性点。有两种加点方向,一是全加智力,可以穿戴一些智力需求352以下的法系装备,再配合减需求(减24%左右)的装备,甚至可以尝试穿戴术士护臂(需要455智力);二是加力量,尝试穿戴如奥德修斯铠、巨魔摔跤手、游牧民全盔之类力量需求更高的装备,但个人认为,收益并不大,不推荐这么加。
推荐加点方法:
敏捷:连装备达到454(或者配合减需求装备已经能穿敏捷需求454的装备后)。如果刷不到追踪者兜帽,这个数字就改成425(传说凿石工护腕的敏捷需求)。
力量:连装备达到473(或者配合减需求装备已经能穿力量需求473的装备后),大部分召唤流实用战系装备已经能穿能用。如果刷不到萨均全铠,这个数字就改成440(贝拉隆金盾的力量需求)
智力:在力敏达标之前,手动加智力不超过30次,主要用来前中期拿一些有智力需求的装备过渡。力敏达标后,可根据装备获得情况适当添加。
生命:在力敏智属性已经符合最终装备需求的情况下,可以用剩余属性点加生命值。
法力:不要用属性点加。
!!!召唤流属性加点相对自由,这里只是提供一种思路,而非限定必须如此加点。但最好不要力敏智完全平均,不要投入太多点数给生命,不要用属性点加法力!!!
[]
2022年07月31日 09点07分 13
留眼
2023年09月22日 04点09分
我比较喜欢主力 敏捷到425,可以转双持玩玩,召唤推图真的是碾压[哈哈]
2022年07月31日 10点07分
@沙漠之年 还没看清怪物的名字,对方已经全灭了。[哈哈]
2022年07月31日 10点07分
前期,普通难度,力敏对着点应该就可以了吧?
2022年11月10日 04点11分
吧务
level 16
[]
五、装备推荐
整体思路是用饰品保支撑的宠物物理伤害,靠三到四件装备实现减冷却80%,确保全技能+4,最后保证一定的安全性。
[酷]
下面开始分难度分部位来说,对每个难度应该选择的装备做相对细致的分析。
以下描述中:
装备名字后面括号里的(xxx力量,xxx敏捷,xxx智力,xx级)指的是装备的属性和等级需求。
(装备的属性及需求随版本更迭会有变化,请以自己正在使用的版本为准)
对提到的装备会有如下评价:
特别推荐,指的是非常适合召唤斗士,值得刷一刷的装备。
值得留意,指的是相当适合召唤斗士,如果碰到了可留下的装备。
有待斟酌,指的是有提升但属性需求较高,甚至超出了之前推荐的加点思路,需要大量投入属性点或配合减需求装备使用的装备。
略显鸡肋,专指有点用,但合成很麻烦的神器。
!!!注意所有提到的装备都不是通关必须的,刷不出来或懒得刷就用其他装备代替即可!!!
!!!前中期如没有打到推荐的蓝紫装备,可以用属性接近的黄绿装备过渡。!!!
[乖]
(一)普通难度
整体目标:
1. 减冷却30%左右。
2. 全技能+2,至少自然专精技能+2。
3. 开橡木之心血量过5000。
饰品:
选宠物输出词缀,这是宠物输出的基础。个人建议前期选元素伤词缀,相对更泛用,打傀儡、亡灵、幽灵等怪物有优势,第四幕打过冥河之后,因为亡灵、幽灵类怪物已经很少,可换为物理伤害词缀。另一个词缀加生命(保安全)、加属性(穿装备方便)为佳,不强求。加宠物护甲、生命的词缀不考虑,召集、傀儡师词缀看个人喜好。
镶嵌:酒囊、十字章都可以,项链可以镶嵌百勒努斯之光。特别推荐镶嵌一个恶魔血,晕抗奖励的尤佳。
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武器:
主手单手武器配盾,武器早期选减需求的、加属性的,方便穿装备。后续选择减冷却的,方便灵活使用军旗。
副手选择加1自然专精的法杖,召唤宠物专用,第一幕就能出,尽量找那种智力需求150的,智力要求在200以下的都可以接受。
镶嵌:几乎不需要镶嵌,如有的镶嵌物或奖励提供属性可以选用。
特别推荐:
1. 东方三博士杖(76智力)。普通难度第一幕,刷个东方三博士杖放在主手用,有减少15%冷却的固定属性,智力需求也不高。在巴那塞斯传送点出来到过河前,有七八个萨堤法师,就在这一片固定刷,还是相对容易出的。
2. 蓝龙的鳞片(130力量,165敏捷,22级)。普通难度第三幕开始,有几率掉落,减15%冷却和法耗,+220法力,非常合适召唤斗士,如果能掉落两把,双持后有30%减冷却,更是相当犀利了。不过这武器掉率最高的是普通难度堤丰,普通难度去刷还是有点难度的,随缘吧。
3. 墨鱼骨旗帜(矛,112力量,236敏捷,30级)。这个装备说是召唤斗士的毕业武器也不算谬赞,+1全技能,减20%冷却和法耗,加宠物10%活力和元素抗性算是锦上添花。普通亚特兰蒂斯掉落,比较靠谱的刷法是去普通加迪尔抽奖。不过这东西我从来没打到过,这次游戏中抽了几百次也没出过,所以开荒的话随缘。
值得留意:
1. 猫头鹰(单手斧子,293力量,122敏捷,41级)。普通难度第五幕或史诗难度第一幕掉率较高,减15%冷却时间,加30%智力。不但减冷却,还能帮忙戴高智力需求的装备。不过自身力量需求略高,随缘好了,没必要刻意追求。
5. 巴斯博纳的匕首(221力量,185敏捷,41级)。普通难度第五幕或史诗难度第一幕掉率较高。-20%冷却,变量较高。这货性价比一般,碰到可以用,没碰到也不用刻意刷。
6. 阿马齐格标语木矛(112力量,236敏捷,30级)。普通亚特兰蒂斯出,去普通加迪尔抽奖有一定概率出。加1到全技能,加200防御能力,+20%全速。唯一用途是放副手放宠物用。
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盾牌:
前期选加属性、减需求或者加生命的,中期选择减冷却的,哪怕减8%冷却这种鸡肋词缀都可以用。
镶嵌:帝盾、赫克托,都可以。第五幕百勒努斯的光,+12%生命,很不错。
特别推荐:
莱茵河戒指(力量284,28级)。减15%冷却和属性要求,+15%经验,+300防御能力。这个名字奇怪的盾牌不但有减冷却,还能加快升级速度,减少其他装备需求,非常好的过渡装备。普通难度第五幕(北地)掉落,推荐在普通难度侏儒兄弟处小刷一下。
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头盔:
前期选加生命的,出现神圣词缀(全技能+1)头后替换。对智力要求较低(大致低于300)的法系占星家(减15%冷却)头环、沉思(减13%冷却)头环可以考虑留下备用,规划好属性加点后选择使用。
镶嵌:首选自然是+1技能奖励水晶,没有的话阿蒙拉,如果缺属性,可以考虑赫拉克勒斯的力量、西格尔德的勇气。
值得留意:
1. 珍珠帽(272智力,124敏捷,35级)。减17%冷却,+10%经验,还算有用。但它智力需求272略高,如果出了可以保留备用,能用减需求装备戴上的话可以用。普通难度第五幕出,侏儒兄弟低概率掉落。
2. 艾帕佛斯的镀金帽(236智力,112敏捷,28级)。亚特兰蒂斯掉落,可以在加迪尔抽奖碰运气。+1到全技能,减12%冷却和法耗,加12%经验和元素抗性。属性全面,智力要求不算高,很容易戴上。缺憾是减冷却的变量不算很高。
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身躯:
普通难度都选加生命的,如果遇到变量很好的老兵甲(物抗10%以上,防御能力加成及躲避投射物都在17%以上)也可以穿。
镶嵌:阿蒙拉,老兵甲的话可以考虑关羽的仁慈。如果缺属性,可以考虑赫拉克勒斯的力量、西格尔德的勇气。金羊毛有个减8冷却的奖励,如果合出来也可以用。
值得留意:
1.幻象之雾(164智力,88敏捷,18级)。第一、第二幕掉落,掉率最高的是埃及泰肯二号。减15%冷却,为了堆冷却勉强可用,智力要求不高。
2.俞亚套衣(188智力,96敏捷,22级)。第二幕掉落,掉率最高的是埃及泰肯二号。减25%冷却,加17智力。减冷却能力在普通难度所有装备里数一数二,智力要求也不算高,掉落了就用吧。
3.阿瑞库拉马甲(272智力,124敏捷,35级)。减15%冷却,70%活力抗性。智力要求挺高,除非为了凑减冷却一般不会穿。普通难度第五幕、史诗难度第一幕掉落,不用刻意刷。
4.牧羊棉袍(212智力,104敏捷,25级),加1全技能,减8%需求,+11%移速。除了加全技能外,没啥亮点,不值得刻意刷,优先级一般也不如上述那些减冷却的衣服。
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护腕:
选加生命的,过了第一幕就去刷凿石工护腕。
特别推荐:
1. 凿石工护腕(力量72,敏捷127)。+1全技能的性价比很高,词缀不重要,有就行。普通难度第一幕,刷三蛇女或者弥诺斯迷宫最后一个泉水处(推荐),掉头刷黄名及精英蛇女。(注:如果发现都是骷髅,大退游戏重新进入,直至有蛇女)。
镶嵌:阿蒙拉。如果缺属性,可以考虑赫拉克勒斯的力量、西格尔德的勇气。
值得留意:
1、大地之母的扣带(266智力,122敏捷,35级),减15%冷却,减10%属性要求,加50%冰火抗性,加30%活力抗性,减少50%冰冻、石化持续时间,加200生命。各方面属性都很实用,如果不缺技能等级,适当加一些智力配合减需求装备可以穿上。主要在普通难度第五幕掉落,可刷普通难度侏儒兄弟。
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腿部:
一个词缀选加跑速的,另一个词缀减需求的最佳,提供属性也可以。
镶嵌:普通难度第一幕的便鞋,普通难度第五幕的艾波娜的马,后者要固定奖励(最后在装备上合成完整即可),宠物+200生命、+10%全速,很适合宠物流。
值得留意:
丛林之根胫甲(238力量,24级)。普通难度比较常见的蓝鞋子,+1自然专精技能,还加少许敏捷、智力和生命。如果顺路打出可以穿上,不用专门去刷。
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神器:
完全随缘。不需要专门刷个神器来过普通难度。
如果有毒蛇之歌配方记得留下。
值得留意:
1. 金腰带(30级)。这个神器有+20%力量,对初期属性吃紧的召唤流角色来说很不错,其他如加30%火抗、40%穿刺抗也很实用。普通难度五幕和史诗难度一幕会掉落配方,建议刷普通难度侏儒兄弟。
2.督伊德的花冠(德鲁伊的花冠,25级)。加1自然专精技能,减8%法耗,+25%毒抗。较早提供加1自然技能等级的神器,合成相对简单。如果能及时掉落可以合成过渡用。配方主要集中在普通难度四五幕掉落,推荐刷普通难度的堤丰。
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2022年07月31日 09点07分 14
经提醒,补充说明,一些几率减冷却的装备,如深水之杖、抉择之戒指(护腕)、抉择之兜帽、马布博罗面具、战利品(护腕)等也可以做为过渡装备,实际减cd的效果很不错,选用时请注意具体装备的属性需求。
2022年08月04日 01点08分
楼主这论文真的是太好了,解锁了很多不知道的知识,已经开始刷堤丰了
2024年07月04日 18点07分
为什么我的莱茵河戒指等级是42级[泪]
2026年03月11日 04点03分
萌新问一下 手游在哪里看人物有多少冷却缩减
2022年08月07日 09点08分
吧务
level 16
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(二)史诗难度
整体目标:
1. 减冷至少超过40%,越高越好(上限80%)。
2. 全技能+3。
3. 开橡木之心血量过8000。
饰品:
宠物物理伤害词缀,另一个词缀加生命、加属性为佳,不强求。加宠物护甲、生命的词缀不考虑,召集、傀儡师词缀个人不推荐。
镶嵌:酒囊、十字章都可以,特别推荐镶嵌一个恶魔血,晕抗奖励的尤佳。项链可以选百勒努斯之光。
特别推荐:
1. 辛德里的指环(54级)。蓝色戒指,史诗第五幕(北地)掉落。自带70+12%物理宠伤(相当于祭司词缀),减20%冷却,加4到战斗军旗,加10%近闪、10%移速、25%施展速度。非常优秀的戒指,能用到通关。建议在史诗侏儒兄弟处或传说小九处刷出一对。对召唤斗士的提升很明显。
值得留意:
1. 格劳堡项链(53级)。加1到全技能,减20%冷却。史诗第五幕和传说掉落,可刷传说小九获取。如果确实很缺减冷却,那么可以勉为其难的用一下这个项链。
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武器:
主手选择减冷却的,没有就选加全技能的。副手选择加全技能的,最好配合加全技能的盾牌,召唤宠物专用。
镶嵌:几乎不需要镶嵌,如有的镶嵌物或奖励提供属性可以选用。
特别推荐:
1. 尼斯的意志(204力量,270敏捷,45级)。主要在史诗难度前两幕掉落,掉率相当亲民的紫色投掷武器,减15%冷却,加50%晕抗、技能中断抗性和活力抗性,加200法力,属性很优秀,没有合适盾牌的情况下可双持此武器。掉率最高的是埃及的泰肯,俗称泰二,在国王之谷传送点古墓里。(如果已双持蓝龙鳞片,可以不考虑尼斯意志了)
值得留意:
1. 拉之触碰(204力量,270敏捷,46级)。蓝色投掷武器,史诗二幕掉落。+1全技能,加30%火焰与毒素抗性。适合放副手用来召唤。减冷却够用的情况下也可以放在主手撑技能和火毒抗。
2. 福耳库斯的三叉戟(147力量,344敏捷,42级)。紫矛。史诗和传说难度都有掉落。+1到全技能,加25敏捷和力量,加25%元素抗性。适合放副手用来召唤。减冷却够用的情况下也可以放在主手撑技能和元素抗。
3. 圣境之匙(429力量,156敏捷,45级)。紫斧,主要在史诗第四、第五幕掉落。加1全技能,加25敏捷、力量和智力,加350生命和法力。此武器还赋予一个召唤17级先祖战士的技能(攻击时启动)。适合放副手用来召唤。减冷却够用的情况下也可以放在主手撑技能。
4. 布洛克的礼物(469力量,174敏捷,54级)。蓝斧,史诗第五幕和传说第一幕掉落,减20%冷却时间,加40%火抗。堆减冷却可用,随缘吧。
5. 略瑟提厄斯的热情(455力量,170敏捷,51级)。紫斧,所有宠物加20%伤害转换为自身生命增加、加20%所有伤害。对角色加10%力量、加110生命,加25%毒抗。对宠物增加全伤的属性不错,在其他部位满足全技能加4和减冷却80%情况下可选用。主要在史诗五幕和传说一幕掉落,建议刷史诗侏儒兄弟、火焰巨人碰碰运气。
有待斟酌:
1. 无情伙伴(力量1,智力475,敏捷139,46级)。紫锤,史诗亚特兰蒂斯掉落,加迪尔抽奖碰运气。减20%冷却时间,加1到全技能,加10%智力,加10%经验,所有宠物加10%元素和活力抗性。看起来属性相当不错,但相比墨鱼骨旗帜,智力要求高达475,力敏为主的加点很难拿起来。如果真的打到这东西,又没有刷出墨鱼骨,可以考虑在我推荐的加点办法基础上,减少力量加点,提高智力加点,并配合减需求和加智力的装备拿起此锤。
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盾牌:
一个词缀选择减冷却的,沉思(减13%冷却)集中(减20%冷却),另一个词缀为减属性的尤佳,或者加抗性的也不错。
镶嵌:帝盾、赫克托,都可以。第五幕百勒努斯的光,+12%生命,很不错。
特别推荐:
1. 幼发拉底奔流之盾(347力量,34级)。蓝盾。史诗第二、第三幕掉落。-24%冷却时间,+22敏捷,-100法力扣减点数(例如橡木之心,开启需要扣减100法力上限,有此属性就不用扣减法力上限了)。此盾是固定减冷却变量最高的盾牌,史诗堤丰掉率最高,值得小刷。
值得留意:
1. 朝霞(453力量,56级)。蓝盾。史诗第五幕和传说第一幕掉落。加1到全技能,加20%经验,加30%元素抗,加30%冰抗。放副手召唤宠物、交任务蹭经验都不错,减冷却足够的情况下,也可以放主手撑等级和抗性。
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头盔:
神圣词缀(全技能+1)头,另一个词缀提供属性或生命就很好,光板也可以。对智力要求较低(大致低于250)的法系占星家(减15%冷却)头环、沉思(减13%冷却)头环。
镶嵌:首选自然是+1技能奖励水晶,没有的话阿蒙拉,如果缺属性,可以考虑赫拉克勒斯的力量、西格尔德的勇气。
特别推荐:
1. 猎人帽(146力量,349敏捷,37级)。减25%冷却,加33%电抗,减少50%陷阱持续时间(例如被人马网住的时间)。史诗堤丰开始掉落(也是掉率最高),主要在史诗第四、第五幕掉落。减冷却的变量很高,打出后建议使用,除了丑没有其他明显缺陷。
值得留意:
1. 自然教士方帽(407智力,159敏捷,44级)。减20%冷却时间,加30%元素抗,60%毒抗,加1到自然专精技能。属性都还不错,可惜智力需求407有点高,想戴上它需要适当加智力点数,还要减需求装备配合。史诗五幕和传说一幕掉落,传说机关王掉率较高,推荐刷史诗侏儒兄弟和小九。
2. 超深渊带羽毛(380智力,152敏捷,41级)。减16%冷却时间,加30%冰抗毒抗,加20%活力抗,加250法力,加1自然专精技能。智力需求380,想戴上它需要适当加智力点数,还要减需求装备配合。史诗亚特兰蒂斯掉落,推荐加迪尔碰运气。
3. 提瑞阿西斯的向导(396智力,156敏捷,44级)。减15%冷却,减10%属性要求,加20%智力法力,加150防御能力,加50%晕抗,减150法力扣减点数。在适当加智力和其他减需求装备配合下可以穿上。主要在史诗五幕掉落,史诗哈迪斯掉率最高。
有待斟酌:
1. 沃朗德杰作(538力量,43级)。史诗第五幕,传说第一幕掉落。+1到全技能,加10%经验,加40%元素、活力和火焰抗性。力量要求有些超标,其他部位满足减冷却达到80%的情况下,用这个头盔可略微提升安全性。
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身躯:
选加生命的,猛犸词缀就很理想。
镶嵌:阿蒙拉,老兵甲的话可以考虑关羽的仁慈。如果缺属性,可以考虑赫拉克勒斯的力量、西格尔德的勇气。金羊毛有个减8冷却的奖励,如果合出来也可以用。
特别推荐:
1. 萨均全铠(473力量,46级)。集中在史诗第三、第四幕,传说第三幕掉落,史诗和传说堤丰是掉率最高的,另外余烬的穷奇幼崽有几率掉落,很低就是了。安全性很好的战系铠甲,可以穿到通关。
2. 保镖铠甲(382力量,33级)。史诗难度第一幕掉落,史诗机关王掉率最高。+1到全技能,减20%属性需求,这两个属性都很适合,此外还加18%失血、元素、活力、穿刺和毒抗。撑技能、减需求可以穿一段时间。
3. 舞之和服(308力量,38级)。减15%冷却,加10%物抗,加22敏捷和智力,赋予5级龟息光环。很适合召唤斗士的战甲,安全性比较好,史诗三幕掉落,相对少见,可以刷史诗堤丰。
4. 法塔摩根玛(380智力,152敏捷,43级)。加1到全技能,加40%元素抗,加50%穿刺抗,加10%物抗。很全面的法袍,智力需求380,属于努把力能穿上(指适当多加智力和穿其他减需求装备)的类型。史诗亚特兰蒂斯掉落,可去加迪尔抽奖碰运气。
值得留意:
1. 瑟特海兹的皮铠甲(473力量,40级)。减15%冷却,加315生命,加35%冰火穿刺抗性。减冷却很好,安全性也不错。主要在史诗三四幕掉落,但是传说小九也掉落,可以尝试刷传说小九、史诗堤丰。
2. 皮提亚法衣(286智力,126敏捷,30级)。减15%冷却和属性要求,加20%元素抗性。智力要求286。史诗一幕掉落,可以去刷史诗机关王尝试。
3. 远古护腰(396智力,156敏捷,44级)。减15%冷却时间,加10%生命法力和智力,加40%穿刺和活力抗性,加32%元素抗性。适当加智力和减需求装备可以穿上。史诗难度四五幕掉落,史诗侏儒兄弟有时也掉落。
4.凛冬披风(407智力,159敏捷,47级)。减15%冷却时间,加300生命,加30%冰抗元素抗,宠物加33%冰抗。适当加智力和减需求装备可以穿上。主要在史诗五幕掉落,但是传说小九也掉,可以刷史诗侏儒兄弟。
有待斟酌:
1. 维瑞多玛鲁斯的半身甲(538力量,43级),史诗第五幕和传说第一幕掉落,+1到全技能,加60%失血抗,加40%穿刺抗,每秒15点生命恢复。注意力量需求有些超标。两个抗性可以弥补短板。没有其他合适胸甲可考虑,第五幕巨魔群可考虑临时穿上。
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护腕:
史诗难度凿石工护腕算是这个阶段最合理的选择。
特别推荐:
1.凿石工护腕。+2全技能的性价比很高,词缀不重要,有就行。史诗难度第一幕,刷三蛇女或者弥诺斯迷宫最后一个泉水处(推荐),掉头刷黄名及精英蛇女。(注:如果发现都是骷髅,大退游戏重新进入,直至有蛇女)。
镶嵌:阿蒙拉。如果缺属性,可以考虑赫拉克勒斯的力量、西格尔德的勇气。
值得留意:
1. 内行护臂(341智力,141敏捷,36级)。减20%冷却,加50%施展速度。小号的大法师护臂……需要注意加点和减需求装备配合。史诗第二幕开始掉落,可以刷史诗哈迪斯或者堤丰来获取。
2.超深渊带手甲(380智力,152敏捷,43级)。减20%冷却,宠物加200生命、加10%全速。加30%冰抗毒抗,加20%活力抗,加250法力。需要注意加点和减需求装备配合。史诗亚特兰蒂斯出品,建议加迪尔抽奖碰运气。
3.格里姆希尔德大蛇(418智力,162敏捷,45级)。减20%冷却,减20%护甲力量需求,加70%活力抗,30%毒抗,20%元素抗。需要注意加点和减需求装备配合。同时减冷却和减少护甲力量需求,感觉是给一些水桶加点准备的护腕。主要在史诗五幕掉落,推荐刷史诗侏儒兄弟。
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腿部:
选加跑速的、减需求的,二者兼备的更佳。或者跑速鞋,另一个词缀提供属性也可以。
镶嵌:第一幕的便鞋,第五幕的艾波娜的马,后者要固定奖励(最后在装备上合成完整即可),宠物+200生命、+10%全速,很适合宠物流。
特别推荐:
1. 雅典娜战斗胫甲(473力量,40级)。史诗难度三幕开始掉落,传说小九和史诗堤丰掉率最高。加30%移速,加315生命,加32力量,加52%的冰火毒抗,很经典的战系靴子,对安全性和穿装备有帮助,可以考虑。
有待斟酌:
1. 金星之胫甲(512力量,43级),主要在史诗第四五幕掉落。加1自然专精技能,加90%毒抗和40%电抗。这家伙的缺点一是跑速只有10%,二是力量要求512,超过了很多可以毕业的战系装备。史诗难度想穿上需要认真规划。相比丛林之根优势只有毒抗,但对召唤斗士来说毒抗也没那么重要。
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神器:
完全随缘。不需要专门刷个神器来过史诗难度。
如果有黑檀球体、玉制神像(翡翠神像)和大乌鸦阴影配方记得留下。
值得留意:
1. 盖亚之手(40级)。加1自然专精,减9%法耗,加15%躲避投射物。配方主要在史诗第四幕掉落,可刷史诗堤丰。
略显鸡肋:
1. 召唤者徽章(40级)。加宠物10%速度,200生命。对宠物有一定增强,但在召唤斗士玩法下不是必须的,增强也很有限,不建议刷。史诗难度第一幕之后都可掉落配方,可刷泰二。
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2022年07月31日 09点07分 15
为了新德里刷了400只侏儒3兄弟了就是没有3天了都。。。
2026年01月01日 05点01分
还得是小九 ×5才刷了10次左右就出货了
2026年01月02日 08点01分
辛德里太难刷了,小九升三级了一个都见不到一个
2022年08月19日 12点08分
许愿幼发拉底奔流之盾,雅典娜腿都出了 还没来[笑尿]
2022年10月24日 12点10分
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