为什么选择 Studio One 5?
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为什么选择 Studio One 5?
无论你是第一次接触数字音乐工作站(DAW),还是第一次尝试
制作属于自己的音乐,Studio One 5 都能给你非凡的体验!
2022年07月28日 13点07分 1
level 7
写一篇DAW的测评其实风险很高,因为无论哪一款受欢迎的数字音乐工作站,肯定都有成千上万的拥护者、产品专家和使用达人,因此若稍有不慎,便可能陷入被动之中,从而轻易把自己的无知曝露于大庭广众之下。
笔者首先交代,自己并不是Studio One 4或更早期版本的用户,对这款DAW的熟识程度并不高。直到Studio one 5的发布,我才将目光锁定在PreSonus的软体产品之上。俗话说“人就怕处”,这一了解才发现,Studio one 近几年的良好口碑绝非浪得虚名,这确实是一款令人愉悦、非常优秀的DAW。不过需要进一步解释的是,这篇测评并非完全讲述Studio One 5 的新功能,而是以迁移者的身份来综合审视这款音乐软件。
Studio One 5 的不同版本
纵观当今商业DAW市场,无论是主流的 Cubase 、Pro Tools、 Live、Logic,还是偏门一点FL Studio、Reaper、Cakewalk等等,似乎都未有实质性的突破。PreSonus作为老牌音频硬件厂商对Suidio One 的开发历史也就仅有10年,但即便如此,Studio one的口碑在近几年却似乎一直处于稳步上升的趋势。
2022年07月28日 13点07分 2
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只要是主流的,被市场认可的DAW,你可以认为混音的差别仅仅在于操作流程,而不是那些看不见摸不着也听不出来的“音质”。
只要你的DAW能实现超过32bit,乃至64bit的内部处理进度,就没有问题。
这个时候考虑混音的工作流程吧:
如果你是摸模拟台子成长过来的混音师,你一定很喜欢Pro Tools的操作感。如果你没有这个经历,那恭喜你,你可以通过各个软件的demo感受一下操作的流程和一些关键的“黑科技”是否符合你的需求,最后考虑价格。
Cubase/Nuendo应该是除了PT之外最贵的之一。功能迭代多年也非常丰富了,比如自带的spectralayers、修音插件和音色库。我没有用过,只是简单了解过,它的工作流程是比较传统的,也是比较简便的。
(更新:今年买了Nuendo,相比S1,操作太不简便了。。我错了。。太臃肿了而且快捷键太难记)
FL Studio完整版价格也比较高,好处是永久免费更新。我曾经使用过一段时间,感受就是,作为混音师,使用FL Studio录音混音很坑爹。因为FL的关键特征是Pattern,是服务于编曲的。对于音频文件和音轨的管理比较非主流。比如你对一个音轨多次录音,你会在机架界面看到每一个子音频文件,会占据大量空间,还要自己分配输出通道(不知道现在怎么样了)。录音居然是默认基于Edison进行的。可以看出来,FL对于音频文件的理解是偏向于采样而不是音轨。好处是音轨分配直观、方便。
说到Studio One,我认为它是非常方便的。批量处理,拖动释放,编组,发送效果,合并Bus,VCA控制等等,还提供了监听通道,可以设置输入通道的预效果,也可以灵活分配IO,全面且方便。而且完美支持ARA技术,尤其是对melodyne的原生兼容,对修音工作非常友好。另外,录音的分层也很方便,大量的快捷键也可以满足一些特定的需求,比如标准化、检测和弦、检测瞬态、快速删除静音部分等。只能说作为新声代DAW,S1简直是老缝合怪了。市场上最牛逼的DAW的特色功能都搬运了过来,比如混音的工具参考了pt、编曲逻辑参考Cubase和FL的pattern、可编辑的采样器Presence(是这个名字?)等等。只要你充钱足够,S1真的可以胜任绝大多数音频工作(除了游戏引擎、视频引擎、环绕声之外)
我对Studio One了解更多一些,因为真的是我的得力工具。我觉得使用Studio One1混音可以事半功倍。
2022年07月28日 13点07分 3
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