关于sequel blight的恐怖难度
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level 1
之前很早便听说sb的恐怖难度有一个难度系数,为HP,mp乘3,攻击力,魔法攻击力乘3,防御力,魔法防御力,速度,幸运值乘2。
但在以前开新档的时候,废弃设施的奥拉姆机器人坦度仍超乎想象,3转90级拉比攻击力1747足足平a了几回合才将它打死,每回合伤害6000~7000。根据普攻伤害公式
攻击力*4-敌防御力*2(10%上下波动)倒也的确如此
但是在一周目普通难度下,奥拉姆机器人HP800,mp0,攻击力22,防御力14,速度24,幸运18。不管怎么让HP*3,他都不会有如此的坦度。不过最近在翻阅工程文件时有了重大突破[滑稽]
2022年07月28日 07点07分 1
level 1
在RPGmaker中,敌人的数据与玩家在游戏中接触的战斗相对而言是独立的,在战斗中玩家触发的是一个事件,而该事件,在RPGmaker里被编辑为敌群,‘敌人’状态栏下小怪,boss有单独的数值,UI,附带状态。而在‘敌群’里,单独的小怪被编辑为怪群,boss战时的事件也在‘敌群’状态栏下编辑。
知道了这个就知道为什么恐怖难度下boss会有如此惊人的血量了[滑稽]
2022年07月28日 08点07分 2
level 1
作为敌人的奥拉姆机器人,虽然数据只有可怜的那么点,但是在‘敌群’状态栏下,恐怖难度的奥拉姆机器人战,会根据难度判断,如果是恐怖难度,会附加一个buff,HP增加16000,mp增加1000,攻击力,魔攻增加100,防御,魔防增加70,敏捷,幸运增加50。
那么根据难度乘算(16000+800)*3=50400,第一个剧情小boss足足有5万血,要知道最终boss父祖二阶段也就44444HP。
因此,得出结论,父祖就是歌姬~~~~
2022年07月28日 08点07分 3
恐怖难度的父祖二阶段属性也翻倍了哦
2022年07月28日 14点07分
level 1
至于攻防速,奥拉姆机器人攻击力等于(100+22)*3=366,而父祖二阶段仅为338[滑稽]防御力(70+14)*2=168,略逊于父祖的220。敏捷(24+50)*2=148,超过了父祖的120。
所以父祖还是别做新世界的美梦了,下辈子投胎做奥拉姆商会的机器人都比现在强。
2022年07月28日 08点07分 4
level 1
而这个只有在恐怖难度下才会有的敌人加强buff,所有的小怪是不具备的,小怪只享受难度加成,但就算如此,魔物国的一只小怪也足有12000HP,900多攻击,400多防御,400多幸运与敏捷。
至于boss,也不是全员都会享受到buff加成,大家熟悉的玛娜酱自然是不具有的,而小女神甚至不享有难度加成,
魔物国的石之神像,两只虫子,布利翁的大鸦,境界的魔物,老不死的,以及两位领主夜魔,狂战士都只享受难度加成,不会有buff加成。
斗技场以及悠久的场所中剧情战的boss以及玛娜四化身都没有该buff加成
至于各地的领主,像贝蕾巨蜻这些的,除了不灭的巨像,誓约之死神外都有buff加成,可是就算有加成也比不过巨像与死神。就拿这群领主中最强的齿轮围城来说,加了buff后HP53000,攻击390,魔攻376,物防292,魔防274,敏捷194,幸运238。而死神则有HP148000,攻击444,魔攻444,防御364,魔防364,敏捷276,幸运298。由此可见,buff加强后的部分领主依然与某些领主有较大差距。
2022年07月28日 08点07分 5
level 1
至于主线剧情战,恐怖难度下所有的boss包括父祖在内都享有恐怖难度buff加成,至于父祖,HP(44444+42000
+3
2000)*3=355332,攻击力(二阶段)(338+100)*3=1314,魔攻(320+100)*3=1260
物防(220+70)*2=580,魔防(218+70)*2=576,敏捷(120+50)*2=340,幸运(236+50)*2=572
这样的数据也算站起来了一回,无愧本篇最终boss之名
2022年07月28日 08点07分 6
level 1
可即便如此,仍然有一大批不享受buff加成的boss排在他前面,玛娜四化身就不说了,魔物国的夜魔都比他强[汗]
难度与buff双加成下,父祖虽然是本篇最强boss[滑稽],但在魔物国与悠久场所,依旧不够牌面。也就,,,,欺负欺负不到60级的主角团了。
2022年07月28日 09点07分 7
但实际上,恐怖难度的父祖和四玛娜以及莉莉娅的实际难度都是同级的水平,父祖有着比较恶心的技能循环和倍率,不像四化身那样因为有场地buff导致技能组掺水,也不像莉莉娅会发呆
2022年07月28日 14点07分
至少我0转99打恐怖的时候这几个玩意用的时间是差不多的(单场战斗刮痧40分钟左右)
2022年07月28日 14点07分
父祖一阶段为光暗属性单,全体魔法,波动属性单全体物理攻击,外加低概率80%即死物理攻击。
2022年07月28日 14点07分
至于二阶段,可谓制作精良,延续hkk一贯风格。前六个回合第一回合单体拘束或单体高伤害即死,第二回合附加属性大up,第三回合为随机三体附带狂气物理攻击或单体高伤害即死,第四回合倍率150的平A或单体高伤害即死,第五回合蓄力,第六回合波动属性必中300倍率全体攻击,同时解除我方所有增益状态。
2022年07月28日 14点07分
level 6
楼主惨案,给你顶顶[滑稽]
2022年07月28日 09点07分 8
吧务
level 14
原来如此,顶[滑稽][茶杯]
2022年07月28日 09点07分 9
level 1
最后无耻申个精,以求让更多人看到[滑稽]
2022年07月28日 09点07分 10
level 8
好!
2022年07月28日 10点07分 11
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