【开发备忘录】剖析治疗溢出的原因及机制
重返帝国战斗模拟器吧
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level 9
在进行治疗技能的开发时,我注意到很多吧友有关于治疗溢出的疑惑。经过反复的观察、测试、论证,治疗溢出的机制非常简单,不涉及到重伤、轻伤的问题;
用一句话概括,“每个兵只可以被治疗效果拉起来一次”。例如,战斗的某一时刻损失了25000兵力,这时要发动治疗技能;判断本次治疗技能是否会溢出的标准是,战斗开始到现在治疗的总兵力,加上本次预计治疗的兵力不能超过已损失的25000兵力,如果超过,则治疗溢出!
游戏内含糊不清的战报给大家造成了困扰,客服也是一问三不知满嘴胡话,以上结论的正确性大家可以带奶技能论证,如果有不同意见欢迎讨论!
2022年07月24日 09点07分 1
level 3
我打满红女帝 他一直锁7w血[乖]
2022年07月24日 15点07分 2
level 9
【理论修正】
感谢28楼王守义大佬的提醒,“每个兵只能拉起来一次”是
正确的
,但是每回合的治疗上限,我原帖的描述是存在问题的。
引入必死区x兵,该次战斗总治疗数y兵,则x一定是等于y的;
假设某一回合已损兵z,那么该回合的治疗上限是(z-x)/ 2,这个结论是一定正确的了,大家可以用红颜弓打5级蛮子录屏测试~
2022年07月25日 00点07分 3
level 9
【更新日志010】
v0.0.6(i.v07251715)
【新增功能】
1. 完成了准备技能API的编写,首次支持了准备技能的模拟。
准备技能的特点是:若判定生效,则倒计时三回合后生效;三回合后,准备技能作为正常的主动技能发动,同时该回合不进行新的一轮生效判定。
2. 为准备技能增加了新的专属战报描述。
【新增内容】
1. 增加了对技能“决意强袭”的支持
2022年07月25日 09点07分 4
1