各位觉得mh还有没有可能再出网游了
怪物猎人吧
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level 13
说真的,看现在各种分段更新,卡婊真把单机和网游混起来搞了,整个就一四不像。还不如以前那样泾渭分明真搞一个mhf这样的网游,单机就好好完整的端出来,我觉得只要画面和更新内容之类的到位,网游大火的可能性并不低,现在吸引了这么多pc玩家甚至可能再次破圈,看齐ff14也不是不可能。
2022年07月22日 13点07分 1
level 8
现在看来也不是不好,省的一群人整天为这个又单机又联机的沙栾游戏魔不魔的事跟小学生一样吵。
2022年07月22日 13点07分 2
其实怪猎有很多特点是适合做网游的,联机副本,装备驱动技术驱动反复刷,随机饰品。问题在于怎么一直更新足够的内容让网游玩家一直玩,我觉得顶尖怪物每周限制次数是一种方法。
2022年07月23日 01点07分
level 13
分段更新还有一点是维持热度
2022年07月22日 13点07分 3
但是分段更新和正经网游比内容少、频率低,我觉得很难维持多高的热度,很多人回来打两把也就不玩了
2022年07月22日 13点07分
@培根芝士蛋堡XD 我理解分段更新给你玩的动力 如果一次全给你了 你打过了最强的怪就没有刷护石的动力了
2022年07月22日 14点07分
@培根芝士蛋堡XD 而且很可能穿着二流装备去打黑龙 没打过 怪护石 然后走上魔法道路[汗]
2022年07月22日 14点07分
@培根芝士蛋堡XD 反正因为之后还有要更新的怪 所以我现在做了N套配装为了准备 但是如果都更新完的话 摇俩大佬打完就真没动力了
2022年07月22日 14点07分
level 2
你可能觉得这样比较好,但是财报告诉我们三个mhf可能也打不过一个mhw,旧作就更别提了
2022年07月22日 14点07分 4
@培根芝士蛋堡XD 咱说事不能全靠想象,分段更新时候销量确实是有很明显的效应的
2022年07月22日 15点07分
mhf后面收益低我觉得纯粹是卡表自己的问题,2g引擎用那么多年,ff14都成se唯一指定摇钱树了,网游收益完全不用担心才对
2022年07月22日 14点07分
@培根芝士蛋堡XD mhw是卡表最畅销的游戏,所以顺着这个模式做下去肯定没问题,这个思路很简单。
2022年07月22日 14点07分
@培根芝士蛋堡XD 其实能一直玩下去的核心玩家就那么多 从当年PSP、3ds到现在NS、PS4、PC也没多多少,但是分段更新带来的热度每次都能吸引不少路人入坑,这是好的
2022年07月22日 14点07分
level 14
[吃瓜]那你考虑下为什么mhf为什么倒了呢
2022年07月22日 14点07分 5
卡表自己运营的不行啊,怪猎本身其实很适合网游,而且mhf那个画面这么多年不倒反而很奇怪,也算寿终正寝了吧
2022年07月22日 14点07分
不是画面太落后了?你要是用世界崛起这种画质真不愁没人玩
2022年07月23日 10点07分
十年如一日的屎画质。。不倒才怪。后面世界出了更是对边境的降维打击
2022年08月21日 23点08分
level 9
主机平台无竞品,卡表为什么不做年货,要做网游呢,稳定的收益才是最重要的
2022年07月22日 14点07分 6
level 11
网游和单机也一直互相嘲讽的 没了好[你懂的]
2022年07月22日 14点07分 7
level 14
卡表根本没有运营网游的能力
2022年07月22日 14点07分 8
level 6
其实我觉得还好,分段更新没有问题,问题在于怎么更新。世界也前后更了好几次,我印象里没有这么多讨论。终盘玩法不管是刷珠子还是刷聚魔,最少能从1-100,逐步获得提升,聚魔我当时联机打,很快乐啊。
(世界本体到冰原前我刷了400多个小时吧,最后插一个攻击珠凑满七龙珠,感谢卡婊送了个[吐舌]
但是到崛起这里就很有问题了,大家也都在说,和刷珠子不一样,是从1-50-100,三段的快感,中间甚至要拉长到50-1000这样,其实就根本没有动力玩下去了,于是就只能等下一次更新。所以问题本身出在1.0没什么好玩的。
另外再说,分段更新是把后面的内容拆开放,而不是把1.0拆开放[怒]崛起1.0,结局都不更完是个什么意思,曙光8月才开大家认为的终局玩法,装备随机。
一方面是本体很无聊,一方面是把1.0拆了。再加上例如联机垃圾让大佬不想救援等等,导致分段更新被诟病。
2022年07月22日 15点07分 9
level 1
请先了解ff14的历史[汗]
2022年07月22日 15点07分 10
level 10
你先搞懂卡婊从mh网游能获得那些收益。
mhf画质低,做一个新怪物都要几个月,像世界一样高清版后每次更新都费时费力不讨好,做好后被大佬随便打死说没难度。只能一直做强得怪物。
然后就变成mhf老套路,什么钢种烈种始终堆数据,aoe大招。技能一大堆于一身,然后被老猎人嘲笑魔改,神仙打架。
mhf当年刚出也是正常难度。那是眠鸟霸龙银火校服时代。后来就如大家所见,难度随着不停更新,什么神仙都来了。给新人感觉就是劝退。
2022年07月22日 15点07分 11
level 1
我心爱的ol都没人提呢[阴险]
2022年07月22日 15点07分 12
蛋拐是真的挺不错的,那个时候都说腾讯难得做了个不坑钱的游戏
2022年08月23日 02点08分
level 7
反了,怪猎的底子就不适合做网游,mhf就算没有运营问题也是吃力不讨好的类型
2022年07月22日 15点07分 13
level 13
act游戏做网游,准备从哪里抠出利润?时装吗?猫饭?猫车费?还是护石珠子?
2022年07月22日 15点07分 14
时装啊 你可能不知道以前有个游戏叫洛奇英雄传
2022年07月22日 22点07分
防具,实装,氪金道具,氪金武器,没玩过边境吗
2022年07月22日 23点07分
@uuk1是1234的1 不能叫以前,这游戏一直活着呢[阴险]
2022年07月23日 02点07分
@uuk1是1234的1 你觉得洛英赚钱?这游戏一直是半死不活的模样
2022年07月23日 04点07分
level 1
玩过xr,但没玩过ol和f。结合rise早期官方的装死态度和修bug的速度,真要出了网游直接暴死。act网游的数值平衡是个大问题,各类武器的横向比较,同种武器的纵向比较,以及
氪金
武器。喜欢多人打怪为何不mmo
2022年07月22日 16点07分 15
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