新生小势力生存指南
信长之野望吧
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level 9
flewshard3 楼主
以上全部基于最高难度,有问题可以探讨。
首先你必须确定你的小势力能不能玩,怎么确认呢?比如木曾,小笠原这些超小势力,开局3回合内大势力就会骑脸的小大名,就别玩了,你连操作的空间都没有,因为邀请援军之类的最起码要40的外交,你附庸也只能附庸一家,附庸后邀请援军还是要40外交,无力吐槽。
可以玩的,四国的小大名,地图最右上的几个大名,还有离大势力远的。
但你要注意了,这些也只是可玩,你做大的机会还是很渺茫的。
1.开始1年内不要攻城,你攻城基本就是给周边势力送温暖,我测试过了,电脑只要判断你回城后兵力小于他的总兵力,且你有城防残的城,他必会来攻。
2.初始经济很重要,不要狂堆兵,至少要有500每月的经济,方便你开政策,修设施。城下方针一开始不用开,你有第二个城再开。
3.代官一开始就要任命,这代手下是有ai等级的,好的ai会主动做很多事情,差的ai很多时候就在待机,领地建的也慢,所以有好将尽量安排出去,那些能力差的,其实丢那也没多大用。另外,电脑虽然会帮你帮你强化领地,但你自己也可以强化,就是强化的时候,看见旁边有个进度圈的你就去强化旁边那个,这样强化的快,郡的设施,外围郡一定要设立城寨,电脑很喜欢踩你的周边郡,你得让他付出点代价。另外加钱感觉不如加粮的设施。期待下pk更多的设施和特色设施。
4.由于现在城不能改造,所以城下设施是唯一能加城防的,其实对于小大名作用很小,还是加兵力和钱粮为主吧,毕竟大势力来骑你脸,你手合都打不过,那点城防也没撒用了。
5.开战前要动员,就是设定你要攻打的目标,那样备战后才是足够的粮,否则你会发现打战打一会,突然兵力没了。不打战一定要把备战关掉,否则你的郡撒事都不干了。
6.尽量买家宝,一可加忠诚,二可加能力,有猛人的电脑挖人那个勤快,能恶心死你。
7.搞好外交,有时间一定要多同盟,尽量不要出现1打几的情况,除非你势力够大了。因为你每次攻城后城都是残的,你的兵力也是残的,如果几国来攻,你基本凉了。
上面是基本的心得,后面开大家说法再补充,和我自己后面玩的心得吧,不摸鱼了,上班了。
2022年07月22日 01点07分 1
level 7
1.这个都是看环境的,其实任何情况下只要你有两个城能触发手合,那都是可以主动打的。打下来城之后不要急着撤走,可以让部队站在城上,等一会儿再走。当然其实种的好了,一个城的兵力可以分两拨出,第1波打城第2波就站在附近守。
2.小势力初始最重要的一定是兵力,城下全部修加兵力的,新到手的城城下方针一律设置进攻。我群雄北海道开局,攻下一个新城,一年出头就有5000兵力了,不过这种情况兵粮是经常不够用的。前期需要开的政策基本就转移裁量权,母衣众,其他看着开就行。
3.其实代官主要是为了那点功勋,前期开不了高等级母衣众,你新获得一个组头,就光速把之前的代官换掉,早点让他变成足轻大将。建设方面还是以兵力优先,小势力只能这么打。
5.其实动员挺鸡肋的,我是打速攻的,动员的时候会停止内政,其实是降低发育速度的,而且按照我的打法,兵粮一直都不够用,加上线就更没用了。
6.只要多打胜仗,忠诚问题就不大,钱是一直不够花的,家宝实在太贵。
7.我向来是不玩外交的,但这代小势力实在太难,不然我手合都懒得打。还是建议你分兵,一个城有5000,你一次出个两三千就行,等打下来了,再让剩下的人出动帮忙守一下。
2022年07月22日 01点07分 2
level 7
写了一大段被删了,心态爆炸。
重写又被删了。
第3次被删。
那就纠正你几点吧。
首先对于小势力兵一定是最重要的,一开始就要把加兵的建筑拉满。
我群雄北海道开局,就一座城,但有国人众所以能手合,破局就很轻松。
所以任何势力只要能出两支部队可以手合,那都是可以破局的。
然后就是你说的打下来城对面来攻的问题,一次没必要把部队出完,按照我前面说的,全修加兵的建筑,其实兵粮是不够用的,你前线的城有5000人,出3000去围城就可以,剩下2000等打下来了站在附近节点,对面就不敢打你了。
最后代g的问题,其实郡的那些建筑收益是很低的,一个城什么样还是要看你设置的城下方针,所以代g能力高低不重要,最主要的作用还是加功勋,新收一个组头,就赶紧任命代g,让他早点变足轻大将不然没法当领主。
我也吐槽一点,北海道是不是有点太霉了?每年,注意,我说的是每年,洪水百分百中,台风还有概率躲一躲,都给我整麻了。
2022年07月22日 01点07分 5
level 7
写了一大段被删了。
那就纠正你几点吧。
首先对于小势力兵一定是最重要的,一开始就要把加兵的建筑拉满。
我群雄北海道开局,就一座城,但有国人众所以能手合,破局就很轻松。
所以任何势力只要能出两支部队可以手合,那都是可以破局的。
然后就是你说的打下来城对面来攻的问题,一次没必要把部队出完,按照我前面说的,全修加兵的建筑,其实兵粮是不够用的,你前线的城有5000人,出3000去围城就可以,剩下2000等打下来了站在附近节点,对面就不敢打你了。
最后代g的问题,其实郡的那些建筑收益是很低的,一个城什么样还是要看你设置的城下方针,所以代g能力高低不重要,最主要的作用还是加功勋,新收一个组头,就赶紧任命代g,让他早点变足轻大将不然没法当领主。
我也吐槽一点,北海道灾害是不是有点太多了?每年,注意,我说的是每年,洪水百分百中,台风还有概率躲一躲,都给我整麻了。
2022年07月22日 01点07分 8
level 9
[真棒]
2022年07月22日 01点07分 14
level 12
说得好 这代外交挺有用的
2022年07月22日 02点07分 15
level 8
[滑稽]现在提现外交重要。
2022年07月22日 02点07分 16
level 7
城防加反击,能抗十几倍的敌人,弱大名必升,什么合战都没这个有用
2022年07月22日 02点07分 17
这个还是要看城本身吧,一些小城城防掉的好快。
2022年07月22日 02点07分
看家臣,有那种守城被动特技的家臣拉去当代官,特性会加到城上
2022年07月22日 03点07分
@gffsxv 谢谢,我试试
2022年07月22日 04点07分
这种适合小田园这种城,修缮lv5提升巨夸张,直接比4级多了66%的效果量[滑稽]
2022年07月22日 06点07分
level 14
大志被包围网一点都不慌,还省的我一个个宣,这代打完一个势力抖要休养好久,包围网都不敢想,是不是我太菜了
2022年07月22日 02点07分 18
不,不是你太菜,是现实太残忍,这代大大名都是爹,只能供着,不要想打他们。
2022年07月22日 02点07分
level 7
防卫援军不需要信用,你当了附近最大势力的附庸的话,其他家会忌惮援军不敢打你
2022年07月22日 02点07分 19
我试试
2022年07月22日 03点07分
@flewshard3 还是不行,很多时候你附庸的势力出兵中,你邀请不了,而且他有不会出很多兵帮你。
2022年07月22日 08点07分
level 13
一开始还是以前的习惯,猛人留身边。后来才发现去哪都可以给我干活
2022年07月22日 04点07分 20
level 11
主要还是这代整体难度提升,大地图ai的行为更合理了,让玩家突然发现不能虐菜了[滑稽]
2022年07月22日 06点07分 21
你玩玩关东或者甲斐那几个小大名,你就知道什么叫做绝望了。
2022年07月22日 08点07分
@flewshard3 我基本不玩小大名,[滑稽]如果能赢那一定ai太弱,尤其是禁外交的小大名,那纯粹是技术流,而不是历史流[滑稽]。我就喜欢强势碾压,对手还能蹦哒挣扎几下给点乐子那种[滑稽]
2022年07月22日 08点07分
当年三国志9时代就讨论过了,光荣的AI不是不能做聪明,是光荣的游戏不是星际争霸,开局势力是不平等的,AI做高了没法玩,比如星际开局都是一个基地四个农民,那AI和你一样没问题,曹操开局和袁绍要是AI一样,那曹操没法玩了
2022年07月22日 09点07分
@wangbingxia 这个也可以操作,比如袁绍当君主,出身好的功勋提升快,升官快,出身低的人,功勋难以提升,升官上限卡死不给城主机会。曹操,提拔人才,能力高的功勋加的快[滑稽]
2022年07月22日 09点07分
level 7
这类游戏就是这样,和三国志一样,除了高手,玩小势力只是找虐[泪],当然革新那代小大名倒是可以
2022年07月22日 07点07分 22
这代小大名只有一条路,抱大腿,还得抱对。
2022年07月22日 08点07分
level 1
挖人事最恼火的
2022年07月22日 08点07分 23
的确,被挖吐了,电脑流言多了后,那个武将给宝物只涨一点好感,服了。
2022年07月22日 08点07分
level 7
然后好不容易有了一点生存空间,面对大势力几万几万的来还是很难打
2022年07月22日 11点07分 24
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