【关于三太子是个嘚儿和大剑GP触发攻守覆盖率低的处理】
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level 7
晴♬元节 楼主
首先攻击守势这个技能满技后和大剑GP的相性是很好的 由于攻守结算为伤害计算 所以触发攻守的GP 最终加成是1.55倍 感谢B站某位宝藏UP的数据
其次很多猎友说GP触发攻守的条件太苛刻了
我认为三太子本来就是个嘚儿 所以他肯定是悄咪咪的把正解藏起来了
我的处理是这样的
1.根据自身配装所带有的集中情况去训练场进行爆桶GP的训练 比如我是无集中配装 触发攻守的帧就是拔刀1蓄红光前压秒GP就能触发攻守 在成功率达到自己预期时候就可以实战了
2.实战思路很简单 让怪倒地 然后爆桶GP 主要就是流程的选择 如下:
【怒前】
GP吼和怒吼 2次无攻守
【怒后】
蓝蜘蛛撞墙 2次爆桶GP 触发攻守
御龙非目标 1-2次爆桶GP 触发攻守
御龙主目标 1次 触发攻守
随从眠 1次 触发攻守
眠蛙/麻蛙 各1次 触发攻守
麻穴/落穴 各1次 触发攻守
气绝倒地/伤害倒地/破坏倒地 1-3次 触发攻守
地盘争夺包含在御龙档里面 所以不重复计算了
大家不难发现
爆桶GP掌握之后 触发攻守的可控率(可控率不是触发率 具体触发率视自身爆桶GP的掌握率来看)是挺高的 前提是在训练场好好掌握这个技能[捂嘴笑]
2022年07月18日 03点07分 1
level 7
晴♬元节 楼主
自己顶一下 另外这个不是竞速番 一定要用竞速思维来杠“你这点时间浪费的别人都能打好几只了” 那我也只能杠“你这点伤害 人家开金都能秒掉十五只老山了” 是吧 何必呢 这个帖子的目的就是给上不去竞速的猎友们开拓个思路 毕竟我独狼或者打团的时候都是这一套流程 队友也玩的舒服 怪70%的时间都是倒地或控制中 放心输出就行 正要缩短时间很简单 猫饭1号2号位搭配 唤鸟和骑乘 开局三只鸟就能拉满 之间去找骑非目标怪就行
2022年07月18日 03点07分 2
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