level 3
jkuioljk
楼主
1.二觉系统明显是策划想让玩家选择式神强化方向从而有不同就业岗位
2.现在获得技能的副本是肉鸽爬塔模式一共三个难度,爬塔地图可以说照抄
杀戮尖塔
3.酒吞童子的3个技能来看没有特别质变等级,很平均的强化(3技能8级比6级多5%协战概率可能是最大质变了,10%协战和15%协战)
4.副本难度2和3差距很大,难度2可以拿到6级技能
5.有特殊的强化系统让爬塔更简单,类似于大型活动加暴击爆伤那种(现阶段强化满是攻击生命防御
+3
0%还有初始获得模式货币和技能)(两种强化道具,门票消耗后各给1个,一种要27个强化满,一种要18个强化满,)
6.式神暴击套,技能选择合理,难度2不需要任何强化,白给难度,也就是保底6级技能+2印记
7.3个技能只能选一个获取,想换技能只能再打一次覆盖,真魂后式神基础面板是没有变化的
8.有一个类似扫荡的功能但是无法使用,提示真在开发
9.测试服现在是人手发100张门票,如果上正式服应该是周常
10.确实打不过或者通关随到印记不好可以重开,一张门票可以玩3次

2022年07月14日 03点07分
1
2.现在获得技能的副本是肉鸽爬塔模式一共三个难度,爬塔地图可以说照抄
杀戮尖塔
3.酒吞童子的3个技能来看没有特别质变等级,很平均的强化(3技能8级比6级多5%协战概率可能是最大质变了,10%协战和15%协战)
4.副本难度2和3差距很大,难度2可以拿到6级技能
5.有特殊的强化系统让爬塔更简单,类似于大型活动加暴击爆伤那种(现阶段强化满是攻击生命防御
+3
0%还有初始获得模式货币和技能)(两种强化道具,门票消耗后各给1个,一种要27个强化满,一种要18个强化满,)
6.式神暴击套,技能选择合理,难度2不需要任何强化,白给难度,也就是保底6级技能+2印记
7.3个技能只能选一个获取,想换技能只能再打一次覆盖,真魂后式神基础面板是没有变化的
8.有一个类似扫荡的功能但是无法使用,提示真在开发
9.测试服现在是人手发100张门票,如果上正式服应该是周常
10.确实打不过或者通关随到印记不好可以重开,一张门票可以玩3次


