unitypackage怎么才能不覆盖导入
unity3d吧
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level 2
市井之徒- 楼主
rt,楼主想做一个塔防游戏,组员们做了不同的场景,现在打包package进来之后直接把我的原场景覆盖了。
而我们想要的是不同的场景,请问这种情况怎么解决呢?[疑问]
2022年07月11日 16点07分 1
level 2
市井之徒- 楼主
人工置顶
2022年07月11日 16点07分 2
level 2
市井之徒- 楼主
人工置顶
2022年07月11日 16点07分 3
level 2
市井之徒- 楼主
人工置顶
2022年07月11日 16点07分 4
level 2
市井之徒- 楼主
人工置顶
2022年07月12日 00点07分 5
level 15
把一个场景分成多个场景文件就好了,Unity支持多个场景一起显示
2022年07月12日 07点07分 6
level 8
你的scene呢
2022年07月12日 08点07分 7
level 7
分几个scene不就解决了?[汗]
2022年07月13日 05点07分 8
level 1
解决了嘛楼主,同样的问题,能不能不多弄场景有什么设置嘛?
2024年04月28日 12点04分 9
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