管道优先级零基础科普向教程(挖坑慢更)
缺氧吧
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56200677 楼主
试试看能不能讲清楚这个话题吧,虽然懂的没必要看,不懂的不会看……
2022年07月08日 06点07分 1
level 9
56200677 楼主
首先,管道优先级,说的是“白口”,“绿口”,一般来说,白口是进水口,绿口是出水口
讲管道优先级,说白了就是将管道内液体的流向。
一截管道,如果没有任何的白口或者绿口,管道内的液体是不会流动的。
但是,如果管道内有白口或者绿口,管道内的元素就会产生流向,
当管道内出现一个白口,液体就会向着这个白口流动,以上图为例,液体流向向右。
但是,如果管道内只有一个绿口的时候,如果管道内的液体已满,是不会流动的,也不会有新的元素进入管道。
像上图这样,水流是静止的。
但如果是这种情况,水流就会向左移动,直到堵满左边。
所以,结论,当管道内只有一个白口或者绿口的时候,元素会向白口、绿口所在格移动。
2022年07月08日 06点07分 2
level 9
56200677 楼主
像上面这个图,最后就会变成下面这种结构
2022年07月08日 06点07分 3
level 9
56200677 楼主
这是单个口的情况,接下来,如果是一个管道内,有一个绿口+一个白口
像上图这样,就会产生流向,从绿口向白口流动(即从左往右)
然后,当液体流到白口,就离开管道,这时,所有液体同时向右移动一格,最左侧绿口上的管道没有液体,于是,液泵启动,补充一格水进来。就形成了源源不断的流向。
2022年07月08日 06点07分 4
问个题外话,这图是怎么做的[疑问]
2022年07月08日 07点07分
@暗守候 一个蓝图绘画网站……
2022年07月08日 07点07分
@56200677 blueprintnotincluded
2022年07月08日 07点07分
level 9
56200677 楼主
基本流向讲完之后,开始讲讲串并联
串并联一共会分成四种,分别是白口串联、白口并联、绿口串联、绿口并联。
上图,就是白口串联,管道以流向为方向,划线,先经过第一个白口,再经过第二个白口。
这个时候,液体会优先从第一个白口离开,当第一个白口无法容纳液体的时候,液体会跨过第一个白口,流向第二个白口。
这个,就是白口并联,以管道流向为方向,在中间产生分分支,一个分支中有一个白口。
这个时候,液体会在分支位置开始分流,轮流向两条分支输入液体(上边一次,下边一次)
进一步拓展一下如果是上图这种情况,液体会现在第一个分支,向上、向下各一个轮流分配液体,然后当液体流到第二个分支路口的时候,会继续向上、向右轮流分配液体。所以,下出口会收到50%的水,中出口、上出口分别收到25%的水。
但如果是这种情况,在分支路口上,同时分向了三个方向,那么,液体就会轮流向着三个分支分配液体,上,右,下,上,右,下……每个分支分配到三分之一的液体。
2022年07月08日 06点07分 8
level 7
很强
2022年07月08日 06点07分 9
level 9
56200677 楼主
接下来讲绿口串联和绿口并联
上图,即为绿口串联,从最远端的口开始算,先经过第一个绿口,再经过第二个绿口,最后再经过白口。
这种情况下,如果绿口有液体输出,且输出的液体已经流过第二个绿口,第二个绿口就会呈现堵塞状态,没法继续输出液体(如果是同类型元素,且不满管的情况下,有多少空位,补多少液体)
上图,即为绿口并联,从每一个绿口向白口划线,在到达白口之前,会与其他绿口的线条相遇、合并。
这种情况下,液体会依次流入主干道,上进一格,下进一格。
那么,三分枝的情况就是如上图所示,跟白口三分枝类似,是上一个,中一个,下一个,轮流进入主干道。
2022年07月08日 06点07分 10
level 9
56200677 楼主
以上,就是管道流向、绿口白口串联并联的基础知识,接下来,就是一些奇奇怪怪结构的分解和解析了。
以上的内容,大家可以在游戏中做出来,然后观察一下,推荐大家一个mod,叫做pliers fixed,俗称小剪刀
可以剪断管道间的连接。更加便于大家观察、分析走向
2022年07月08日 06点07分 11
level 9
56200677 楼主
总体来说,在一段管道中,白口、绿口数量越多、分支越多,逻辑就越复杂,错误、堵管的可能性就越多,分析起来就越麻烦。所以,萌新在搭建管道的时候,真的不要随随便便到处乱开分支乱连,很容易出问题的……
2022年07月08日 07点07分 12
level 9
56200677 楼主
先给大家看一些常见的鬼神结构……
emm,在新手做各种管道循环的时候,就会经常出现这种类型的结构,说实在的,小生学识单薄,实在讲不清楚液体的流向和逻辑……
估计,这个得程序员扒代码才能搞明白吧……
2022年07月08日 07点07分 13
还有很多各种各样的,不是说这些结构不能用,而是这种结构,在复合进实际应用中,就会变得异常复杂,有的时候自己都解释不清楚为什么成了……
2022年07月08日 07点07分
千万,千万要尽量避免
2022年07月08日 07点07分
这种应该就和通电的时间有关系了
2022年12月07日 09点12分
level 9
56200677 楼主
接下来,就拿今早某人发出来的一张实图尝试解析一下吧……
先上原图:
先说一下哈,我看原贴作者已经删帖了,大家积点口德,新手学习不容易,别太苛求了
无意攻击任何玩家和8U哈……
2022年07月08日 07点07分 14
早上看到了,我觉得新手别用那么多的桥,用的桥越多,方向越复杂。
2022年07月08日 07点07分
@天道九子♂ 主要就是布线习惯的问题……
2022年07月08日 07点07分
草,整成这样图啥
2022年07月11日 09点07分
@56200677 思路是对的,多余的净水存液库,就是太复杂了
2026年01月08日 11点01分
level 11
“如果是同类型元素且不满管的情况下,有多少空位,补多少液体” 错误的
2022年07月08日 07点07分 15
好像有明确说法的,设备本身可以缓存液体就可以绿口串联补充同类液体,不能缓存就会堵,炊cc有一期缺氧小知识提到
2022年07月08日 09点07分
哦?怎么说?
2022年07月08日 07点07分
@56200677 蒸汽机绿口串联会堵,管道桥绿口串联不会堵,其他的我不记得了但是大多数应该都会堵,总之这也是个经典问题
2022年07月08日 07点07分
@lich46 [冷]一个讲不清楚为什么的神鬼问题……
2022年07月08日 07点07分
level 9
56200677 楼主
用草图软件画出来,一段一段分析,先来这一段
看着还是有点复杂,我们继续简化,绿口用水泵替代,白口用排水口替代
就变成了这样的结构
再继续简化一下,一些单向拐弯的管道,拉直之后,就会变成这样的结构……
怎么样,是不是一个很熟悉的神鬼结构?分析不出来的那种?
但其实啊,如果将左上角那个液泵拆掉,哪怕管道保留,都不会发生冲突了……
2022年07月08日 07点07分 16
level 9
56200677 楼主
然后就是这一段……
相同的替代法,改一下……
变成这样……
再将弯曲的线段拉直,变成这样……
其实,这个结构也还好,就是一个多绿口串并联到一格白口上,不至于冲突,就是谁先谁后的问题,感觉应该是不会堵的。
2022年07月08日 07点07分 17
绿口串联,第一个先,第二个堵了
2022年07月08日 07点07分
@Glimmer_bd 是的,左边那两个串联的绿口,第二个需要等第一个的液体排空后,才会继续排放
2022年07月08日 08点07分
@56200677 但洗手池其实影响不大,一次就一两格基本不会堵
2023年09月08日 02点09分
level 9
56200677 楼主
接下来,是这一段
替换
拉直
一个绿口,对多个白口,先串联到第一个白口,然后并联另外两个白口……
不会堵……
2022年07月08日 07点07分 18
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