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法师的天赋配点和练级要点 作者: 雨夜悠长 2005-04-28 15:54 【火爆论坛】 【网友投稿】 本篇主要说说谈谈天赋配点和加点顺序,练级要点,法师在各副本的难点等。 用lv 60来作为一个终结对于这个游戏显得非常不专业,因为有的lv 60的人一身破烂,副本都没怎么下过,纯粹蹲点王,也有的人到了60也没洗过点就在那里用自己的个性化天赋配点,导致组队时别人老觉得怪怪的不舒服。 本人算是一路小混到60级,高级副本也都混了混,洗点也洗到了再洗就要40G的局面。感受颇深,特此来和大家分享一下。 法师我原本以为会是个很热门的职业,可是在目前的猎人热之下好象高级法师相对比较少了。本人的成长过程中走了不少弯路,可以说一路跌打过来,感觉到练一个游戏人物也就跟做人一样,要变通,不能固执,走弯路是好事,多洗几次点,多OT几次被人说两句,多在离墓地很远的地方死几次让你了解布衣的脆弱和保命的重要性是很宝贵的经验。 言归正传,本文由于篇幅有限,主要说一下法师天赋的配点和练级要点。 法师有三系,三修的不是很多见,成长过程中就东加点西加一点的就更少了。我在上一次洗回主火,就是打心底和冰系说byebye了。关于主修哪个副修哪个,已经吵了有五百年了(为什么仇恨可以大到如此地步,怎么嘲讽都拉不过来……)。其实往往说这说那的中间有不少人都没60级,并不了解其中的厉害。 我个人支持主火副奥或者主奥副火,两者类似但不同的玩法各有所长,我自己是主火。我曾经一度对冰系产生幻想,但是最后还是放弃了,主要理由如下: 1. 同rank冰球总是迟火球2级,而且最后fireball有rank 11,frostbolt只到10,两者dam差太多了。 2. 冰系即使升了天赋,也不省魔。这个游戏战斗半径那么小,减移动速度没什么意义,跟火系的DOT比起来那可以说是FC,建议火的也洗遍冰,冰的也洗遍火,还是亲自都洗一遍比较下为好。 我在52级时那级刚好是冰系升一个rank洗成了冰系,打算先用下去再说,后来54的时候受不了又洗了回去,决定60级再看一下,60级一比更是火胜过冰。 冰系固然好看,但是目前的patch下还是难有出头之日。为了那ice barrier 等一些确实令人兴奋的东西,放弃了法师高伤害输出的基本原则,实在是不划算。 3. pvp时冰系爆发力不够,杀不动人,群P时对方也没那么聚成一团然后什么都不做给你blizzard去牵制, 而冰系的射程近使得你容易被当靶子,沉默的也是你,中晕枪的也是你,被变羊还是你。 群p时优势方法师就是杀人机器,劣势方法师是首先被打的。 相持阶段则一般是靠火系41码射程当重炮用为好。 冰系你多个盾不够看,那10秒无敌的东西也只有下副本OT了转移仇恨才用的着,其他时候不够实用。 个人建议主火副奥或者主奥副火,具体可以参照置顶的帖子, 我是主火,升满了撞击和引燃,没升燃魂,32点火, 升了combustion和一点加fire blast以及scorch的重击的天赋。 奥系则是5点奥术飞弹,5点奥术爆炸,5点arcane concerntration, 1点evocation, 1点mana shield。 觉得POM和combustion实在难取舍,是一个级别的东西,POM带来的是冷不防的爆发的杀手锏和战术的多样化。 combustion则是配合引燃一鼓作气大幅度削弱对手的。 另外主奥的升出奥术能量后也是威力惊人,但是放弃一个绝好的blast wave我太舍不得了,于是还是主火。 花了那么大一段先说了这么多,也是因两系争来争去的大环境所迫,反正加天赋怎么加都没对错,喜欢怎么就怎么,不过我下面的关于练级过程的心得是在我的天赋配点基础上说的,大家就当个参考吧。 下面说下从1-60级练级要点。 法师由于其高机动能力,还是做任务比较快,我是联盟的(比较后悔),种族选了人类(更加后悔,就人类和侏儒2个,我还选了次一点的那个), 一开始1-5级纯粹是让你熟悉游戏,初期在火球冰球同rank的级别时,用冰球感觉不错,dam差不了多少,射程也差不多,还能多发一炮。 6-10级则是让你体验下布衣职业的不耐打,野猪一拱拱掉你好多血。10级后去了westfall怪的密度加大了,新手法师没混熟的很容易遭到add,容易死。 不过给了你逃命的frost nova就是要让你熟用它的(同时要让你意识到它不是万能的,cd时间长)。
2006年01月20日 06点01分
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之后一边副本,一边多开开图, feralas的任务不多但是挺好拿的(我最自豪的是某天一个人清了naga洞,最后boss高我4级,旁边还有2个守卫,我都打算打不过靠天使还我个大回城了,结果风筝一放还真不错) 48级时一般会有人找mage下zul,跟过去,过百人斩全靠你了,其实百人斩之前不用太尽力打,也不用范围攻击,保住牧师可以了,找到休息的机会拼命喝水,真正的难点是NPC刚下楼时你们还没恢复好的时候冲上来数量非常多的怪,这时就需要mage了,跟牧师打个招呼加个盾放AOE,一边放一边小范围移动,尽量少被打,尽量打更多的敌人。 zul的攻略任务区也有,最难打的我认为是鳄鱼头头,水蛇会高抛不过不是很难但是拿水蛇的锤子在hinterlands的一个拐来拐去的地方,建议高级别骑马冲上去,然后想办法引开那个53+ priestess(说句惭愧的话,我60级单挑打不过他,他的pain, 青蛙,加mind blast打得我没脾气,还会加血,血又常,典型的耐打型影子牧师),warlock hunter可以靠宝宝,我则是变了羊然后迅速换锤子再闪人。其实不急着拿锤子也行(但是那时想要萝卜想疯了),等到做temple任务前拿蛋的时候以及hinterlands顺便接的杀priestess任务时可以一并做掉。 47级的配点如果是全奥的话,正好7点火,2点射程5点火球,少了blast wave很可惜,flamestrike的暴击率也没了,不过奥术能量后的AOE还是能看的。 maraudon建议48级以上下去,而且队伍需要有好的战士还要有牧师,可以带猎人因为那自然抗性不错。如果平均级别有47+,前面是割草一样,杀完了demon后掉一把很不错的匕首(其实我不用杖好多年,别人不知道的还以为我是rogue,我的匕首+11 int,副手10 int 9 stamina外加up to 4的魔伤增加) 杀完demon如果要做任务,前面要去杀水元素,那是一路毒过去,到了水元素更毒,更难打,即使是50+的一不小心也容易灭团,只能说good luck了,法师要做的就是拼命轰,但是要做好tank撑不住的准备,因为水元素一旦用分身术,仇恨就无从说起了,会打得很乱。 副本里如果想打钱打经验比较快,少灭团和省时间才是王道,所以有能力不如带个warlock。过了水元素回过头来走下去是打鹿,释放灵魂,非常好打,打完后拿到传送道具以后不用再慢慢走了。 前面瀑布跳下去后打几条水蛇转到有蜥蜴的洞,千万小心巡逻,那是hunter的事,前面的蜥蜴会沉默,所以别走太前,变只羊,然后一个一个地打。巡逻被打倒后会有小的石头元素,用AOE清吧。 之后的巨人没什么难打的,别OT就行了,公主也不难,这里如果战士被她给弹出去了,先松松手,小心OT。 之后想快的话就跳海打鳄鱼,这个怪攻击奇高,不想死还是安分点别OT。高级副本开始会很伤魔,坐地板要会挑时机,当然为了少坐地板少用fire blast等不实惠的法术,有时局面不危急时还可以用wand扔来等魔,不过要注意5秒规则,不要放放停停。 我最后是49级半时在hinterlands杀乌龟杀到了50级(不是喜欢蹲点,是乌龟杀得太爽了,任务早完了还情不自禁地就杀了下去),当50级时如果你是火法,恭喜你可以去azshara混了,这是个宝地,怪好打,好练级,任务不是很多但是也有,这时候可以在felwood, western plaguelands, blasted lands都混混。 要注意的是,法师是个脆弱的职业,虽然有时可以以一敌三,但是没魔了就是个FC。 所以护送任务建议跟人一起去做,因为路上有特定剧情,一个人做很危险。(比较精彩的是felwood救那个暗精,帮他拿剑,拿到剑之后舞剑姿势还真不错)。此外高级副本是连通的,经常有的任务要这里到那里,全部航线都打开才是上策。(felwood可以去接3次杀deadwood熊,对进winterspring和moonglade有帮助)。 52级时下temple, 门口才46级的怪,不过被毒打中了不是闹着玩的,老实点呆后面。 temple如果是做任务的话非常累,下层累死你为止,先是要按顺序开机关(不知道顺序的就5个人一人站一个地方开),再是要去杀6个巨魔来开门,反正都是要一圈圈的扫,不多说了,参见任务区。 上层是打hakkar,拿到血就去灭火,这里场面容易混乱,作为一个法师我认为不应该太消耗魔,对于小蛇可以用AOE法术打但是过伤魔,如果没被战士拉住的,不如直接当个平时的路人甲来杀。 到快到青龙时,这里出现的大多是2个精英的dragonkin配合一些小飞龙,小飞龙用范围杀比较好,减轻战士压力。 碰到4个dragonkin就一个个打,先打法师。 后面2条青龙有一条很抗魔的(是抗火还是怎么的),交给战士了。 进了牧师房间杀牧师是没有什么难度的,好好打就行。最后的绿龙会睡第二仇恨的人,谈论很多次了,事在人为,没有什么好怕的。
2006年01月20日 06点01分
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boss掉一个天生会发紫色光的剑(我可是拿剑的说,不过还是不跟战士抢了),这里会掉很多高级战士的装备,boss之后那个快死的人给你的任务奖励是15 sta 6 int的ring好象,当时可以选择neck,不过那neck太垃圾了。 scholomance因为找不到人杀lich(lich那里有个lord攻击力高得无赖了,上次随便找了组人马被灭了就没再过去,下次找到我们的最强组合再去试试),没拿到skeleton key,只能跟着韩国raid过去, 一般一次raid 2个半小时,scholomance的任务一个在western一个在scholomance门口有个女人, 另外还有个据说在入口那个楼的顶上,我找半天没找到。 scholomance 用15人raid就太轻松了,就是割草一样,比起来ubrs的boss才是让人寒,怪不得有raid任务。 lv 60开始,如果多去了副本,慢慢就体会到60级人物也是很渺小的,一切都只是个开始,组队配合才是最重要的。 下面再简单说下60级后的pvp。一般碰到warlock, shadow priest, shaman建议还是走为上策,不过我因为有combustion,可以试着去偷袭,或者尝试变羊后争取一口气秒掉,拿影子牧师来说,60级牧师buff后基本都有3000+ life,如果没盾的话还是能打。平时一般没准备的人不会穿res装,起手变羊后,combustion后的大火球过去差不多一半血下去了,再接fire blast(网络不好的话建议火球飞过去的同时按counter spell先), 往往对方没来得及尖叫呢,你先一打得他残废,因为牧师是instant cast的fear,而且一旦给他缓的机会后面就没什么好打了,你离他近点,等fire blast过去后那1秒的CD时间,近身blast wave,再接coc,他还活着就用AOE试试解决吧,因为你再没有唱魔法的机会了。 即使这样我还是很怕牧师,如果是正面对决,一般对方有盾的,而且先pain我,我基本上是变了羊然后跑。 打战士不说什么了,赢了也不光彩,如果战士开了盾吸,就变羊让他时间过去,甚至就送给他盾击你也不怕。 盗贼和战士基本一样,不过你平时被盗贼偷袭,还带了毒,基本上可以放弃抵抗了,逃命吧。(不过我听说有人不畏强暴,奋起反抗还能打赢的) pal难打,有3条命,现在变羊弱了后胜率不大了,一般对于有些pal可以投机用counterspell制住他,不过我没气定,而且有的pal半血就开始回血了。 pal的锤子是很厉害的,追着你打,因为你是布衣也不是很能抗,再加上人家也有晕技,主要还是打不死对方就容易没魔,而且pal打法师基本都是开火抗,总之就是很难了。 druid比pal还会回血,不过我跟druid没怎么pvp过,暂时不发表言论。
2006年01月20日 06点01分
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level 1
......这是哪个年代的版本.......还是顶~为当时的FS
2007年11月29日 06点11分
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