level 12
好
2022年07月06日 08点07分

种族.总和为735.希瓦的种族放到如今也只是一个普通周主打的水平,况且在我看来并不算分配得合理
(攻击高倍)
(攻击微弱)
(受击高倍)
(受击微弱)
(受击低倍)
龙威可以当作一个概率触发的特性,类似被动毒,不过概率是百分之30,你会天天想着被动毒触发吗,我想龙威也是一个道理


PS:有人可能要问伤害+回复量与血量为什么不一致,因为第一次手慢了只截了一张,第二次因为浮动跟第一次伤害不一样
回合开始的高体弱化,全自动触发,不需要自身出手或者点技能,并且附带全技能先一.弱化是希瓦肉度与伤害的来源之一,同样也是弱点之一.先一+弱化在目前的环境中还是能快过其他先一的,非常优秀的组合.
恐怖的双增伤,加上被弱化的粉,足以秒杀大部分占沾克制被弱化的精灵,有人觉得希瓦是红伤精灵,其实希瓦一直以来都是混伤精灵,全属性弱化带来的600粉+加皇御粉可以直接秒杀体力过于低的时空界神,哪怕在以前的时代,希瓦也是有能力击杀时空王哈的,靠的就是可观的粉伤与一定的红伤.
神迹同款,放到现在已经是很落后的设计了 下两回合的威力翻倍看起来很美好,但是当前的巅峰环境,随意给自己挂上回合类效果可是很致命的,
这是本人的希瓦配置参考图,特性方面最好的肯定是强袭,因为希瓦的种族太低,需要强袭当作数值来补.如果选择退而求其次,那我认为反击,坚硬,回避都是很好的特性.在这里提一下反击,反击有助于快速叠强化等级,美中不足的是面对索伦森项羽艾夏拉会起副作用.索伦森的第五生效时,如果反击触发,那索伦森会拿两次盔,好消息是索伦森一般都会逃跑,看不出来.艾夏拉和项羽感觉中切希瓦像在玩命,所以不是喜欢对着55睡狂咒的玩家一般不会中切.