level 1
七夜殛月◆
楼主
攻略中最后一个重要的环节,是知己知彼,了解你的敌人。
由于语言不通,可以说文盲一般的玩家早早就放弃了思考的不在少数,什么游戏机制和技能设定早就无所谓了。
先说点个人感想:
本质上,LO的SRPG要素本质上是个解谜游戏,也是本游戏最后那点可玩性。如果这个都要放弃思考其实很微妙,某种意义上说明不适合或者不喜欢这个游戏模式。游戏大多时间在放置盆栽,偶尔花点精力修盆栽是最底线的交互要求。
如果完全沦为一个不加入养成要素的换皮游戏,则难以代入感情与毅力长期坚持下去,时间长了总有审美疲劳的风险。反之,如果是那种对解谜保有长期热情的玩家,倒是更有希望坚持下去。
本帖言归正传来解释一些敌方单位的运作机制,要说清所有单位并不现实,只重点挑一些代表性的讲解一下。
下面一一罗列各种敌方单位的特性、机制以及常用对策。
2022年07月06日 06点07分
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由于语言不通,可以说文盲一般的玩家早早就放弃了思考的不在少数,什么游戏机制和技能设定早就无所谓了。
先说点个人感想:
本质上,LO的SRPG要素本质上是个解谜游戏,也是本游戏最后那点可玩性。如果这个都要放弃思考其实很微妙,某种意义上说明不适合或者不喜欢这个游戏模式。游戏大多时间在放置盆栽,偶尔花点精力修盆栽是最底线的交互要求。
如果完全沦为一个不加入养成要素的换皮游戏,则难以代入感情与毅力长期坚持下去,时间长了总有审美疲劳的风险。反之,如果是那种对解谜保有长期热情的玩家,倒是更有希望坚持下去。
本帖言归正传来解释一些敌方单位的运作机制,要说清所有单位并不现实,只重点挑一些代表性的讲解一下。
下面一一罗列各种敌方单位的特性、机制以及常用对策。

























