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宝可A梦
楼主
停播两周没事瞎写写,以前写过个辟谣帖大概讲了一下动画一集的制作流程(但是也没写完
)想着主要是辟谣所以大概讲讲就得了,这次停播两周没事干,而且看到了一些新传言,所以打算重新写个比那个稍微多一点的内容,本来想周五发的,结果磨蹭到现在
大概写写的你们看看就好,做个参考
智爷
镇楼
2022年07月04日 17点07分
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宝可A梦
楼主
以下知识来自
B站睡觉人project
B站动画魂Anitama
知乎zecy
书名《制作进行》
书名《成为动画制作人吧》
2022年07月04日 17点07分
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宝可A梦
楼主
动画制作STAFF(职位)
这是睡觉人关于动画OPED的staff表讲解视频BV1ah411v7su有兴趣可以看看
这是知乎zecy写的动画有多少种分工
网页链接
2022年07月04日 17点07分
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宝可A梦
楼主
说一下富冈想画PPT的传言
之前富冈的访谈一出,总能看到有什么“编剧想画简笔画应付”“编剧想做PPT”“富冈想画PPT”“富冈想做PPT”还有“编剧想画PPT,但是被上头骂了,现在正赶工制作”等传言(怎么越传越夸张了)
说一下啊,你们放心富冈本来就没权利决定这些,
1他既不是各制片人,不是监督,他这一季连系列构成都不是,更不是负责单集的演出,他连分镜都没画过,他就是个编剧,写脚本的,只管写字,他不会在脚本上写着“这个镜头画几张画”之类的(目前你旅途编剧里面好像就一个藤咲淳一当过监督画过分镜,剩下的纯写脚本)
2他不给经费(那是制作委员会给的)
3他也不管经费,也不要经费(这是工作室制片人的事)
4他也不会亲自画原画,也不负责修正原画(那是原画师和作画监督等人的工作)
5他也不会找原画师来制作(那是制作进行的事)
2022年07月04日 17点07分
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宝可A梦
楼主
富冈的访谈
之前真鱼发布了关于富冈访谈的翻译,其中一段富冈说,除了小智之外其他八大师用点画法(简单线条画)完成,由于我不知道点画法是什么我就去知乎求教了一下,然后有位热心的知乎网友纠正了一下翻译上的错误,原文中的“点描”就是翻译过来的“点画”,日文“点描”确实有点画的意思,但是根据上下文翻译,加上富冈就是个写脚本的编剧从未参与任何原画作业,正确翻译应该是略写,指在写脚本时抓住要点来描写,简洁地传达意图
就是原本制作组想除了小智的对战,其他冠军略过,把故事构成给制片人看了,制片人觉得略过可惜,让逐个做出来,所以不是除小智外的对战已经做成PPT,然后高层让重做,也不是富冈他想画PPT,而是在前期写脚本的时候,原本打算略过除小智外的对战,后来在剧本朗读会的时候,制片人觉得可惜,让他们全做出来
补充一下,观众席的惊喜是富安提出来的
为了防止越传越离谱,先说一下,剧本创作是很前期的情况就做好了,之前光月发了一篇关于宝可梦的制作访谈,宝可梦动画剧本的创作是在一年前就开始制作了,所以旅途停播两周跟改剧本,重做没关系,这里稍微提一下,动画播放档期是电视台那边定好的,动画制作组如果因为没做完这种理由停播,是属于违约行为,要交违约金
2022年07月04日 17点07分
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宝可A梦
楼主
大概讲一下上面说的几个职位
制片人
制片人有甲方制片人,和动画制作公司,工作室的制片人
甲方制片人,一般出席各种会议,打钱签个合同提提建议点个头,可能啥事都不干就完事了,动画公司,工作室的制片人,主要向上头要经费,管经费,找资源,拉人手之类的
2022年07月04日 17点07分
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宝可A梦
楼主
监督
监督也就是导演,这几年因为米村这个系构各种骚操作把大家的目光都放他身上了 好像都忘了,监督才是这部动画的最高负责人吧
监督是整个制作流程都要参与负责跟踪,但基本不会实际去参与这些工作,一般都是通过会议传达他的创作意图,然后由各制作人员去负责实施,之后的工作中监督就是一个监督者,确保后面的制作不偏离计划
监督具体会参与的一般都是重要集数的分镜和演出,当然,有的监督除了画分镜也会亲自写脚本(比如图二那位
),会亲自画原画(比如图三那位
),还会去给别的动画当声优比如(图四那位),会拍特摄(比如图五那位),还会当演员(比如图六七那位)(后面就是开个玩笑别太在意
)
2022年07月04日 17点07分
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宝可A梦
楼主
系列构成
系列构成相当于总编剧,系构的工作是写故事的梗概和每集大纲,根据导演意图确定每集的内容,协助制片人和导演物色其他编剧,还有对每集脚本的把关,对编剧作出写作指示和修改,有人说米村是个智吹,他算个锤子的智吹啊,他不过是根据导演他们的要求写大纲罢了,小智能得到mega,超极巨化,Z招式,之后的比赛能不能赢,这些都是导演或者导演之上的制片人决定的,别忘了米村这个“大智吹”曾在某个访谈说过,“小智的人设是时常会忘记经历过的事情,所以需要小豪来提醒他”
2022年07月04日 17点07分
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宝可A梦
楼主
提一下剧本朗读会
这个就是剧本创作完之后,电视台的制片人,甲方制片人,动画导演,系列构成,单集脚本的编剧等,会开个会一起检查脚本,提出意见然后进行修改,一般剧本的制作流程是,写剧本前其实还得开一个剧本会议,系构先根据导演,制片人的要求写大纲,然后进行试读,再根据上面的意见修改直到通过,下一步单集脚本根据大纲开始每集的故事创作,然后再进行试读,再根据意见修改,直到通过
2022年07月04日 17点07分
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宝可A梦
楼主
演出
演出可以说是单集导演,演出跟监督不同,对故事没有决定权,这些是由监督决定的,演出的工作是具体实施监督的设计意图
2022年07月04日 17点07分
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宝可A梦
楼主
因为原画,作监,制作进行这方面的内容太长太多了,所以,我直接复制了一下zecy的答案
LAYOUT/原画/第二原画
这是每一集动画的中坚力量。因为每集动画的实际画面,就是他们画出来的。
LAYOUT ,国内貌似叫设计稿,是分镜稿中每一个镜头的具体和细化版本,对于动画而言相当重要。最理想的状态是,专门找人来画。但是,因为要为制作进度妥协,所以都是由原画师担任,画LAYOUT也是最考验原画师实力的地方。
还是用上面提到的AB例子。一个镜头里面,演出已经交代了A所处的环境,A的表情,还有镜头的情况。LAYOUT的工作,就是把这个镜头里面人物和空间的关系确立好。A是站在河边的,远处是一条桥,桥上方是夕阳,A背对夕阳,双手作祈祷状放在胸前……
总之,在LAYOUT里面,人物和空间的关系要完全正确地体现出来,比例、透视这些不能只画个大概,一定要画对。LAYOUT完成之后,要交给作画监督过目,然后交给演出做最终检查。都通过之后,就可以进行分工——背景部分交给负责美术团队,人物部分交给原画师来画。
原画师的任务就是根据LAYOUT,画出所有的关键帧。比如,一个镜头,内容是A的一个转身,镜头是从下而上移动,从A的脚拍到A的正面特写,总共1s,用1拍3,也就是每3秒一张,共8张,而关键帧要画4张,是A的不同角度还最后的特写。中间还有4张过度,后面交给负责中间帧的人员模仿着原画来画。由于动画制作是精确到1/24秒,这个转身分镜给了1s,要求8张画完,关键帧是每1/4s一张,那么每1/4秒A的身体转到什么程度,这个时候A的衣服、身上的光影都是如何的,这些都必须把握好。
原画只画转身,至于镜头移动、光影效果这些部分由后期合成团队来完成。
原画画完之后要填律表(那是一个小卡片),每长图是多少秒的,镜头是怎样动的,有什么特效,都要写清楚,到时候中间帧和后期合成都是根据这个表来做的。
原画画好就交给作画监督检查修正,作画监督修完就交给总作画监督来看。修正的时候会在原来的那张纸上面多加一张纸,然后在不对的地方画几笔,是不会重新画的。
原画拿回修正完的稿子,就要清稿,根据作画监督修正后的线条描画一张清晰的原画。这张就是完成的原画。
由于日本动画业界的原因,原画人员长期紧张,往往原画修正完之后,原画师没有时间来清稿。所以就找另一批还没够水平画原画的人员来清稿,这些就叫做第二原画。作画监督的修正都是几笔下来,就做个提示的,原画师自然是够功力把握这些修正的,但是第二原画往往经验和能力都还不够,拿到修正完的稿子搞不清要怎么改的情况也是有的。
2022年07月04日 17点07分
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宝可A梦
https://www.zhihu.com/answer/20120365
2022年07月04日 17点07分
level 12
宝可A梦
楼主
总作画监督/作画监督
前景作画部分的最终负责人。分工略有不同。
动画是有大量人员参与的,你不可能让每个人画出来的画都是一模一样的,总会有差异。于是就需要有专门的人来统一作画品质,不求一模一样,但求看起来不别扭。
作画监督就是每一集的把关者。负责全部作画的修正。因此画得又快又好是作画监督的基本功。作画监督修正完觉得没有问题之后,就可以上交给总作画监督。
总作画监督通常由人物设定兼任。因为主要人物都是由他设计的,所以他对人物的把握是最准确的,总作画监督一般只负责主要人物的修正,次要的比如路人配角之类是不管的,这些人物应该由作画监督把关。
要注意的是,作画监督是要每一张原画都进行检查修正的。现在日本电视动画每集平均作画总数达3000~4000张,通常是300个镜头左右。一些特殊集数(比如战斗的最高潮)可以冲上10000张。每个镜头有5张左右的原画,所以原画数目是1000~1500张,也有可能是2000~3000张,不同作品不同集数可以差很多,主要看监督怎样决定。
而这个数字就是作画监督要面对的张数。根据作品不同,每一集有1~3个作画监督。
作画监督并不是固定职位。一个好的原画师,可以在一部作品里面当作画监督,然后同时在其他作品中当原画。
2022年07月04日 17点07分
12
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宝可A梦
楼主
制作进行
一个很苦的职位,简单说制作进行就是,长时间熬夜加班,睡不了觉,几天回不了家,因为长期熬夜导致开车送原画的途中出车祸,劳累过度送医院,时不时就可能猝死,今天新人刚入职明天就辞职跑路,急眼了跟演出拳打脚踢,哪个环节出错了就准备背锅谢罪的“好工作”关于制作进行,睡觉人表示,他那里有一堆“好康的”你们一定得看看
2022年07月04日 17点07分
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宝可A梦
楼主
来自zecy关于制作进行的讲解
制作进行是整个动画制作工程中最辛苦最苦逼的工种。制作进行是制作公司分配给每一集动画的跟进人员,负责每一集动画的预算分配、人员募集、进度管理。
公司决定给这一集的预算是500W日元,然后制作进行就要和监督沟通,总共就500W,钱要放到哪个环节,那个环节要省钱。之后分镜稿出来了,演出说这集要20个原画,那么制作进行就得到处跑把这20人找过来。
之后的演出会议、原画会议等等进行任务分工的会议都要由制作进行负责安排。
因为动画制作的人员不是全部都在同一个地点办公的。特别是原画师,很多是在家里工作的,所以制作进行就要到处跑送资料和收完成的稿件。当然了,催收稿件也是制作进行的工作。
还有就是发外包呀、把完成的画稿交给上色部门呀,上好色的交到摄影部门呀等等等等。基本上是不用回家休息的极度辛苦的工作,人员流动性极大。但也因为跑的地方多,很容易建立自己的人脉,很多制作人都是从这个基层干起来的。
2022年07月04日 17点07分
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我不明白这颗心
和影视行业的幕后后勤组的工作内容很相似,直白一点就是打杂工的
2022年07月05日 04点07分
level 12
宝可A梦
楼主
其实很多动画里出现的制作人员,并不是100%是自家动画公司的,尤其是原画师,很多原画师是靠着制作进行,有的是通过关系从别的公司找过来帮忙的,有的是网上找的自由原画师,有的是请外包公司把原画工作外包出去,所以很多原画师会同时接很多活,就拿咱宝可梦志村泉举例,有人知道志村泉在无印和超世代时期,还给柯南那边画原画当作监吗
给你们看几张志村泉作监画的柯南
2022年07月04日 17点07分
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