为了防止逃生者滥用大门的安全性,增加一些封门机制如何?
黎明杀机吧
全部回复
仅看楼主
level 8
萨拉克提 楼主
众所周知,大门打开以后,很多逃生者会利用大门的安全性待在出口边缘,这种行为毫无技术和博弈可言,但是却对屠夫的终局环节造成了很大困扰,比如:
1.屠夫正在追杀一名远离大门的逃生者,其他的逃生者在出口毫无风险地互摸,杀手要么必须放弃追杀眼前的逃生者,把门口的逃生者赶走,要么继续追杀眼前的逃生者,承担其他逃生者在出口摸好以后来救人的风险;
2.血压暴涨的情况。大门已经打开,逃生者一直待在出口处拖延游戏时间,只为对杀手闪手电或者下蹲。

黎明杀机
在立意上是一个恐怖游戏,逃生者开启大门后应当立刻迫不及待地逃离,或者选择承担风险留下来拯救其他人,不应该有一个安全区域给逃生者放肆滥用安全机毫无风险地救人或者嘲讽杀手,这也不是嗜血的恶灵愿意看到的。
所以我建议在终局环节增加一个计时,任何逃生者只能在大门空间里待累计5秒,超过5秒后出口向此逃生者关闭30秒(不影响其他未待满5秒的逃生者出门)。这样一来,大门即使打开后,在大门处的逃生者必须选择立刻离开或者承担风险留下来拯救其他人,而不是像现在一样可以滥用安全空间逼迫杀手做出抉择或者嘲讽杀手
2022年07月04日 07点07分 1
level 13
不会用词就别用 说门皇滥用也就算了 门口互摸吸引注意力也能算滥用?都修开五台拉开门了 人类获得场地优势很难接受吗?那你怎么不说屠夫守三连叫滥用呢?正常的策略变成了滥用[笑眼]
2022年07月04日 07点07分 2
还有什么子母钩 人机钩 一刀杀跟挂的在一起 屠夫是不是也得跑开不好好利用场地优势守啊 不然也得是滥用了 按你这思路[滑稽]
2022年07月04日 07点07分
level 9
你猜为什么出了绝命终局[汗]
2022年07月04日 07点07分 3
哈哈哈以前没有终局的时候门开了人苟起来不出去真的折磨
2022年07月08日 02点07分
level 12
队友没看到我为啥要走?在哪等看队友不行?
2022年07月04日 07点07分 4
你既然选择留下来等队友,就应当承担风险进入地图里等,而不是毫无风险地在出口边缘等。这个游戏就不应该提供一个毫无风险的区域给任何人。
2022年07月04日 07点07分
@萨拉克提 说的好,取消终局,不开门四人修完一起躲猫猫折磨屠夫,
2022年07月04日 16点07分
@萨拉克提 有没有可能,你在门口等队友会减少剩下队友的心理压力,你只是不想要人家闪你手电完全可以不去目送他们,门一开全跑了那屠夫直接去找剩下那个有的还带一刀杀的你要怎么跑?什么单边屠夫发言[汗]
2022年07月05日 05点07分
level 8
典型单边屠发言
2022年07月04日 08点07分 5
level 11
快去应聘设计师[滑稽]
2022年07月04日 08点07分 7
level 8
萨拉克提 楼主
居然有人说我是单边屠,我就笑笑[吐舌]
2022年07月04日 08点07分 8
@北秋靠 说不出有营养的话只能挑时长来jjyy了是吧[滑稽]
2022年07月04日 08点07分
@阿徐啊🍪 笑死,你个代币自己不会看看帖子吗?你发的那几个nc楼用语太过nc被系统自动删了,我怎么回?
2022年07月04日 10点07分
@北秋靠 两百小时双红一还不能教吗
2022年07月04日 09点07分
@婉如清扬🌴💍 就现在的红1有含金量?贴吧一堆80小时双1的[笑眼]
2022年07月04日 10点07分
level 11
不太合理,为啥终局不让救人?
2022年07月04日 08点07分 9
没说不让救人,我是反对逃生者可以无风险地在出口牵制屠夫。逃生者要救人就到门外来,承担着风险去救。待在出口边缘牵制屠夫是完全无风险的行为,这对于一个pvp游戏是很荒唐的。
2022年07月04日 08点07分
@萨拉克提 改成挨刀后五秒不能出合理一点
2022年07月04日 08点07分
这本来就是牵制屠夫用的啊
2022年07月06日 00点07分
@萨拉克提 为啥? 不让我全状态去挡刀? 我等队友为了啥 不就是想让大家都跑出去吗,都修开5台机了 你还想怎么样。修开五台机 4个人全变危险状态?不是已经有图腾是这个作用了吗
2022年07月06日 01点07分
level 11
加一个大门范围内里面倒地不能爬出去就行了
2022年07月04日 08点07分 10
这个我不太赞同,有些人没有滥用出口安全区,被一路追杀到出口处,这时候倒地出门我觉得是合理的。
2022年07月04日 08点07分
这个好
2022年07月04日 08点07分
@萨拉克提 那我觉得给出口加块窗户也行啊[怒]倒了就不能爬出去
2022年07月04日 08点07分
我觉得合理,给大门加个窗,倒地就出不去
2022年07月06日 09点07分
level 12
合理,但是不如作为一个通用技能更有戏剧性,大门开启5s后生效,当屠夫在大门内时,立刻封锁这个大门并且屠夫可以像迈叔的墓碑一样直接把人拎起来处决
2022年07月04日 08点07分 11
没用,人家基本都会压门
2022年07月04日 09点07分
level 9
你不去大门那里不就行了,眼不见心不烦,
2022年07月04日 08点07分 14
我去不去大门那里,都不妨碍有人站在出口处一直等到最后一秒再走。
2022年07月04日 08点07分
@萨拉克提 如果是我就去踢个板,一个板100分。如果找到地道,啊哈!250…你越去门口目送他,他就越喜欢在那里等。他在门口连心跳都听不见,无惧分都没,浪费的就是他的时间。
2022年07月04日 10点07分
@萨拉克提 真实[吐舌]
2022年07月04日 13点07分
2022年07月04日 13点07分
level 1
zzz不会按照你说的来的
2022年07月04日 08点07分 15
level 12
不是有终局机制了吗?
2022年07月04日 08点07分 16
level 1
你这不还是从屠夫角度出发了嘛[阴险]
有些过于主观了
2022年07月04日 09点07分 17
[阴险]我人类也想跳地道
2022年07月04日 10点07分
@世界的支点🐴 [滑稽][滑稽][滑稽]那还不准备好末日残兵和🔑
2022年07月04日 10点07分
1 2 3 4 尾页