关于胜率50机制不合理的地方只有一点
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level 6
Ku拉拉拉º 楼主
2022年06月30日 02点06分 1
level 6
Ku拉拉拉º 楼主
能给玩家正反馈的正常对局是 你好好打 你发挥很好 然后你赢了。 或者尼发挥不好 你打的很差 你输了。这是合理的
2022年06月30日 02点06分 2
level 6
Ku拉拉拉º 楼主
但是目前50胜率机制导致了出现很多不合理的对局。你发挥的很好你输了,你发挥的不好你却赢了。发挥好的局输也许是发挥还不够好,那发挥很烂的局凭什么能赢呢 ,这不是一个正常合理的反馈,如果类似反馈偶然出现也就罢了,但是这种不合理的反馈出现频率太高了,那就是匹配机制的问题
2022年06月30日 02点06分 3
level 6
Ku拉拉拉º 楼主
当类似这种不合理对局一旦出现太多次,会给玩家一个带来一个很不好的意识 ,就是既然我认真也输我摆烂也能赢我为什么好好打 。如果出现这种情况的玩家不是少部分,就已经说明了这匹配机制设计的非常失败
2022年06月30日 02点06分 4
level 6
Ku拉拉拉º 楼主
试想如果匹配机制是让那些摆烂的玩家一定输,而不是队友带躺赢 ,还会有这么多玩家摆烂? 所以说匹配机制没问题的,就回答我 ,我故意送人头摆烂 ,还能赢,凭什么。为什么会有这种局存在。这种局大规模存在就是笑话
2022年06月30日 02点06分 5
level 14
所以你理想中的局是赢得五个人发挥都好,输的五个人发挥都差?一般我们称这种局为碾压局[吐舌]
2022年06月30日 13点06分 6
level 8
我感觉炸鱼泛滥也是原因,当一个分段的玩家实力都差不多时,不需要这个匹配机制胜率也会稳在一半。
2022年06月30日 14点06分 7
level 9
[阴险]我咋没感觉到我发挥差的时候能稳定偶尔赢几局[怒]?过分,系统是不是针对我[怒]
2022年06月30日 14点06分 8
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