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level 11
能不能再在这块搞几个图标挂成就和一些其他东西,可以自定义挂上去,上限三个,比如说多人排位
战神
历史次数,战场战神历史次数,当前赛季传奇战神排名之类的,不然现在打排位叠历史次数和冲高分真的没啥意思,如果有这些东西我肯定非常愿意去打。
可以再多搞点高难度的成就,比如排位模式累计胜利多少局(大师五以上才算在内),10局50局100局200局400局600局800局1000局这样的,总击杀数5000,10000,15000,20000,30000,40000,60000,80000,1000000这样的,很好设计,在现在三种品质之上再在图标里加星星来区分同品质内的等级就行了[吐舌]
2022年06月29日 13点06分 1
level 13
那就太花了
相比追求丰富,更多人追求简约
2022年06月29日 13点06分 2
一直都是这么简约,已经审美疲劳了
2022年06月29日 15点06分
@杰出的哲♂学家 是很简约,另外传说角色加载界面依旧是一个色,让一个外行人来看完全看不出这个角色值1000块钱
2022年06月29日 16点06分
@你似星辰大海🧐 应该给传说角色动态加载画面,这样还差不多,不管是不是充值获得的,看数量就知道,传说角色就应该有这种质量[吐舌]
2022年06月29日 17点06分
level 13
+3
2022年06月29日 14点06分 3
level 9
先把头盔和配饰做出来再说
2022年06月29日 14点06分 4
level 10
不如标上上等🐴 下等🐴这样谁无🐴就一目了然了[吐舌]
2022年06月29日 14点06分 6
level 11
这都花里胡哨啊,那建议直接把排位段位去掉,排行榜去掉,省标国标去掉,直接极简风格[吐舌]
2022年06月30日 00点06分 9
level 1
Codm里的勋宗[滑稽]
2022年06月30日 09点06分 11
level 12
传奇战神99星
2022年06月30日 14点06分 13
level 12
得多爱慕虚荣才会想出这点子,打输了好看?
2022年06月30日 14点06分 14
打输了好看是什么东西[疑问]
2022年06月30日 14点06分
level 13
什么使命荣耀[滑稽]
2022年06月30日 23点06分 15
level 13
其实都行,对我来说都是利大于弊[吐舌]
2022年06月30日 23点06分 16
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