无遗产和高遗产是两个游戏,建议尽量玩无遗产
归家异途2吧
全部回复
仅看楼主
level 11
阿男的聋 楼主
高遗产下很多职业强度会失衡,会给人一种错觉,以为某些渣渣也很强。并且无遗产下时刻都有压迫感,资源一直都不够花,需要认真规划。很多不起眼的属性,无遗产下也有了发挥,比如伤势抗性,战利品获取甚至经验加成,都能发挥作用。
总之无遗产下,才能充分认识到作者很多有意思的设定。
如果是高遗产,这游戏几乎就是没难度,玩一次就腻了
2022年06月28日 09点06分 1
level 11
阿男的聋 楼主
所以我认为遗产点数这个设定很蠢,现今游戏,要么硬核要么一刀9万9,什么都想要的结果是啥都不是。你给个遗产设定,把硬核的感觉也搞没了,所以口碑不如暗黑地牢
2022年06月28日 09点06分 2
level 13
遗产可以关的,硬核可以选的,不碍事,毕竟游戏玩家年龄段跨越是很大的,太难也不利于萌新留下爽快的游戏体验[吐舌]TPP工作室只有2个人,能把国产小众游戏做到这个程度已经很棒,很不简单了[吐舌]让我们用爱来支持吧
2022年06月28日 12点06分 3
我是替游戏不值,游戏本身是有些问题,但整体素质并不亚于暗黑地牢,很多地方甚至有超越。可是遗产系统让很多玩家产生错误的认知,口碑不如地牢,这个系统居功至伟
2022年06月28日 17点06分
有创意工坊就更好了[阴险]
2022年07月29日 15点07分
level 1
我觉得无遗产困难算是这个游戏的“标准难度”。
2022年06月28日 17点06分 4
@阿男的聋 总觉得几个极端防御职业里防爆是最好用的,一技能标记盾二技能全体卡壳减士气,大招虽然动不了但是防御够极端还带屏障,天赋固定甲和血量。类似的还有个偏控制的雏菊,警察主控但不能扛不算在内
2022年07月02日 11点07分
再加上硬核 人生可不能读档[滑稽]
2022年06月28日 18点06分
@晓浩君 地狱玩硬核,如果不用教官,谁都不敢保证不翻车,其实游戏的最大难度在于废物职业太多,经常打到中期还没凑齐所需职业,而7级危险度图陡然提高难度,没强力职业基本就翻车了
2022年06月29日 11点06分
2022年06月29日 13点06分
level 6
用教官无遗产都地狱了,不用教官带遗产死豺狼,各种死,还是带遗产好玩,不然只能玩几个特定职业
2022年06月29日 04点06分 5
1