请教一下大佬们,技能命中判断是使用粒子系统的碰撞还是使用碰撞
unity3d吧
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level 2
liu89304
楼主
请教一下大佬们,技能命中判断是使用粒子系统的碰撞还是使用碰撞
2022年06月28日 09点06分
1
level 11
NEKO电台
可以模仿Collider那样利用射线检测写个Detector组件
2022年06月28日 12点06分
2
liu89304
谢谢
2022年06月29日 06点06分
level 8
棉花1102866141
粒子带碰撞 可以用
2022年06月29日 00点06分
4
liu89304
谢谢
2022年06月29日 06点06分
level 5
楚轩_无敌
用射线
2022年06月30日 09点06分
5
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