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一、【鸣谢】
感谢西山居工作室开发剑侠情缘系列游戏。
感谢小试刀剑兄开发刀剑引擎。
感谢Min兄扩展刀剑引擎。
感谢如梦飞仙公开剑侠情缘mod技术。
这一切使得我们有了造梦的可能。
2022年06月27日 22点06分
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二、【历史背景】
游戏的故事情节发生在公元1160年--公元1161年南宋中期宋高宗赵构与金国海陵王完颜亮对峙阶段。
也就是《剑侠情缘》16年后,《剑侠情缘2》3、4年前。可以理解成平行时空。
当时朝廷和武林豪杰为了抗金和抵御江湖邪教天忍教,克服了种种障碍,号召中原武林各派人士同仇敌忾共同对敌。
而金国国师完颜宏烈作为天忍教教主,试图通过各种阴谋来分化中原武林,和壮大教派,从而能够对抗中原武林、侵吞南宋国土,其帮凶是五毒教。
就是在这种环境下玩家将会作为一个没有任何特殊背景的宋国人,
在游戏中出场同时将会在正与邪的世界之间作出选择。
出入江湖,玩家就可以加入八个门派之一学习武功,为江湖之行积攒力量。
每个门派各有自己的任务,玩家可以选择完成不同的支线任务或是在任务中使用不同的解决方法,而逐渐向正或邪两个方向发展,最终决定主角的命运。
三种势力引发的种种事件,将在玩家的参与下被不断展开演泽,只有当六个江湖故事线的任务全部完成后,才能最后汇集成故事主线的结局——宋金大战。
2022年06月27日 22点06分
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三、【具体特色】
1、八个可选门派。
2、主线和任务的游玩顺序自由。
3、大地图。游戏一开始就开放大多数场景。
4、每条剧情线或是任务一般有两种以上解决办法,善恶选择由玩家决定。
5、当六个江湖故事线的任务完成后,会根据玩家的善恶值,进入不同的结局。
6、主角有7种模型可供选择。
7、多数商人都可以抢劫。(武器店、药店老板等。)
8、道具是随机掉落的,同一场战斗胜利后得到的道具也可能不一样,同一件物品的属性也可能不同,装备具有多种属性,分为暗金、蓝色、红色以及绿色装备。
9、60个武功可供选择。
武功分为两种类型,可修炼武功,其通过使用修炼即可升级。
不可修炼武功,该武功为敌人掉落,依靠吃书升级。
2022年06月27日 22点06分
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【开发人员】
游戏引擎:刀剑引擎
引擎作者:小试刀剑
新地图:nkpoj2,greengrd
新人物模型:greengrd,nkpoj2、Min,悠长假期
美术:茶葫
剑之缘系列发起人:怡惜轩
剧本、脚本:teaqinpeng
2022年06月27日 22点06分
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更新:
1.01
1、属性书可连续使用。
2、修复翠烟门云龙消失bug。
3、更改《取消招呼》的图标。
4、给百晓生增加对话头像。
2022年07月04日 23点07分
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