(~纯手打~)
抛开新人的薪资问题,一般成熟的动画师薪资不会太低,具体公司的状况有所不同。
目前来说,动画师不能被动捕技术取代。因为动捕不是万能的,很多动捕后的动画,仍然需要修改,这就需要经验丰富的动画师来做。
再有,也不是所有动画都要靠动捕完成。比如,受到一些因素的影响:资金、项目等级等等,有很多动画还是要靠动画师自己完成。像迪士尼的动画电影《魔法奇缘》,很多角色表演都是纯手动实现的。
学动画不一定要学绑定,但是学绑定一定要对做动画有了解。因为绑定在前,动画在后,很多动画的实现,对绑定有着很大的依赖性。很多现实中没有的怪物、机械装置,都要靠绑定师开发出一套适用的绑定方案,以便动画师使用。
精通动画运动规律,是成为一位合格的动画师的基本前提。成熟的角色动画师,还要根据角色的特点,给角色表演注入灵魂,说白了,就是要掌握一些表演技巧,算是半个演员。
顺便推荐一本老生常谈的书:《原动画基础教程:动画人的生存手册》。
