level 11
木户zzZ💤
楼主
昨天马超到了,晚上加班拼完了马超机娘本体,之前都是看大伙把玩,现在到我把玩了说下看法吧。
1、其实整体感觉还是挺不错的,装甲除了有些地方有不明意义的棱角外,并没有太多稀碎的地方,手脚的组合基本都是左右合后前后加两个零件,组合起来也比较方便;
2、我第一款将魂姬入的丑牛,所以再拼马超的时候有了对比,素体拼装上两者的手感都差不多,但,有一点我真的接受不了,明明马超的手臂根这块设计得这么好,为什么到了丑牛这边就变成了大直桩怼肩膀,手臂可动幅度大受影响,再看看马超,手臂随便抬,哎,怎么后出的产品反而退步了,希望子鼠或者后面的能改进下吧;
3、这个头发,就这身体比例换其他机娘的头是救不了了,只能手工大佬重新
捏
头发才能救了;
4、臂环上的蓝翼设计让我想到了闪燕的臂环,但人家那块是小点缀,马超这个太大块了,所以我选择在脚踝甲那块开了个洞,把蓝翼装在这,总算看起来舒服了点;
5、大腿这块相信很多人都诟病过,明明封绘是黑色,本体却偷懒直接白色,恰好手上有黑色喷罐,简单打磨下上了黑色,跟官图匹配上了看起来舒服了,不然整体白色块太多看起来太素了;
6、胯部的设计有参考女神装置的,有一定的可动幅度,但因为零件的设计原因,幅度也就那一点点,嘛,聊胜于无;
7、头盔,看评测视频的时候觉得还行,但真到自己拼的时候就感觉这部分的零件设计得也太稀碎了,而且有一个水口位置正好是位于正面下巴处,处理不好就非常难看,再且,这个头盔的配色居然没用到本体的主色白色,属实说不过去;
8、最后说说这个背包,接上后应该算跟前面的胸甲有一体的关系,但实际并没有啥接口,只是视觉上的一体,但我觉得还不如把这个背包移到后腰这个位置好看,可惜零件设计的内凹只为了接在背上,装不到后腰那;而背包上的两片能量翼(?给我的感觉就有点画蛇添足,装在背上看起来好怪;
总体而言机娘本身只能算中规中矩,我看官方的微博图,马超后面会有加强包,而马超本体也有新规零件,只希望官方能把这个头发再修一修,做出封绘那种飒爽的感觉就好了;至于这块马超真正的本体——机车,我还没开始拼,相信大家把玩的时间比我多
,我就不赘述了。





2022年06月25日 04点06分
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1、其实整体感觉还是挺不错的,装甲除了有些地方有不明意义的棱角外,并没有太多稀碎的地方,手脚的组合基本都是左右合后前后加两个零件,组合起来也比较方便;
2、我第一款将魂姬入的丑牛,所以再拼马超的时候有了对比,素体拼装上两者的手感都差不多,但,有一点我真的接受不了,明明马超的手臂根这块设计得这么好,为什么到了丑牛这边就变成了大直桩怼肩膀,手臂可动幅度大受影响,再看看马超,手臂随便抬,哎,怎么后出的产品反而退步了,希望子鼠或者后面的能改进下吧;
3、这个头发,就这身体比例换其他机娘的头是救不了了,只能手工大佬重新
捏
头发才能救了;
4、臂环上的蓝翼设计让我想到了闪燕的臂环,但人家那块是小点缀,马超这个太大块了,所以我选择在脚踝甲那块开了个洞,把蓝翼装在这,总算看起来舒服了点;
5、大腿这块相信很多人都诟病过,明明封绘是黑色,本体却偷懒直接白色,恰好手上有黑色喷罐,简单打磨下上了黑色,跟官图匹配上了看起来舒服了,不然整体白色块太多看起来太素了;
6、胯部的设计有参考女神装置的,有一定的可动幅度,但因为零件的设计原因,幅度也就那一点点,嘛,聊胜于无;
7、头盔,看评测视频的时候觉得还行,但真到自己拼的时候就感觉这部分的零件设计得也太稀碎了,而且有一个水口位置正好是位于正面下巴处,处理不好就非常难看,再且,这个头盔的配色居然没用到本体的主色白色,属实说不过去;
8、最后说说这个背包,接上后应该算跟前面的胸甲有一体的关系,但实际并没有啥接口,只是视觉上的一体,但我觉得还不如把这个背包移到后腰这个位置好看,可惜零件设计的内凹只为了接在背上,装不到后腰那;而背包上的两片能量翼(?给我的感觉就有点画蛇添足,装在背上看起来好怪;
总体而言机娘本身只能算中规中矩,我看官方的微博图,马超后面会有加强包,而马超本体也有新规零件,只希望官方能把这个头发再修一修,做出封绘那种飒爽的感觉就好了;至于这块马超真正的本体——机车,我还没开始拼,相信大家把玩的时间比我多





















