level 7
卧槽??我以为是加强了,再一细看,暴击率砍了23???
2022年06月25日 03点06分
2
level 1
基础暴击率接近50吧,激怒给20,进帷幕再加,怎么会废?
2022年06月25日 03点06分
4
怨恨线选了加激怒就得少20%的增伤啊
2022年06月25日 13点06分
帷幕暴击率砍一半
2022年06月26日 06点06分
level 9
我以为以后肯定会出威爆症的装备系统, 这样混伤夺魂就 有救了.
精准本来就是收益最低的属性, 夺魂被改废是很多年前那次, 被打绿血掉得快造成.
不然以前那种长期都可以处在帷幕状态, 暴击是够的. 现在你觉得甲壳好估计也是用那个特性绿血掉得慢一些.
夺魂除非有几个, 大家一起打冰回绿血, 帷幕可以保持久一点 才可以点全输出的特性. 但问题是现在很多打手都可以同时提供各种增益, 夺魂除了新手娱乐没法同时上几个去占位置.
2022年06月25日 05点06分
6
level 11
就是砍废了,只能娱乐玩,一套狂战士属性,基础爆率在53左右,33+20+53进帷幕刚好百分百暴击,溢出一点。调整后暴击率53+15+25,90左右,玩个屁,爆伤还砍了一刀。狗贼就想让我们去玩症状
2022年06月25日 14点06分
8
@呕丶像 我现在一套狂战士+学者+武勇+冲击就能满爆,之后全要改,输出掉了一大截看不出来?
2022年06月26日 01点06分
一套威精爆怎么做到基础53的,求解
2022年06月25日 18点06分
换个角度,潜行者符文以后,你是不是进不进都差不多满暴呢。还是能玩,就是多了点限制。
2022年06月25日 18点06分
level 7
不用说了,他们根本不玩夺魂,要不就是连天赋线都没看清楚的人,首先不知道原来的300暴击伤害是20%爆伤,其次原来仅帷幕的33%暴击率变成常驻的10%,这不是削弱是什么,还加强给个屁,他们根本不会玩也不玩夺魂,都不进帷幕输出,还什么夺魂线点易伤暴击,换刺客,换符文的,谁会放弃原本的威力和爆伤去换他老妈妈的精准!
2022年06月26日 11点06分
15