现在游戏最大的问题就是没有属性特色。
上古王冠吧
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level 7
figo0697 楼主
类似黑骑这种减伤高的是属于特色属性。
如果英雄有一些速度,防御,攻击,暴击等属性特性,真会很好玩。现在就会去开发技能,结果就是秒杀。没意思。
如果一些英雄的抗暴,血量能成倍多于普通角色。这样才有战术的余地。
2022年06月23日 04点06分 1
level 7
figo0697 楼主
所以。
下一步建议出吞噬系统。
英雄可以12星后可以吞噬其他英雄增长特色属性。
2022年06月23日 04点06分 2
level 9
以后会有,主神神王创世神估计能所有属性成倍于普通角色
2022年06月23日 05点06分 3
level 7
这个可以有,甚至可以通过吞噬神裔升级为神裔,只要
氪金
足够
2022年06月23日 07点06分 4
level 9
弄个全民全体pvp减伤50%,拖下节奏。现在1-2回合结束,好没意思,也没阵容的变化,各个角色的配合,反正是主副c打一轮,双子复活一轮。结束!
2022年06月24日 03点06分 5
level 12
你说的属性特色属于平衡机制,现在的卡牌游戏都是一个套娃逼氪套路!根本就是无视平衡!新卡猛如虎,老卡不如狗
2022年06月24日 06点06分 6
level 1
硬件过多导致数值爆炸后,角色的特色属性啥的就没了,说白就是数值烂了
2022年06月24日 09点06分 7
1